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接到任天堂美国总裁的意外来电,可不是那种你会犹豫的机会——你只会立刻接听。这正是设计师克里斯·梅普尔在1998年接到警告,得知任天堂高管荒川实即将来电时的心态。
梅普尔经营着Media Design,这是一家位于西雅图、专门提供紧急创意解决方案的公司。曾为波音和西雅图水手队等大客户服务过的梅普尔,早已习惯了高压任务——但没有一项能与任天堂即将交付的任务相比。
宝可梦品牌的诞生
"我在任天堂的大厅里等待,凝视着一尊引人注目的水晶马雕塑,"梅普尔回忆起他访问雷德蒙德时的情景。"甚至在了解项目性质之前,这第一印象就塑造了我的创作思路。"
在那次关键会议中,荒川实透露了任天堂计划将《口袋妖怪》(后更名为宝可梦)本地化以推向西方市场的打算。由于之前的代理机构未能完成任务,且截止日期迫在眉睫,梅普尔被交予一个盒子,里面装着原型商品和设计材料。
"当荒川实解释这是宝可梦时,我问了句'什么是口袋妖怪?'"梅普尔回忆道。他的任务是:在三十天内创造一个具有全球吸引力的标志。

压力下的设计
受命仅凭有限的参考资料——包括早期商品和《Nintendo Power》杂志的预览——来创造宝可梦的视觉形象,梅普尔在他的灯箱前不知疲倦地工作。他的挑战是:设计一个在Game Boy屏幕上清晰可辨,同时又能捕捉该系列精髓的标志。
原始宝可梦标志草图演变






"被选中的设计感觉就是对的——那些形状中蕴含着能量,"梅普尔在解释那个一眼就能认出的黄蓝标志时说道。在获得任天堂批准后,梅普尔对字母P和E进行了细微调整,最终确定了标志。
持久的文化影响
宝可梦在西方首次亮相后,梅普尔的设计随处可见——尤其令人难忘的是看到它占据了玩具反斗城整个展示区。尽管他后来与任天堂在《肯·小葛瑞菲主演的美国职业棒球大联盟》等项目上继续合作,但宝可梦标志仍然是他最持久的贡献。


如今,在儿子的鼓励下公开分享自己的故事,梅普尔反思了设计这个后来成为游戏界最具辨识度品牌标志的过程:"创造一件被数百万人接纳为童年一部分的东西,责任重大。"
现代标志应用




"现在当我教授设计,学生们得知我创造了宝可梦标志时,整个教室都会沸腾,"梅普尔分享道。随着该系列即将迎来30周年纪念,他希望为周年纪念品牌设计做出贡献——在庆祝宝可梦非凡旅程的同时,保持他最初愿景的完整性。