Pengarah Penerbitan Larian Studios, Michael Douse, baru -baru ini memuji Dragon Age: The VeilGuard, menawarkan pujian yang tinggi untuk tindakan terbaru BioWare RPG. Artikel ini menyelidiki penilaiannya dan meneroka ciri -ciri inovatif permainan.
Ketua Penerbitan Larian Studios Pujian pada Dragon Age: The Veilguard
Baldur's Gate 3 Exec memanggilnya permainan Dragon Age yang "benar -benar tahu apa yang ingin menjadi"
Michael Douse (@CROMWELP pada X), pengarah penerbitan di Larian Studios (pencipta Baldur's Gate 3), menyatakan kelulusan bersemangat untuk Bioware's Dragon Age: The Veilguard. Dia mendedahkan bermain permainan "dalam kerahsiaan lengkap," walaupun bercanda mengakui bermain di belakang ranselnya di tempat kerja.
Douse menyerlahkan reka bentuk yang difokuskan oleh VeilGuard, menyatakan ia "benar -benar tahu apa yang ia mahu," kontras yang menyegarkan dengan tajuk Dragon Age yang terdahulu yang kadang -kadang berjuang untuk mengimbangi naratif dan permainan. Dia menyamakan pengalaman itu kepada "siri Netflix yang didorong oleh watak yang baik" dan bukannya yang luas dan panjang.
Sistem tempur juga mendapat pujian yang ketara, yang digambarkan sebagai "campuran Legacy Xenoblade Chronicles & Hogwarts," sebuah gabungan gabungan yang disebut "Giga-Brain Genius." Pertarungan yang didorong oleh combo yang lebih pantas ini mewakili keberangkatan dari gaya taktikal permainan Dragon Age yang terdahulu, menarik perbandingan dengan siri Mass Effect.
Douse memuji pacing Veilguard, dengan menyatakan "rasa pendorong yang baik" dan keupayaan untuk mengimbangi detik -detik naratif yang memberi kesan dengan peluang untuk eksperimen pemain. Dia juga memuji kehadiran industri BioWare yang berterusan, menekankan kepentingannya di tengah -tengah "ketamakan korporat yang moron."
Pemerhatian yang paling menarik adalah dakwaan Douse bahawa Veilguard adalah "permainan Dragon Age yang pertama yang benar -benar tahu apa yang ingin menjadi." Walaupun berpotensi kritikan ansuran masa lalu, Douse menjelaskan, "Saya akan sentiasa menjadi \ [Dragon Age: Origins ]Guy, dan ini bukan itu." Dia mengiktiraf gaya yang berbeza tetapi memuji visi Veilguard yang berbeza dan keseronokan keseluruhan: "Dalam satu perkataan, ia menyeronokkan!"
Dragon Age: Watak Rook VeilGuard menawarkan "Agensi Pemain Benar"
Dragon Age: The VeilGuard bertujuan untuk merendam pemain yang mendalam melalui Rook, protagonis yang disesuaikan dengan pilihan pemperibadian yang luas. Menurut Xbox Wire, pemain mempunyai kawalan yang besar terhadap latar belakang, kemahiran, dan penjajaran Rook. Misi Rook: Kumpulkan sebuah parti untuk menghadapi dua tuhan elven kuno yang mengancam Thedas.
Penciptaan watak membolehkan pemain menyelaraskan pilihan mereka-dari backstory untuk memerangi pengkhususan-dengan visi bermain peranan mereka. Kelas termasuk Mage, Rogue, dan Warrior, masing -masing dengan subkelas khusus seperti Spellblade Mage. Pemperibadian meluas ke rumah Rook, rumah api, di mana pemain boleh menyesuaikan bilik untuk mencerminkan perjalanan watak mereka.
"Seperti yang anda lakukan, Rook mengingati sejarah mereka sebelum peristiwa permainan," kata pemaju kepada Xbox Wire. "Ini membolehkan saya menentukan lebih banyak tentang rook saya -bahkan ke pilihan yang saya fikir adalah bersampingan, seperti mengapa dia mempunyai tatu muka. Hasilnya adalah watak yang benar -benar merasakan seperti saya."
Pembangunan watak terperinci ini mungkin menyumbang kepada penilaian positif Douse, terutamanya tumpuan kepada pilihan pemain yang bermakna. Dengan pelepasan VeilGuard pada 31 Oktober, Bioware berharap pemain berkongsi semangat Douse. Kajian kami, yang memberi permainan A 90, menekankan pelukannya dari permainan "lebih cepat" dan "lebih cair dan menarik" berbanding dengan pendahulunya.