Dengan pengumuman menarik Ninja Gaiden 4 pada Pameran Xbox minggu ini dan ketersediaan Ninja Gaiden 2 Black on Game Pass, ini adalah masa yang tepat untuk mencerminkan warisan siri ini. Pakar permainan tindakan IGN, Mitchell Saltzman, menyelidiki mengapa, walaupun dua dekad kemudian, Ninja Gaiden Black tetap tidak dapat ditandingi dalam bidang permainan tindakan.
Dikeluarkan pada tahun 2005, Ninja Gaiden Black menetapkan standard baru untuk permainan tindakan dengan pertempuran yang sengit, kesukaran yang mencabar, dan mekanik permainan yang halus. Protagonis permainan, Ryu Hayabusa, menjadi tokoh ikonik dalam permainan, yang terkenal dengan gerakannya yang cepat dan maut. Gabungan permainan pertempuran kejam, reka bentuk peringkat rumit, dan keluk pembelajaran yang curam mencipta pengalaman yang masih belum diatasi.
Saltzman menyoroti beberapa aspek utama yang menjadikan Ninja Gaiden Black menonjol. Sistem tempur permainan, yang memerlukan masa yang tepat dan pemikiran strategik, menawarkan tahap kepuasan yang beberapa permainan lain dapat dipadankan. Penambahan misi baru, senjata, dan musuh dalam versi hitam terus meningkatkan pengalaman asal, menjadikannya edisi muktamad yang dihargai oleh peminat.
Walaupun peredaran masa dan evolusi teknologi permainan, Ninja Gaiden Black terus menjadi penanda aras untuk permainan tindakan. Pengaruhnya dapat dilihat dalam banyak tajuk moden, namun tidak ada yang dapat meniru gabungan cabaran dan ganjarannya yang unik. Seperti yang kita nantikan Ninja Gaiden 4 , peminat dan pendatang baru dapat meninjau semula klasik ini pada lulus permainan dan memahami mengapa ia tetap menjadi karya dalam genre.