Rumah Berita "Dunia Luar 2: Lepaskan Kreativiti Karakter RPG Anda - IGN FIRST"

"Dunia Luar 2: Lepaskan Kreativiti Karakter RPG Anda - IGN FIRST"

Pengarang : Eric Apr 22,2025

Setelah mendapat pandangan secara langsung di Alpha membina *Dunia Luar 2 *, jelas bahawa Obsidian Entertainment telah memberi penekanan yang kuat untuk meningkatkan unsur -unsur RPG permainan. Walaupun ansuran pertama menawarkan pendekatan yang lebih diselaraskan untuk pembangunan watak, sekuel mendorong pemain untuk merangkul kepelbagaian dan percubaan dengan gaya permainan yang tidak konvensional. Ini bukan hanya untuk menambah kerumitan untuk kepentingannya sendiri; Sebaliknya, * Dunia Luar 2 * menggalakkan kreativiti, pengkhususan, dan memeluk pilihan yang unik, kadang -kadang unik, dalam pembangunan watak.

Dalam perbincangan dengan pengarah reka bentuk Matt Singh, beliau berkongsi bahawa pasukan itu bertujuan untuk "memberi insentif kepada pemain untuk bereksperimen dengan binaan yang berbeza, sama ada tradisional atau bukan tradisional." Tumpuannya adalah untuk mewujudkan sinergi antara kemahiran, ciri -ciri, dan faedah untuk membina unik dan menarik. Pendekatan ini terbukti dalam pameran permainan 11 minit eksklusif kami, yang menonjolkan tembakan baru, mekanik stealth, alat, dan pilihan dialog. Sebagai sebahagian daripada liputan pertama IGN kami, kami akan menyelidiki lebih mendalam bagaimana sistem yang dirombak ini berfungsi dan apa yang boleh diharapkan oleh pemain daripada mereka.

Memikirkan semula sistem kemahiran

Pereka sistem utama Kyle Koenig mencerminkan permainan pertama, dengan menyatakan bahawa "watak -watak yang baik pada segala -galanya" sering menghasilkan pengalaman pemain homogen. Untuk menangani ini dalam sekuel, Obsidian telah beralih dari kategori kemahiran dikumpulkan asal kepada kemahiran individu dengan perbezaan yang lebih penting. Koenig menjelaskan, "Kami mahu memberi tumpuan kepada membuat setiap peringkat individu dan pelaburan benar-benar penting. Terdapat kekeliruan yang kurang apabila saya harus melabur dalam satu kemahiran atau yang lain." Pendekatan ini membolehkan pengkhususan yang lebih besar, membolehkan pemain menyesuaikan watak -watak mereka dengan lebih tepat untuk playstyle pilihan mereka.

Singh menambah bahawa sistem baru menyokong pelbagai profil pemain yang lebih luas, di luar binaan tradisional. Beliau menyebut kemahiran seperti pemerhatian, yang dapat mendedahkan unsur -unsur tersembunyi di alam sekitar, sehingga membuka jalan dan interaksi baru. Peralihan dalam sistem kemahiran ini bertujuan untuk mewujudkan watak yang lebih berbeza membina dan meningkatkan pengalaman RPG keseluruhan.

Penciptaan Watak Dunia Luar Dunia 2 - tangkapan skrin

Tangkapan Penciptaan Dunia 2 Dunia 2Tangkapan Penciptaan Watak Dunia 2 Dunia 2Tangkapan Penciptaan Dunia 2 Dunia 2Tangkapan Penciptaan Watak Dunia 2 Dunia 2

Faedah mendapatkan eksperimen

Fokus Obsidian terhadap kekhususan dan gaya mainan unik terbukti dalam sistem Perks yang dirombak. Koenig mendedahkan bahawa permainan kini mempunyai lebih daripada 90 faedah, masing -masing memerlukan kemahiran khusus untuk membuka kunci. Sistem ini menggalakkan pemain untuk meneroka pelbagai laluan, seperti "run dan pistol" untuk mereka yang memihak kepada senapang, SMG, dan senapang, yang membolehkan penembakan semasa berlari atau meluncur. Digabungkan dengan peleburan masa taktikal (TTD), ini boleh membawa kepada senario pertempuran peluru dinamik.

Satu lagi perkhemahan yang menarik, "Space Ranger," meningkatkan interaksi dialog dan meningkatkan kerosakan berdasarkan statistik ucapan. Koenig menekankan bahawa falsafah reka bentuk adalah untuk mengubah suai pelbagai tindakan dan mod permainan, menggalakkan pemain untuk bereksperimen dengan binaan yang berbeza. Singh menyerlahkan faedah yang disesuaikan untuk gaya permainan bukan tradisional, seperti "psychopath" dan "pembunuh bersiri," yang memberi ganjaran kepada pemain untuk menghapuskan NPC, menawarkan peningkatan kesihatan kekal dan bonus lain.

Untuk membina lebih banyak tradisional, Koenig membincangkan memanfaatkan pertempuran unsur, seperti menggunakan plasma untuk membakar musuh semasa penyembuhan, atau kerosakan kejutan untuk mengawal automechs dan melumpuhkan musuh. Fleksibiliti untuk mencampur dan memadankan unsur -unsur ini membolehkan membina watak yang sangat khusus dan berkesan.

Sifat positif dan negatif

Asal * Dunia Luar * memperkenalkan sistem kelemahan, yang membolehkan pemain menerima kesan negatif kekal sebagai pertukaran untuk mata tambahan. Dalam *Dunia Luar 2 *, konsep ini diperluas dengan sistem ciri -ciri positif dan negatif. Pemain boleh memilih sifat negatif, seperti "bodoh," yang mengunci kemahiran tertentu, atau "sakit," yang mengurangkan kesihatan asas dan toleransi ketoksikan, untuk mendapatkan ciri -ciri positif tambahan seperti "cemerlang" untuk mata kemahiran tambahan atau "brawny" untuk keupayaan melee yang dipertingkatkan.

Sistem kelemahan sekuel lebih dinamik, memantau tingkah laku pemain dan menawarkan kelemahan dengan keadaan positif dan negatif. Kelemahan ini adalah pilihan tetapi menjadi kekal sekali diterima, menambah satu lagi lapisan kedalaman strategik untuk pembangunan watak.

Permainan luar dunia 2 - tangkapan skrin

Tangkapan Game Worlds 2 Gameplay 1Tangkapan Skrin Permainan Dunia 2 Dunia 2Tangkapan Permainan Dunia 2 Dunia 2Tangkapan Game Worlds 2 Gameplay 4Tangkapan Permainan Luar Dunia 2 Dunia 5Tangkapan Game Worlds 2 Gameplay 6

Membimbing pemain dan menunda

Dengan peningkatan kerumitan *Dunia Luar 2 *, Obsidian telah mengutamakan kejelasan dan kebolehcapaian. Dari penciptaan watak, permainan ini memberikan penjelasan yang jelas dan contoh video kemahiran pendek dan kesannya. Pemain juga boleh menandakan faedah sebagai kegemaran untuk merancang laluan perkembangan mereka, dengan ikon dan keperluan menu intuitif yang dipaparkan di hadapan.

Perubahan yang signifikan ialah penyingkiran pilihan respec selepas urutan pengantar. Koenig menekankan bahawa keputusan ini "memberi insentif untuk menjadi pengalaman anda," menjadikan setiap pilihan bermakna dan unik untuk perjalanan pemain. Singh memperkuatkan falsafah ini, menyatakan bahawa semua pilihan harus mempunyai kesan yang signifikan terhadap permainan, menggalakkan pemain untuk melakukan keputusan mereka dan meneroka dinamik permainan yang dihasilkan.

Artikel terkini Lagi
  • Eevee kembali untuk Pokémon Go Julai Hari Komuniti Klasik

    Selepas Jangmo-O bersinar semasa Hari Komuniti Jun Pokémon Go pada 21, kegembiraan berterusan ke bulan Julai. Sorotan itu beralih kepada kegemaran peminat yang dikasihi untuk klasik Hari Komuniti yang akan datang. Eevee, The Evolution Pokémon, akan mengambil peringkat tengah pada hujung minggu 5 dan 6 Julai, dari 2:00

    Jun 25,2025
  • "Jimat $ 1,300 pada Samsung's Top 65 \" 4K OLED TV - saiz lain juga diskaun "

    Satu perjanjian utama Black Friday di salah satu TV OLED teratas telah kembali. Bermula hari ini, Amazon dan Samsung menawarkan 2024 65 "Samsung S90D 4K OLED TV pintar untuk hanya $ 1,399.99 selepas diskaun segera $ 1,300. Ini adalah pilihan yang hebat untuk berpasangan dengan PlayStation 5 atau Xbox Series X.

    Jun 25,2025
  • Set Lego Star Wars masih boleh didapati di amazon selepas persaraan

    Lego Star Wars Spider Tank (set 75361) masih boleh didapati di Amazon pada harga $ 49,99, walaupun ia secara rasmi bersara pada bulan Mei. Set ini menangkap adegan yang sengit dari * Mandalorian * Musim 3 dan mempunyai tangki labah-labah cyborg skala yang menjulang ke atas minifigures yang disertakan-hanya lik

    Jun 23,2025
  • Kisah Cyberpunk berusia 40 tahun Marc Laidlaw disesuaikan dengan episod cinta, kematian dan robot Netflix

    Marc Laidlaw menulis * 400 lelaki * pada tahun 1981 pada usia 21 tahun, lama sebelum dia menjadi penulis utama Valve dan arkitek utama di belakang siri Ikon * Half-Life *. Asalnya diterbitkan dalam majalah * Omni * pada tahun 1983, kisah pendek kemudian mendapat pengiktirafan yang lebih luas apabila ia dimasukkan ke dalam influe Bruce Bethke

    Jun 23,2025
  • Penarafan Sigewinne dan Optimal Builds in Genshin Impact

    Di dunia *Genshin Impact *, di mana penguasaan survival dan unsur adalah kunci kejayaan, Sigewinne bersinar sebagai watak sokongan utama. Sebagai pengguna Hydro Bow 5 bintang yang berasal dari Fontaine, dia lebih daripada penyembuh yang ceria dalam pakaian jururawat-dia adalah pemboleh hidro luar lapangan yang kuat dan salah satu t

    Jun 23,2025
  • Crashlands 2 memperkenalkan kemas kini utama dan mod legenda baru

    Sedikit lebih sebulan sejak pelancarannya, * Crashlands 2 * terus menarik perhatian kedua -dua pengkritik dan pemain. Butterscotch Shenanigans, daya kreatif di belakang permainan, tidak perlahan. Segar dari tumit pelepasan yang berjaya, studio telah melancarkan kemas kini baru utama yang membawa segar

    Jun 23,2025