In Arabische landen, met name in de regio Levant, is Tarneeb een populair kaartspel dat bekend staat om zijn boeiende gameplay. Vaak aangeduid als "regel" in de Arabische Golfstaten, is het belangrijkste doel van Tarneeb om een reeks rondes te winnen. De game wordt gespeeld met vier spelers verdeeld in twee teams, waarbij elk team bestaande uit twee partners tegenover elkaar zit. De game gaat door meerdere rondes totdat één team tevoorschijn komt als de winnaar.
Tarneeb gebruikt een standaard dek van 52 kaarten, exclusief jokers. De game begint met de dealer die kaarten distribueert, beginnend van de speler aan de rechterkant. De biedfase begint met de speler links van de dealer, waar spelers bieden op het aantal trucs waarvan ze denken dat hun team kan winnen, beginnend met een minimum van 7 tot maximaal 13, bekend als "Cabot" of "Livers". Bieden gaat met de klok mee en de hoogste bieder selecteert het Tarneeb -pak, dat de Trump -rechtszaak voor die ronde wordt.
Als een team niet aan zijn bod voldoet, worden ze geconfronteerd met een boete. Als een team bijvoorbeeld biedt om 10 trucs te winnen, maar slechts 9 beveiligt, verliezen ze punten die equivalent zijn aan het aantal trucs dat ze bieden (10 punten), terwijl het andere team punten krijgt voor de trucs die ze hebben gewonnen, wat in dit geval 4 punten zou zijn als ze 4 trucs zouden winnen. Als het tegengestelde team 5 trucs wint, zouden eventuele discrepanties of vals spelen worden onthuld.
De game concludeert wanneer een team een vooraf bepaalde score bereikt, 61 of 31 punten, afhankelijk van de overeenkomst die vóór het begin van het spel is gesloten.
De kaarthiërarchie in Tarneeb is als volgt, van de hoogste tot laagste:
- A (gesneden)
- K (Sheikh)
- Q (meisje)
- J (geboren)
- Dan afdalen van 10 naar 2.