In de fel competitieve wereld van Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer tonen spelers voortdurend hun meest indrukwekkende definitieve moorden online. Onder de talloze clips die dagelijks zijn geüpload, vallen slechts een select aantal echt op - dit is dat zeker.
De introductie van Ricochet Blades-een uniek munitie-type voor het Secondary Weapon van D1.3 sector-werd langs het veelbesproken Teenage Mutant Ninja Turtles-evenement van vorige maand aangevoerd. Bijna onmiddellijk werden deze onvoorspelbare projectielen een hot topic binnen de gemeenschap vanwege hun wilde bounce -mechanica en chaotische vliegpaden.
Speler Kev99GH deelde onlangs een verbluffende moord die werd vastgelegd tijdens een ronde van hardcore zoekopdrachten en vernietigen op de Lowtown -kaart. Het gebruik van een ricochet-mes-vaak aangeduid als een "pizza" door fans-voerden ze een ongelooflijk schot uit dat ricocheerden van meerdere oppervlakken, buiten de kaartgrenzen vloog en vervolgens terug in een raam voor een eenhit-takedown op een vijand die net had uitgestoken.
Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6
.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; }
Dit buitengewone moment kan heel goed de langste ricochet mes kill zijn die tot nu toe is opgenomen, vooral gezien het feit dat het de kaart volledig verliet voordat hij terugkeerde voor de finish. De beelden toont KEV99GH die het schot van achter dekmantel in de rij stelt en het projectiel in de open ruimte lanceert. Vervolgens volgen ze het mes over de overheadkaartweergave terwijl het over de rand van de kaart glijdt voordat ze terug naar zijn doel buigt.
Hoewel het misschien puur geluk lijkt, zijn dergelijke geavanceerde mesfoto's vaak het gevolg van opzettelijke praktijk. Zoals opgemerkt door Redditor Spawntubing - die de clip van Kev99GH deelden - zoeken spelers actief naar gemeenschappelijke kampeerplekken waar zich ricochet kansen voordoen. En zoals veel commentatoren opmerkten, was de timing van de vijand die gluurde, net zoals de "pizza" opnieuw binnenkwam, ronduit perfect was-een leerboek Black Ops 6 hinderlaag.
Ricochet Blades hebben onmiskenbaar een nieuwe bounce-kill-meta aangewakkerd over de multiplayer-kaarten van de game. Hoewel niet elke kill zo spectaculair is, blijven veel spelers beelden van multi-bounce trickshots uploaden, inclusief het onderstaande voorbeeld:
Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6
.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; }
Natuurlijk is niet iedereen blij met de opkomst van stuiterende messen. Sommige spelers vinden ze frustrerend en moeilijk te tegengaan. Hun ergernis groeide waarschijnlijk nadat ontwikkelaar Treyarch een patch-update had uitgegeven die de fysica en snelheid van ricochetbladen verbeterde en tegelijkertijd ervoor zorgde dat ze one-hit moorden behandelen. Hieronder staan de relevante patchnotities:
D1.3 sector
Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in gesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.
Ricochet Blades
- Verhoogde schade van 75 tot 100
- Verminderde brandsnelheid
- Verminderde projectielsnelheid
- Verbeterde stuiterende snelheden en natuurkunde
Met deze aanpassingen is het duidelijk dat ricochetbladen niet snel verdwijnen. In feite wordt verwacht dat hun dominantie nog verder zal groeien met de komst van seizoen 3 en de langverwachte terugkeer van Verdansk naar Warzone . Of je van ze houdt of ze haat, één ding is zeker: het tijdperk van het stuiterende mes is officieel begonnen.