W niezwykle konkurencyjnym świecie Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer gracze nieustannie prezentują swoje najbardziej imponujące ostateczne zabójstwa online. Wśród niezliczonych klipów przesłanych codziennie tylko kilka wybranych naprawdę wyróżnia się - to zdecydowanie robi.
Wprowadzenie ostrzy rykochetowych-unikalnego typu amunicji dla broni drugorzędnej sektora D1.3-wraz z ubiegłym miesiącem, że maleńkie nastoletnie zmutowane wydarzenie Ninja Turtles. Niemal natychmiast te nieprzewidywalne pociski stały się gorącym tematem w społeczności ze względu na ich mechanikę dzikich odbicia i chaotyczne ścieżki lotu.
Gracz Kev99gh niedawno podzielił się oszałamiającym zabójstwem schwytanym podczas rundy hardcore i niszczenia na mapie Lowtown. Używając ostrza rykochetowego-często nazywane przez fanów jako „pizzę”-wykonali niesamowity strzał, który rykoszetował z wielu powierzchni, przeleciały poza granice map, a następnie zapętliły się przez okno, aby wyrzucić wroga na wroga.
Najdłuższe ostrze rykochetowe w historii. Odskoczył pizzę z mapy. Final Kill Cam.
BYU/SPAWNTUBING INBLACKOPS6
.Reddit-embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Ważne; }
Ten niezwykły moment może być najdłuższym jak dotąd zarejestrowanym zabójstwem ostrza rykochetowym, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że opuścił mapę całkowicie przed powrotem do finiszu. Materiał filmowy pokazuje kev99gh ustawiający strzał z tyłu, wprowadzając pocisk na otwartą przestrzeń. Następnie, przełączając się na widok mapy napowietrznej, śledzą ostrze, gdy ślizga się wzdłuż krawędzi mapy, po czym odwraca się w kierunku celu.
Choć może się to wydawać czyste szczęście, takie zaawansowane strzały ostrza są często wynikiem celowej praktyki. Jak wskazał Redditor Spawntubing - który udostępnił klip Kev99gh - gracze aktywnie szukają wspólnych miejsc na kemping, w których pojawiają się możliwości rykochetowe. I, jak zauważyło wielu komentatorów, czas wroga zerkający, tak jak „pizza”, która została powtórzona, była niczym doskonałym-podręcznik Black Ops 6 zasadzki.
Ricochet Blades niezaprzeczalnie wywołały nową meta odbijającą się na mapach gry wieloosobowej. Chociaż nie każde zabójstwo jest równie spektakularne, wielu graczy nadal przesyła nagrania z wielu strzałów, w tym poniższy przykład:
Ricochetował ostrze wokół poddźwięku. Final Kill Cam.
BYU/SPAWNTUBING INBLACKOPS6
.Reddit-embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Ważne; }
Oczywiście nie wszyscy są podekscytowani wzrostem podskakujących ostrzy. Niektórzy gracze uważają ich za frustrujące i trudne do przeciwdziałania. Ich irytacja prawdopodobnie wzrosła po tym, jak programista Treyarch wydał aktualizację łatki, która poprawiła fizykę i szybkość ostrzy rykochetowych, jednocześnie upewniając się, że spędzają zabójstwa z jednym uderzeniem. Poniżej znajdują się odpowiednie notatki łatki:
D1.3 Sektor
Nasz początkowy projekt dla ostrzy rykochetowych sektorów D1.3 obracały się wokół szybko, które szybko uruchamiają wiele szybkich ostrzy, które mają na celu wykonywanie najlepszych ślepych ostrzałów w zamknięte przestrzenie. Śledzimy twoją opinię i zgadzamy się, że w praktyce przypadki użycia tego typu amunicji są zbyt niskie. Ostrza rykochetowe zadają teraz 100 obrażeń, aby umożliwić zabójstwa jednego uderzenia, a w celu zrekompensowania obniżamy szybkość pożaru i prędkość pocisku. Uważamy, że popularność tego typu amunicji zobaczy nowe zainteresowanie tymi zmianami i czekamy na więcej zabójców między mapą krzyżową w MP.
Ostrza rykochetowe
- Zwiększone obrażenia z 75 do 100
- Zmniejszony wskaźnik pożaru
- Zmniejszona prędkość pocisku
- Ulepszone prędkości odbijania i fizyki
Dzięki tym regulacjom jasne jest, że ostrza rykochetowe nie znikną w najbliższym czasie. W rzeczywistości oczekuje się, że ich dominacja wzrośnie jeszcze bardziej wraz z nadejściem sezonu 3 i bardzo oczekiwanym powrojem Verdansku do Warzone . Niezależnie od tego, czy ich kochasz, czy nienawidzisz, jedno jest pewne: era odbijającego się ostrza oficjalnie się rozpoczęła.