Capcom heeft onlangs een rustige update gemaakt van Lost Planet 2 , waarbij het Games voor Windows Live (GFWL) platform worden verwijderd. Deze stap heeft effectief online functionaliteit gewist en eerdere opslaggegevens, waardoor fans van de game verbluft blijven - vooral omdat Lost Planet 2 fundamenteel een multiplayer -ervaring is. Zoals opgemerkt in onze review van 2010: "In de kern is het een potentieel geweldig actiegame, maar de slechte structuur en matte modus met één speler maken het bijna onspeelbaar zonder coöpfunctionaliteit." De verwijdering van GFWL heeft veel van de beoogde ervaring van het spel verouderd gemaakt.
Het verlies van opslaggegevens is aanzienlijk, maar het echte probleem ligt in het multiplayer -aspect. Een fan benadrukte dat "het hele verkoopargument van de serie coöperatie is", wat suggereert dat de game zonder deze functie zinloos aanvoelt. Een ander uitte ongeloof en vroeg: "Waarom online functionaliteit verwijderen uit een spel dat bedoeld is voor coöperatief spel?"
GFWL, zodra de online gaming-service van Microsoft, bood functies zoals Xbox-prestaties en cross-platform multiplayer. Het is echter verouderd, wat betekent dat ontwikkelaars moeten aanpassen of gebruikers verouderde systemen moeten laten. Helaas zijn updates voor oudere titels zoals Lost Planet 2 zeldzaam, vooral gezien de leeftijd van de game.
Hoewel deze verandering geen direct invloed heeft op nieuwe spelers, is Lost Planet 2 uit stoomplanken gehaald. Capcom heeft een kennisgeving achtergelaten waarin staat: "We zijn ons bewust van een probleem dat sommige klanten mogelijk ervaren tijdens game -installatie met betrekking tot GFWL. We schakelen de aankoopoptie tijdelijk uit terwijl we verder onderzoeken." Soortgelijke berichten verschijnen op andere Capcom -titels zoals Street Fighter X Tekka en Resident Evil: Operation RacCoon City . Sommige fans blijven hoopvol dat een oplossing, verwant aan de integratie van Steamworks in Resident Evil , zal ontstaan.
We hebben contact opgenomen met Capcom voor opheldering en zullen u bijwerken zodra we een reactie ontvangen. In 2010 vonden we Lost Planet 2 fatsoenlijk, maar de afhankelijkheid van GFWL benadrukt de uitdagingen van het onderhouden van legacy online services.