Het MOBA -genre staat momenteel voor belangrijke uitdagingen. Twee van zijn reuzen, Dota 2 en League of Legends, ondervinden problemen. Dota 2, ontwikkeld door Valve, wordt in toenemende mate een nicheproduct, vooral populair in Oost -Europa. Ondertussen worstelt Riot Games om League of Legends te revitaliseren, een spel waarvan velen denken dat het zijn latere fasen is ingegaan.
Te midden van deze worstelingen heeft Garena de heropleving van Heroes of Newerth aangekondigd, een spel die deze Titanen ooit in het begin van de jaren 2010 heeft evenwicht, maar later werd stopgezet. De nieuwe versie wordt ontwikkeld op een moderne motor en de trailer heeft wat opwinding gegenereerd. Hoewel dit nieuws misschien een reden voor viering lijkt, zijn er verschillende zorgen om te overwegen.
Ten eerste is Heroes of Newerth een heruitgave van een live-service game dat meer dan tien jaar oud is. Het MOBA -genre heeft een deel van zijn vroegere populariteit verloren, waarbij veel spelers verschuiven naar nieuwere gamingtrends en platforms. Dit roept vragen op over het vermogen van de game om zijn vroegere publiek te heroveren.
Ten tweede is het trackrecord van Garena bij het ondersteunen van projecten en esports vaak in twijfel getrokken. De bewering van het bedrijf dat het altijd geloofde in helden van het potentieel van Newerth wordt tegengesproken door de beslissing om het eerder te sluiten. Deze inconsistentie werpt twijfels op over de toewijding van Garena aan het succes van de game op lange termijn.
Ten derde zal de game worden gelanceerd op het Igames -platform, dat gedeeltelijk crowdfunded is. Deze keuze is raadselachtig, vooral bij het overwegen van de afwezigheid van stoom, het platform van Valve. Lancering op Steam kan de zichtbaarheid en toegankelijkheid van de game aanzienlijk vergroten, waardoor het moeilijker is om een groot publiek aan te trekken zonder.
Afbeelding: igames.com
Deze factoren suggereren dat helden van Newerth een nicheproject kunnen blijven met potentieel voor organische groei, maar de zorgen zijn aanzienlijk. Positief is dat het spel gepland is voor release binnen het volgende jaar, wat een duidelijke tijdlijn biedt voor de terugkeer.