MOBA türü şu anda önemli zorluklarla karşı karşıya. Devlerinden ikisi Dota 2 ve League of Legends, zorluklar yaşıyor. Valve tarafından geliştirilen Dota 2, özellikle Doğu Avrupa'da popüler olan giderek daha niş bir ürün haline geliyor. Bu arada, Riot Games, birçoğunun daha sonraki aşamalarına girdiğini düşündüğü bir oyun olan Ligi of Legends'ı canlandırmak için mücadele ediyor.
Bu mücadelelerin ortasında Garena, bir zamanlar 2010'ların başında bu Titanlara rakip olan ancak daha sonra durdurulan bir oyun olan Newerth Kahramanlarının canlanmasını duyurdu. Yeni sürüm modern bir motorda geliştiriliyor ve fragman biraz heyecan yarattı. Bu haber kutlama için bir neden gibi görünse de, dikkate alınması gereken birkaç endişe var.
Birincisi, Kahramanlar Of Newerth, on yıldan uzun bir süredir canlı bir hizmet oyununun yeniden yayınlanmasıdır. MOBA türü, birçok oyuncunun daha yeni oyun trendlerine ve platformlarına kaymasıyla eski popülaritesinin bir kısmını kaybetti. Bu, oyunun eski kitlesini yeniden ele geçirme yeteneği hakkında soruları gündeme getiriyor.
İkincisi, Garena'nın destekleyici projeler ve eSporlardaki geçmişi sıklıkla sorgulandı. Şirketin her zaman Newerth'in potansiyeline inandığı iddiası, daha önce kapatma kararıyla çelişiyor. Bu tutarsızlık, Garena'nın oyunun uzun vadeli başarısına olan bağlılığı hakkında şüpheler doğuruyor.
Üçüncüsü, oyun kısmen crowdfunded olan IGames platformunda piyasaya sürülecek. Bu seçim, özellikle Valve'in platformu olan buhar yokluğu göz önüne alındığında şaşırtıcıdır. Steam'de lansman, oyunun görünürlüğünü ve erişilebilirliğini önemli ölçüde artırabilir, bu da büyük bir kitleyi onsuz çekmeyi zorlaştırabilir.
Resim: Igames.com
Bu faktörler, Newerth kahramanlarının organik büyüme potansiyeli olan niş bir proje olarak kalabileceğini, ancak endişelerin önemli olduğunu göstermektedir. Olumlu bir notta, oyun önümüzdeki yıl içinde piyasaya sürülmesi planlanıyor ve geri dönüşü için net bir zaman çizelgesi sağlıyor.