แนว MOBA กำลังเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ ยักษ์ใหญ่สองคนคือ Dota 2 และ League of Legends กำลังประสบปัญหา Dota 2 พัฒนาโดย Valve กำลังกลายเป็นผลิตภัณฑ์เฉพาะกลุ่มโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ได้รับความนิยมในยุโรปตะวันออก ในขณะเดียวกัน Riot Games พยายามดิ้นรนเพื่อฟื้นฟู League of Legends เกมที่หลายคนรู้สึกว่าเข้าสู่ช่วงต่อมา
ในท่ามกลางการต่อสู้เหล่านี้ Garena ได้ประกาศการฟื้นฟู Heroes of Newerth ซึ่งเป็นเกมที่ครั้งหนึ่งเคยแข่งขันกับไททันส์เหล่านี้ในช่วงต้นปี 2010 แต่ต่อมาก็หยุดลง เวอร์ชันใหม่กำลังได้รับการพัฒนาบนเครื่องยนต์ที่ทันสมัยและรถพ่วงได้สร้างความตื่นเต้น ในขณะที่ข่าวนี้อาจดูเหมือนเป็นสาเหตุของการเฉลิมฉลอง แต่ก็มีข้อกังวลหลายประการที่ต้องพิจารณา
ประการแรก Heroes of Newerth เป็นการเปิดตัวเกมบริการสดที่มีอายุมากกว่าทศวรรษ ประเภท MOBA ได้สูญเสียความนิยมในอดีตบางส่วนโดยผู้เล่นหลายคนเปลี่ยนไปสู่เทรนด์และแพลตฟอร์มการเล่นเกมที่ใหม่กว่า สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความสามารถของเกมในการระลึกถึงผู้ชมเก่า
ประการที่สองบันทึกการติดตามของ Garena ในการสนับสนุนโครงการและ esports มักถูกสอบสวน การยืนยันของ บริษัท ที่เชื่อในศักยภาพของ Heroes of Newerth นั้นขัดแย้งกับการตัดสินใจที่จะปิดมันก่อนหน้านี้ ความไม่ลงรอยกันนี้ทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับความมุ่งมั่นของ Garena ต่อความสำเร็จในระยะยาวของเกม
ประการที่สามเกมถูกตั้งค่าให้เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Igames ซึ่งมีการระดมทุนบางส่วน ตัวเลือกนี้ทำให้งงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการขาดไอน้ำแพลตฟอร์มของ Valve การเปิดตัวบน Steam สามารถเพิ่มการมองเห็นและการเข้าถึงของเกมได้อย่างมากทำให้ยากขึ้นที่จะดึงดูดผู้ชมจำนวนมากโดยไม่ต้องใช้
รูปภาพ: igames.com
ปัจจัยเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่าฮีโร่ของใหม่อาจยังคงเป็นโครงการเฉพาะที่มีศักยภาพในการเติบโตแบบอินทรีย์ แต่ความกังวลมีความสำคัญ ในหมายเหตุในเชิงบวกเกมจะถูกกำหนดให้เปิดตัวภายในปีหน้าโดยให้เส้นเวลาที่ชัดเจนสำหรับการกลับมา