Gatunek MOBA stoi obecnie w obliczu poważnych wyzwań. Dwóch jej gigantów, Dota 2 i League of Legends, mają trudności. Dota 2, opracowana przez Valve, staje się coraz bardziej niszowym produktem, szczególnie popularnym w Europie Wschodniej. Tymczasem Riot Games stara się ożywić League of Legends, grę, którą wielu odczuwa, weszła w późniejsze etapy.
W trakcie tych walk Garena ogłosiła ożywienie Heroes of Newerth, gry, która kiedyś rywalizowała z tymi tytanami na początku 2010 roku, ale później została przerwana. Nowa wersja jest opracowywana na nowoczesnym silniku, a przyczepa wygenerowała pewne emocje. Chociaż ta wiadomość może wydawać się przyczyną świętowania, należy rozważyć kilka problemów.
Po pierwsze, Heroes of nowerth to ponowne wydanie gry na żywo, która ma ponad dekadę. Gatunek MOBA stracił część swojej poprzedniej popularności, a wielu graczy przechodziło na nowsze trendy i platformy gier. To rodzi pytania o zdolność gry do odzyskania swojej byłej publiczności.
Po drugie, historia Gareny w wspierających projektach i e -sportach była często kwestionowana. Twierdzenie firmy, że zawsze wierzyło w bohaterów potencjału nowszego, jest sprzeczne z decyzją o zamknięciu go wcześniej. Ta niespójność budzi wątpliwości co do zaangażowania Gareny w długoterminowy sukces gry.
Po trzecie, gra ma zostać uruchomiona na platformie Igames, która jest częściowo finansowana z społeczności. Ten wybór jest zagadkowy, zwłaszcza przy braku braku pary, platformy Valve. Uruchomienie Steam może znacznie zwiększyć widoczność i dostępność gry, co utrudnia przyciągnięcie dużej publiczności bez niej.
Zdjęcie: igames.com
Czynniki te sugerują, że bohaterowie nowszych może pozostać niszowym projektem o rozwoju organicznym, ale obawy są znaczne. Pozytywnie, gra ma zostać wydana w ciągu następnego roku, zapewniając jasny harmonogram jej powrotu.