Thuis Nieuws Monster Hunter Wilds: Duur onthuld

Monster Hunter Wilds: Duur onthuld

Auteur : Henry May 05,2025

Monster Hunter Wilds is eindelijk aangekomen op PS5, Xbox Series X/S en PC, en zet de erfenis van Capcom's gerenommeerde beestbevestigende actieserie voort. Na de voetstappen van Monster Hunter World en de uitgebreide update van Ice Borne, belooft Wilds een boeiende ervaring. Maar hoe lang duurt het om te voltooien? Hier zullen we duiken in de tijd die verschillende leden van het IGN -team nodig hadden om het hoofdverhaal, hun prioriteiten tijdens de gameplay en hun betrokkenheid bij de postgame -inhoud af te maken.

Tom Marks - Editor Executive Reviews, Games

Ik voltooide de campagne van Monster Hunter Wilds in iets onder ** 15 uur ** en bereikte het werkelijke einde van het verhaal. In tegenstelling tot Monster Hunter Rise, waar de eerste kredietrol slechts het halve punt markeert, betekenen de credits van Wilds het einde van de lage rang. De reis eindigt daar echter niet; Hoge rang wacht op tal van side -quests en hardere uitdagingen.

Ik heb nog eens 15 uur ** doorgebracht met het aanpakken van deze missies om te bereiken wat ik beschouw als het ware eindspel. Op dit punt had ik gevochten tegen alle beschikbare monsters, alle initiële systemen en knutsopties ontgrendeld en ingegaan in het aangepaste wistwapensysteem dat was ontworpen om spelers betrokken te houden. Dankzij de gestroomlijnde maling van Wilds had ik alleen een extra ** vijf uur ** nodig om mijn gewenste wapens en pantserset te optimaliseren, hoewel er veel meer te verkennen is over andere wapensoorten.

Casey Defreitas - Adjunct -redacteur, gidsen

Ik voltooide de laatste "verhaal" -missie in hoge rang op rond ** 40 uur **, ongeveer ** 22 uur nadat de aftiteling voor lage rang ** was gerold. Mijn tijd is misschien niet helemaal nauwkeurig vanwege de inactieve tijd die in menu's wordt besteed voor het maken van gids. Tijdens de lage rangfase ging ik niet diep in op de ingewikkelde systemen van de game, in plaats daarvan gericht op het maken met beschikbare bronnen en vorderden zonder jagen te herhalen. In hoge rang waagde ik me in optionele monsterjachten en speelde ik meer met vrienden, wat nodig is om verdere verhalenmissies te ontgrendelen.

Ik heb mijn wapen maar eens geüpgraded door op een extra Ajarakan te jagen, anders deed ik het met wat ik had en haastte ik naar het einde. Idealiter zou ik dichter bij ** 60 uur ** hebben doorgebracht om een ​​efficiëntere pantser en wapenset te maken. Postgame, ik heb nog steeds endemische levensvergroting, vissen en zes monsterjacht-zijmissies om te voltooien, samen met potentiële extra optionele quests. Ik ben enthousiast om specifieke monsters te bewerkstelligen voor talisman -upgrades, verschillende pantser te maken en te experimenteren met artiaanwapens. Ik ben ook van plan om het verhaal rustig opnieuw te spelen met vrienden terwijl ik nieuwe wapens leert. Met aankomende evenementenmissies en titelupdates die nieuwe monsters introduceren, is er nog veel meer om naar uit te kijken in Monster Hunter Wilds.

Simon Cardy - Senior redactionele producent

Ik voltooide het hoofdverhaal van Monster Hunter Wilds in ** iets minder dan 16 uur **, wat verrassend snel was in vergelijking met mijn 25-uur durende reis naar Monster Hunter World zonder het einde te bereiken. Als een relatieve nieuwkomer in de serie vond ik de gevechten behoorlijk beheersbaar, hoewel de Apex Predators een uitdaging vormden. De gestroomlijnde aanpak van de game, met minder nadruk op elementaire sterke punten, het maken van op maat gemaakte loadouts en uitgebreide tracking, maakte het toegankelijker voor nieuwkomers zoals ik.

De consistente pacing van geiltmogelijkheden en monstergevechten totdat de credits minder aanvoelden als een traditionele Monster Hunter -ervaring en meer beïnvloed door westerse filmische verhalen. Hoewel ik de snelle conclusie van het eerste verhaal waardeerde, vraag ik me af of deze aanpak enkele van de geliefde elementen van de serie opoffert tot het postgame.

Jada Griffin - Community Lead

Het kostte me ongeveer 20 uur ** om de eerste credits te bereiken in Monster Hunter Wilds, met het grootste deel van die tijd besteed aan optionele en side quests, en enige tijd gewoon genieten van de wereld. Ik verkende de paden van de kaart, jaagde op endemisch leven, maakte mijn radiale menu's en geschreeuw aangepast en vond optimale locaties voor pop-upkampen.

Het voltooien van alle hoge missies en side-quests kostte me ** 15 uur **, waardoor ik alle post-credit monsters kon tegenkomen. Tot nu toe heb ik bijna ** 70 uur ** doorgebracht in de post-credits, leuke activiteiten aangepakt, zoals jagen met vrienden, decoratie-landbouw en jagen op monsterkronen. Ik ben enthousiast over toekomstige titelupdates die meer monsters aan het rooster zullen toevoegen.

Ronny Barrier - Producent, gidsen

Ik zag de eerste credits in Monster Hunter Wilds na ongeveer ** 20 uur **, voornamelijk gericht op het verhaal met incidentele omwegen om koele pantsersets te maken en te experimenteren met verschillende wapens, met name de schakelbijl. Op ** 65 uur ** van speeltijd beschouw ik de aftiteling niet als het ware einde; Ze zijn meer een keerpunt. Er is nog veel te verkennen, van nieuwe monsters tot unieke hoeden. Het verhaal voelt als een uitgebreide tutorial, die goed bij mij past, omdat het leidt tot meer monstergevechten - behalve voor congalala, die ik liever niet meer zou tegenkomen.

Laatste artikelen Meer
  • "Children of the Sky" landt op de maan: de nieuwe mijlpaal van Starfield

    De soundtrack van Starfield speelt een cruciale rol bij het maken van de meeslepende sfeer van de game, en een van de opvallende nummers heeft nu een hemelse mijlpaal bereikt. Componist Inon Zur heeft onlangs onthuld dat "Children of the Sky", een samenwerking met de band Imagine Dragons, naar de maan werd gestuurd als

    May 16,2025
  • "Windrider Origins: gids voor het verwerven en upgraden van huisdieren voor strijd"

    Als je nieuw bent in de oorsprong van Windrider, heb je waarschijnlijk de charmante (en soms angstaanjagende) wezens opgemerkt die samen met andere spelers vechten. Welkom bij het huisdierensysteem, een van de meest boeiende en lonende functies van de game. Of u nu op zoek bent naar extra schade, defensieverbeteringen of gewoon een FAI

    May 16,2025
  • Top Smart TV's voor streaming in 2025

    Van Max en Apple TV tot Netflix en Hulu, er is een breed scala aan streamingdiensten die ervoor zorgen dat u nooit een tekort hebt aan entertainment. Tv -fabrikanten maken uw kijkervaring nog naadloos door slimme technologie te integreren in veel van de beste 4K -tv's, waardoor de behoefte aan een additio wordt geëlimineerd

    May 16,2025
  • "Marvel Snap introduceert snappacks voor gegarandeerde nieuwe kaarten"

    Marvel Snap-enthousiastelingen, maak je klaar voor een game-veranderende update: de introductie van Snap Packs! Deze innovatieve pakketten bieden een nieuwe benadering van het verzamelen van kaarten, zodat elk pakket minstens één kaart bevat die je nog niet bezit, samen met twee extra bonusbeloningen. Geen duplicaten meer naar W

    May 16,2025
  • Monopoly Go: verken onder beloningen en mijlpalen

    Snelle linksdown onder wonderen Monopoly Go Rewards en Milestonesdown Under Wonder Monopoly Go Rewards Samenvatting How om punten te krijgen onder Wonders Monopoly Gomonopoly Go rolt voortdurend opwindende nieuwe evenementen uit om spelers betrokken en vermaakt te houden. Deze evenementen worden geladen met fantastisch

    May 16,2025
  • Nintendo Switch 2 pre-ordervertraging beïnvloedt Canada vanwege tarieven

    Gamers werden vorige week getroffen met een golf van teleurstelling toen de Nintendo Switch 2 pre -order datum verschoof van 9 april naar een onzeker "wie weet wanneer?" Deze wijziging werd geactiveerd door importtarieven geïntroduceerd door president Trump, waardoor financiële markten kelderden, en het rimpeleffect is nu kruis

    May 16,2025