บ้าน ข่าว Monster Hunter Wilds: ระยะเวลาเปิดเผย

Monster Hunter Wilds: ระยะเวลาเปิดเผย

ผู้เขียน : Henry May 05,2025

ในที่สุด Monster Hunter Wilds ก็มาถึง PS5, Xbox Series X/S และ PC ต่อเนื่องมรดกของซีรี่ส์แอ็คชั่นสัตว์ร้ายที่มีชื่อเสียงของ Capcom ตามรอยเท้าของ Monster Hunter World และการอัพเดท Iceborne ที่กว้างขวาง Wilds สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่น่าสนใจ แต่ใช้เวลานานแค่ไหน? ที่นี่เราจะดำน้ำในเวลาที่สมาชิกหลายคนของทีม IGN เพื่อจบเรื่องหลักลำดับความสำคัญของพวกเขาในระหว่างการเล่นเกมและการมีส่วนร่วมกับเนื้อหา postgame

Tom Marks - Executive Reviews Editor, Games

ฉันเสร็จสิ้นการรณรงค์ของ Monster Hunter Wilds ในเวลาไม่ถึง ** 15 ชั่วโมง ** ถึงจุดสิ้นสุดที่แท้จริงของเรื่องราว ซึ่งแตกต่างจาก Monster Hunter Rise ซึ่งเครดิตม้วนแรกทำเครื่องหมายเพียงครึ่งจุดเครดิตของ Wilds หมายถึงจุดสิ้นสุดของอันดับต่ำ อย่างไรก็ตามการเดินทางไม่ได้จบลงที่นั่น อันดับสูงกำลังรอคอยเควสด้านข้างและความท้าทายที่ยากขึ้น

ฉันใช้เวลา ** อีก 15 ชั่วโมง ** การจัดการกับเควสเหล่านี้เพื่อไปถึงสิ่งที่ฉันพิจารณา endgame ที่แท้จริง เมื่อมาถึงจุดนี้ฉันได้ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่มีอยู่ทั้งหมดปลดล็อคระบบเริ่มต้นทั้งหมดและตัวเลือกการประดิษฐ์และเจาะลึกลงไปในระบบอาวุธศิลปะแบบกำหนดเองที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม ต้องขอบคุณการบดที่คล่องตัวของ Wilds ฉันต้องการเพียงแค่ ** ห้าชั่วโมงเท่านั้น ** เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพอาวุธและชุดเกราะที่ฉันต้องการแม้ว่าจะมีอีกมากที่จะสำรวจในประเภทอาวุธอื่น ๆ

Casey DeFreitas - รองบรรณาธิการ, ไกด์

ฉันเสร็จสิ้นภารกิจ "เรื่องราว" สุดท้ายในระดับสูงที่ประมาณ ** 40 ชั่วโมง ** ประมาณ ** 22 ชั่วโมงหลังจากเครดิตม้วนเป็นอันดับต่ำ ** เวลาของฉันอาจไม่แม่นยำทั้งหมดเนื่องจากใช้เวลาว่างในเมนูสำหรับการสร้างไกด์ ในช่วงระยะต่ำฉันไม่ได้เจาะลึกลงไปในระบบที่ซับซ้อนของเกมโดยมุ่งเน้นไปที่การสร้างทรัพยากรที่มีอยู่และดำเนินการโดยไม่ต้องทำซ้ำ ในระดับสูงฉันได้เข้าร่วมการล่าสัตว์ประหลาดและเล่นกับเพื่อนมากขึ้นซึ่งจำเป็นต้องปลดล็อกภารกิจเรื่องราวเพิ่มเติม

ฉันเพิ่งอัพเกรดอาวุธของฉันเพียงครั้งเดียวโดยการตามล่า Ajarakan พิเศษมิฉะนั้นฉันทำกับสิ่งที่ฉันมีและรีบไปจนจบ เป็นการดีที่ฉันจะใช้เวลาใกล้กับ ** 60 ชั่วโมง ** เพื่อสร้างชุดเกราะและอาวุธที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น Postgame ฉันยังคงมีการจับชีวิตที่เกิดขึ้นจากการตกปลาและภารกิจด้านการล่าสัตว์ประหลาดหกภารกิจให้เสร็จสมบูรณ์พร้อมกับเควสเสริมเพิ่มเติมที่เป็นไปได้ ฉันกระตือรือร้นที่จะทำฟาร์มมอนสเตอร์เฉพาะสำหรับการอัพเกรดเครื่องราง, เกราะที่แตกต่างกันและทดลองใช้อาวุธศิลปะ ฉันยังวางแผนที่จะเล่นซ้ำเรื่องราวกับเพื่อน ๆ ในขณะที่เรียนรู้อาวุธใหม่ ด้วยเควสเหตุการณ์ที่กำลังจะมาถึงและการอัปเดตชื่อเรื่องที่แนะนำสัตว์ประหลาดใหม่มีอีกมากมายที่จะรอคอยใน Monster Hunter Wilds

Simon Cardy - ผู้ผลิตบรรณาธิการอาวุโส

ฉันจบเรื่องราวหลักของ Monster Hunter Wilds ใน ** เพียงไม่ถึง 16 ชั่วโมง ** ซึ่งเป็นเรื่องที่รวดเร็วเมื่อเทียบกับการเดินทาง 25 ชั่วโมงของฉันสู่ Monster Hunter World โดยไม่ถึงจุดจบ ในฐานะที่เป็นผู้มาใหม่ของซีรีส์ฉันพบว่าการต่อสู้นั้นสามารถจัดการได้ค่อนข้างมาก วิธีการที่เพรียวบางของเกมโดยเน้นความแข็งแกร่งขององค์ประกอบน้อยกว่าการกำหนดโหลดที่ปรับแต่งและการติดตามอย่างกว้างขวางทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้มาใหม่อย่างฉัน

การเว้นจังหวะที่สอดคล้องกันของฉากตัดฉากและการต่อสู้มอนสเตอร์จนกระทั่งเครดิตรู้สึกเหมือนประสบการณ์นักล่าสัตว์ประหลาดแบบดั้งเดิมและได้รับอิทธิพลมากขึ้นจากการเล่าเรื่องภาพยนตร์ตะวันตก ในขณะที่ฉันชื่นชมข้อสรุปที่รวดเร็วในเรื่องเริ่มต้นฉันสงสัยว่าวิธีการนี้เสียสละองค์ประกอบที่รักของซีรีส์บางอย่างจนกระทั่งหลังเกมหรือไม่

Jada Griffin - ผู้นำชุมชน

ฉันใช้เวลาประมาณ 20 ชั่วโมง ** เพื่อไปถึงเครดิตเริ่มต้นใน Monster Hunter Wilds โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาในเควสเสริมและเควสด้านข้างและบางครั้งก็เพลิดเพลินกับโลก ฉันสำรวจเส้นทางของแผนที่ตามล่าชีวิตประจำถิ่นปรับแต่งเมนูรัศมีและตะโกนของฉันและพบสถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับค่ายป๊อปอัพ

การทำภารกิจระดับสูงและเควสด้านข้างให้ฉันทำฉัน ** 15 ชั่วโมง ** ทำให้ฉันได้พบกับสัตว์ประหลาดหลังเครดิตทั้งหมด จนถึงตอนนี้ฉันใช้เวลาเกือบ 70 ชั่วโมง ** ในเครดิตหลังการมีส่วนร่วมในกิจกรรมสนุก ๆ เช่นการล่าสัตว์กับเพื่อนการทำฟาร์มตกแต่งและการล่าสัตว์มอนสเตอร์มงกุฎ ฉันตื่นเต้นสำหรับการอัปเดตชื่อเรื่องในอนาคตที่จะเพิ่มสัตว์ประหลาดให้กับบัญชีรายชื่อมากขึ้น

Ronny Barrier - โปรดิวเซอร์ไกด์

ฉันเห็นเครดิตครั้งแรกใน Monster Hunter Wilds หลังจากนั้นประมาณ ** 20 ชั่วโมง ** ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่เรื่องราวด้วยการออกนอกเส้นทางเป็นครั้งคราวเพื่อสร้างชุดเกราะเย็นและการทดลองด้วยอาวุธต่าง ๆ โดยเฉพาะขวานสวิตช์ ที่ ** 65 ชั่วโมง ** ของเวลาเล่นฉันไม่พิจารณาเครดิตที่สิ้นสุดที่แท้จริง; พวกเขาเป็นจุดเปลี่ยนมากกว่า ยังมีอีกมากให้สำรวจตั้งแต่สัตว์ประหลาดใหม่ไปจนถึงหมวกที่ไม่เหมือนใคร เรื่องราวให้ความรู้สึกเหมือนเป็นบทช่วยสอนขยายซึ่งเหมาะกับฉันในขณะที่มันนำไปสู่การต่อสู้มอนสเตอร์มากขึ้น - ยกเว้นกับ Congalala ซึ่งฉันไม่อยากเจออีก

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Nintendo Direct: Next Switch 2 วันที่วางจำหน่ายและ Global Times เปิดเผย

    Nintendo ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าการนำเสนอ Nintendo Direct ครั้งต่อไปและแฟน ๆ ทั่วโลกกำลังคึกคักด้วยความคาดหวัง เหตุการณ์ที่กำลังจะมาถึงนี้คาดว่าจะมุ่งเน้นไปที่สวิตช์ 2 ที่คาดการณ์ไว้อย่างมากโดยนำเสนอแวบหนึ่งอย่างเป็นทางการในสิ่งต่อไปสำหรับผู้เล่นตัวจริงไฮบริดคอนโซลของ Nintendo

    Jul 01,2025
  • "Doro Meme ของ Stellar Blade จากรถพ่วง Nikke DLC เป็นไวรัส"

    Doro ความรู้สึก chibi-dog ที่ชื่นชอบของอินเทอร์เน็ตได้เข้ามาอย่างเป็นทางการในจักรวาล * stellar blade *-มากมายเพื่อความประหลาดใจและความสุขของแฟน ๆ ทั่วโลก จี้ที่ไม่คาดคิดนี้มาเป็นส่วนหนึ่งของ Goddess of Victory: Nikke * DLC Collaboration Trailer ซึ่งลดลงใน MA

    Jul 01,2025
  • Nintendo อัพเดตข้อตกลงผู้ใช้: ผู้ฝ่าฝืนความเสี่ยงสลับเป็นอิฐ

    Nintendo ได้อัปเดตข้อตกลงผู้ใช้ด้วยวิธีการที่เข้มงวดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับกิจกรรมต่าง ๆ เช่นการแฮ็กสวิตช์คอนโซลที่ใช้งานอีมูเลเตอร์หรือมีส่วนร่วมในรูปแบบอื่น ๆ ของ "การใช้งานที่ไม่ได้รับอนุญาต" ตามที่ระบุไว้ครั้งแรกโดย [TTPP] Nintendo ได้ส่งอีเมลไปยังผู้ใช้ที่ประกาศการแก้ไขข้อตกลงบัญชี Nintendo

    Jul 01,2025
  • Neil Druckmann ของ Naughty Dog ยืนยันเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้าที่สองในการพัฒนา

    Neil Druckmann ประธานและผู้นำที่สร้างสรรค์ของ Naughty Dog ได้ยืนยันว่าสตูดิโอกำลังพัฒนาเกมที่สองที่ไม่แจ้งล่วงหน้าพร้อมกับ *Intergalactic: The Heretic Prophet * การเปิดเผยนี้มาระหว่างการสัมภาษณ์กับ * กด X เพื่อดำเนินการต่อ * พอดคาสต์ต่อไปซึ่ง Druckmann ให้ข้อมูลเชิงลึก

    Jun 30,2025
  • "Time Adventure #5: รายการอุดมคติสำหรับ Oni Press Series"

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ Time Adventure - Oni Press ได้นำสายบังเหียนของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักอย่างเป็นทางการและกำลังดำน้ำในการผจญภัยการเล่าเรื่องใหม่แล้ว สำนักพิมพ์มีการตั้งค่าให้เปิดตัว ARC ที่สำคัญต่อไปในซีรี่ส์การ์ตูนรายเดือนที่กำลังดำเนินอยู่ชื่อว่า "Friends to the End" * ทำเครื่องหมาย E

    Jun 30,2025
  • ครบรอบ 8 ปีของ Free Fire: Infinity and Celebration Update เปิดตัว

    Garena Free Fire กำลังฉลองครบรอบ 8 ปีด้วยเหตุการณ์มหากาพย์ระยะเวลาหนึ่งเดือนที่มีชื่อว่า“ Infinity and Celebration” เริ่มตั้งแต่วันที่ 20 มิถุนายนถึง 13 กรกฎาคม การอัปเดตที่สำคัญนี้มอบเนื้อหาใหม่ ๆ มากมายรวมถึงเครื่องสำอางพิเศษกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมนวัตกรรมโซน Battle Royale ที่มีธีม

    Jun 30,2025