Thuis Nieuws Procedureel vervaardigde kaarten in de Nightreign -modus van Elden Ring

Procedureel vervaardigde kaarten in de Nightreign -modus van Elden Ring

Auteur : Christian Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign: Dynamic Worlds, onvoorspelbare avonturen


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameBereid je voor op een echt unieke Elden Ring -ervaring! Nightreign introduceert procedureel gegenereerd terrein en zorgt ervoor dat er geen twee playthroughs hetzelfde zijn. Ontdek vulkanische landschappen, verraderlijke gifmoerassen en dichte bossen - elke playthrough biedt een nieuwe uitdaging.

Procedureel gegenereerd terrein: een verschuivend landschap


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Samedirecteur Junya Ishizaki, in een pc -gamer -interview (Games Radar, 10 februari 2025), bevestigde de dynamische kaartgeneratie van de game. Vulkanen, moerassen en bossen zullen willekeurig verschijnen, waardoor de gamewereld aanzienlijk wordt gewijzigd met elk nieuw avontuur.

Dit zijn niet slechts cosmetische veranderingen; Deze omgevingen hebben unieke gevaren. Poison Swamps, een zielsachtig nietje, zullen strategische aanpassingen eisen en spelers dwingen hun aanpak aan te passen aan gevechten en verkenning. Bossen bieden dekking voor zowel spelers als vijand en voegt nog een laag tactische diepte toe. Ishizaki verklaarde dat het doel was om 'de kaart zelf een gigantische kerker' te maken, constant evoluerend bij elke playthrough.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameDeze procedurele generatie strekt zich uit tot plaatsing van de vijand. Verwacht ontmoetingen met bekende vijanden zoals Runebears, Magma Wyrms en zelfs gigantische kreeften en krabben, maar hun locaties zullen onvoorspelbaar zijn, beïnvloed door het willekeurig gegenereerde terrein. Dit verrassingselement houdt spelers scherp en vereist flexibele strategieën.

"De keuze van het terrein kan de strategie voor de vechtstrategie van je baas beïnvloeden," legde Ishizaki uit, "misschien vraagt ​​je een gifwapen." Dit spelersbureau is een belangrijk ontwerpelement.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameDe game kan ook terugkerende omgevingen bevatten die doen denken aan eerdere titels, zoals uitdagende gebieden die de ROT -debuff toebrengen. De onvoorspelbare aard van de procedurele generatie voegt een spannende laag van onzekerheid toe aan deze bekende uitdagingen.

Nightreign Playtest: maak je klaar om te verkennen

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePlaytest -uitnodigingen worden momenteel gedistribueerd onder degenen die zich tijdens de Game Awards 2024 hebben geregistreerd. Geselecteerde spelers op Xbox Series X | S en PS5 krijgen de mogelijkheid om de dynamische wereld van Nightreign te ervaren van 14 tot 16 februari 2025.

Playtest -schema (PT):

-14 februari: 3: 00-6: 00 AM & 7: 00-10: 00 PM

  • 15 februari: 11:00 AM-2: 00 PM -16 februari: 3: 00-6: 00 AM & 7: 00-10: 00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameDe Playtest richt zich op serverstabiliteit, online multiplayer -functionaliteit en spelbalans. Vergeet niet dat de game nog in ontwikkeling is en dat de toegang tot bepaalde gebieden en functies beperkt kan zijn.

Laatste artikelen Meer