Dom Aktualności Proceduracyjnie wykonane mapy w trybie NISHTREIGN Elden Ring

Proceduracyjnie wykonane mapy w trybie NISHTREIGN Elden Ring

Autor : Christian Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign: Dynamic Worlds, nieprzewidywalne przygody


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePrzygotuj się na naprawdę unikalne doświadczenie Elden Ring! NISHTREIGN wprowadza teren generowany proceduralnie, zapewniając, że żadne dwa throughts nie są podobne. Odkryj krajobrazy wulkaniczne, zdradzieckie bagienki zatruć i gęste lasy - każda gra będzie oferować świeże wyzwanie.

Teren generowany proceduralnie: zmieniający się krajobraz


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Samereżyser Junya Ishizaki, w wywiadzie dla graczy PC (Games Radar, 10 lutego 2025 r.), Potwierdził dynamiczne generowanie map gry. Wulkany, bagna i lasy pojawią się losowo, znacznie zmieniając świat gry z każdą nową przygodą.

To nie są zwykłe zmiany kosmetyczne; Środowiska te stanowią unikalne zagrożenia. Trujące bagna, podstawa duszy, będą wymagać strategicznych dostosowań, zmuszając graczy do dostosowania podejścia do walki i eksploracji. Lasy oferują osłonę zarówno dla gracza, jak i wroga, dodając kolejną warstwę głębokości taktycznej. Ishizaki stwierdził, że celem było uczynienie „samej mapy gigantycznym lochem”, ciągle ewoluując z każdą rozgrywką.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameTa generacja proceduralna rozciąga się na umieszczenie wroga. Spodziewaj się spotkań ze znanymi wrogami, takimi jak runebears, magma Wyrms, a nawet gigantyczne homary i kraby, ale ich lokalizacje będą nieprzewidywalne, pod wpływem losowo wygenerowanego terenu. Ten element zaskoczenia utrzyma graczy na palcach, wymagając elastycznych strategii.

„Wybór terenu może wpłynąć na twoją strategię walki z bossem” - wyjaśnił Ishizaki, „być może skłoniło cię do poszukiwania broni trucizny”. Ta agencja graczy jest kluczowym elementem projektowym.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameGra może również zawierać powracające środowiska przypominające poprzednie tytuły, takie jak trudne obszary, które powodują debuff zgnilizny. Nieprzewidywalny charakter generacji proceduralnej dodaje ekscytującej warstwy niepewności tych znanych wyzwań.

Nightreign Playtest: Przygotuj się do odkrycia

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Samezaproszenia do gry są obecnie dystrybuowane do tych, którzy zarejestrowali się podczas nagród Game 2024. Wybrani gracze w Xbox Series X | S i PS5 będą mieli okazję doświadczyć dynamicznego świata Nightreign od 14 do 16 lutego 2025 r.

Harmonogram Playtest (PT):

-14 lutego: 3: 00-6: 00 AM i 7: 00-10: 00

  • 15 lutego: 11:00 do 2: 00 -16 lutego: 3: 00-6: 00 AM i 7: 00-12:00

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePlaytest koncentruje się na stabilności serwera, funkcjonalności online dla wielu graczy i równowagi gier. Pamiętaj, że gra jest nadal w trakcie rozwoju, a dostęp do niektórych obszarów i funkcji może być ograniczony.

Najnowsze artykuły Więcej