Dom Aktualności 19 najlepszych broni w boskości grzech oryginalny 2

19 najlepszych broni w boskości grzech oryginalny 2

Autor : Nova Feb 19,2025

Divinity: Original Sin 2 Top 19 najpotężniejszej broni


Boskość: Sin Original 2 oferuje zróżnicowany arsenał. Skuteczność broni zależy od składu partii, umiejętności i ogólnej strategii. Jednak niektóre broń wyróżniają się ze względu na unikalne zdolności, wzmocnienia statystyk lub wyjątkowe obrażenia. Ta zaktualizowana lista (13 stycznia 2025 r.) Podkreśla niektóre z najsilniejszych uzbrojenia w grze, w tym te nabyte za pośrednictwem zakupów dyplomacji, walki lub kupców. Zauważ, że następna gra Lariana Studios jest nowym adresem IP, niezwiązanym z Divinity: Original Sin 2, pozostawiając fanów z niecierpliwością oczekującymi na przyszłe części.

  1. Fang of the Winter Dragon: (Akt 1)

- Statystyki: 4-5 Uszkodzenie wody, 23-25 ​​obrażeń fizycznych, 10% szybkość krytyki, 155% obrażeń krytycznych, +1 siła, +1 Inteligencja, +1 Warfare, +1 Hydrosofista, 5% schłodzony (1 Turn), 25% rozszczepiania.

  • Przejęcie: Pokonaj Slane'a, łańcuch Winter Dragon, na południowy zachód od Fort Joy. Oszczędzanie smoka zapobiega nabycie.
  1. Poranne światło: (Akt 1-2)

  • Statystyki: 155% szkód krytycznych, +2 Finesse, +1 dystans, +1 Huntsman, oznaczony (2 tury).
  • Przejęcie: Otrzymane z Dnia Corbina, albo uwalniając go, albo zabijając (zabijanie go zapobiega przyszłym ulepszeniom broni).
  1. Eternal Stormblade: (Akt 3)

- Statystyki: 14-16 Uszkodzenie powietrza, 70-78 Uszkodzenia fizyczne, 15% wskaźnik krytyki, 155% obrażeń krytycznych, +3 pamięć, inicjatywa +6, 20% oszołomione (2 tury), 10% zszokowane (1 zakręt).

  • Przejęcie: W mętnej jaskini, Akt 3, po pokonaniu czterech strażników.
  1. Dwukierunkowy młot źródłowy Lohara: (Mid-Me)

- Statystyki: 82-87 Obrażenia fizyczne, 20% wskaźnik krytyki, 155% obrażeń krytycznych, +3 siła, +1 wojna, +1 dwuręczne, 15% powalone (2 tury). Daje atak i wszystko w umiejętnościach.

  • Przejęcie: Nagroda od Lohara po zakończeniu misji „Shadow Over Drifwood”.
  1. Hanal Lechet: (Akt 2)

- Statystyki: 6-7 uszkodzenia wody, 35-40 uszkodzenia fizyczne, +2 siła, +1 Konstytucja, +1 dwurączkowy, +1 hydrosofista, 25% zamrożony (1 tury), 5% schłodzony (1 Turn), 25% obrażeń rozszczepienia. Daje wszystkie umiejętności.

  • Akwizycja: Znaleziono w zamkniętej klatce piersiowej w pobliżu przewróconego powozu na wybrzeżu Żniwiarza.
  1. Illuminator: (Mid-Me)

- Statystyki: 2-3 Obrażenia od pożaru, 11-12 obrażeń fizycznych, 10% wskaźnik krytyki, 150% obrażeń krytycznych, +1 pirokinetyczny, 50% neknofier (1 tura), 10% spalanie (1 tura).

  • Akwizycja: Zrzucone przez scapor podczas linii misji „Purning Pigs”.
  1. Dumora Lam: (późna gra)

  • Statystyki: +3 Inteligencja, +2 Geomancer, +1 podwójne władanie, tworzy 1m truciznę, +159% obrażeń, 1 gniazdo runi. Grants Sifon Skill.
  • Przejęcie: Znaleziono w uruchomionej klatce piersiowej w samolocie Dramahlihk (wymaga Lohse w Party i Malady Alive).
  1. Deiseis Riveil: (późna gra)

  • Statystyki: 149-183 Obrażenia fizyczne, +5% wskaźnik krytyki, +150% obrażeń krytycznych, +3 finezja, +2 Huntsman, +1 dystansowy, 25% krwawienie (2 tury), 25% rozszczepiania. Daje umiejętności brokatowi.
  • Przejęcie: Zakupione od Trader Non Out Out Out Out Cathedral.
  1. Executor Ninyan's Axe: (późna gra)

  • Statystyki: 20% szansy na krytykę, 160% obrażeń krytycznych, +2 siła, +1 Warfare, 10% zamrożone (1 tury), 20% kaleki (2 tury), 10% schłodzone (1 tura).
  • Przejęcie: Zrzucone przez wykonawcę Ninyana tylko wtedy, gdy zostanie zabity; oszczędzanie jej zapobiega nabycie.
  1. CHAMORE DORAN: (późna gra)

  • Statystyki: 160% obrażeń krytycznych, +2 Inteligencja, +1 podwójne władanie, +1 przywołanie, +1 aerotheurge, 20% snu (1 tury), odporność do snu.
  • Przejęcie: Zakupione od Trader Ovis na Driftwood Square.
  1. Harrowblade: (późna gra)

  • Statystyki: +160% obrażeń krytycznych, +3 siła, 20% duszący (1 tuł), 20% spalanie (1 tury), +14% kradzieży życia.
  • Przejęcie: Zakupione od kwatermystreski Anny w Blackpits.
  1. Dyscyplina Loic: (późna gra)

  • Statystyki: +160% obrażeń krytycznych, +3 pamięć, +3 inteligencja, +2 pirokinetyczny, przywołuje 1m przeklęty ogień.
  • Akwizycja: Zrzucona przez Loic the the Immaculate na obrzeżach ARX.
  1. Voor D'Avel: (późna gra)

  • Statystyki: Umiejętność aniołów stróża, 9 trucizny, +3 siła, +2 Konstytucja, +2 wojna, 25% drwina (2 tury).
  • Akwizycja: Znaleziono w ozdobnej klatce piersiowej w ogrodzie konsulatu jaszczurki, ARX.
  1. Rówienie: (późna gra)

  • Statystyki: 150% szkód krytycznych, +2 siła, +2 Inteligencja, +2 Nekromancja.
  • Akwizycja: Upuścił na młot.
  1. Vord Emver: (późna gra)

- Statystyki: 125-131 Obrażenia wodne, 208-218 Uszkodzenia fizyczne, 5% wskaźnik krytyki, 155% obrażeń krytycznych, +3 finezja, +2 Huntsman, +1 dystans, ruch -1, 20% zamrożone (2 zamrożone (2 Turns), 20% kradzieży życia, 5% dokładności. Daje umiejętności krioterapii.

  • Akwizycja: Miejscowa przez sługę Karona podczas zadania „przeszłych błędów”.
  1. Boski personel Luciana: (późna gra)

  • Statystyki: 219-267 Obrażenia wodne, 155% szkód krytycznych, +3 Inteligencja, +2 Konstytucja, +2 Wits, +2 Hydrofista, +6 Inicjatywa. Dotacja rytuału uzdrawiania i personelu umiejętności Magus.
  • Akwizycja: Skradzione z klatki piersiowej w katedrze ARX.
  1. Domoh Dumora: (późna gra)

  • Statystyki: powoduje oparzenie, krwawienie (3 zakręty), +110% obrażeń, przerażone (1 tury). Daje umiejętności w plecy.
  • Przejęcie: Znalezione pod koszykiem zwierząt przed komorami Arhu w ARX.
  1. Pęcznik: (późna gra)

  • Statystyki: +3 Siła, +3 Inteligencja, +2 Nekromancja, 20% dokładność, 20% wskaźnik krytyki, +165% szkód. Umiejętność podstępu. Nieprawi.
  • Akwizycja: Znaleziona w sklepie Linder Kemm lub wykonana na wyspie bezimiennej.
  1. Falone Scy: (późna gra)

  • Statystyki: +3 Wytrzymałość, +1 dwuręczne, 25% rozkład (2 tury), 20% wskaźnik krytyki, 260% obrażeń. Dotacje żyjące na krawędzi i wszystkie umiejętności.
  • Akwizycja: Skradzione z posągu w katedrze ARX.

Ta lista zawiera kompleksowy przegląd, ale pamiętaj, że optymalny wybór broni zależy w dużej mierze od stylu gry i budowy imprezy.

Najnowsze artykuły Więcej