EA RESTRUCTIONS BIOWARE, koncentrując się całkowicie na kolejnej grze Mass Effect
Electronic Arts (EA) ogłosiło restrukturyzację Bioware, studia stojącego za seriami Dragon Age i Mass Effect. Restrukturyzacja polega na przywróceniu wielu programistów na inne projekty EA i koncentrowanie wszystkich pozostałych zasobów na nadchodzącej grze Mass Effect.
W poście na blogu dyrektor generalny Bioware, Gary McKay, wyjaśnił tę decyzję jako strategiczne wyrównanie w okresie między głównymi cyklami rozwoju. Stwierdził, że wsparcie pełnego studia nie jest obecnie potrzebne do projektu Mass Effect i że programiści zostali starannie umieszczani w odpowiednich role w innych zespołach EA.
Chociaż EA nie ujawniło konkretnych liczb, rozumiane jest, że niektórzy pracownicy BioWare przeszli na równoważne stanowiska w EA, podczas gdy mniejsza liczba członków zespołu Dragon Age spotkała się z rozwiązaniem pracy, z opcją ubiegania się o inne role wewnętrzne.
Ta restrukturyzacja następuje po wcześniejszych zwolnieniach w BioWare w 2023 r. I kilku głośnych odlotach, w tym niedawne ogłoszenie odejścia dyrektora Corinne Busche. Struktura organizacyjna studia przeszła znaczące zmiany w ostatnich latach.
Oświadczenie EA podkreśla, że studio koncentruje się obecnie wyłącznie na następnym tytule Mass Effect, który został ogłoszony cztery lata temu i pozostaje we wczesnym rozwoju. Firma potwierdziła, że weteran deweloperzy Mass Effect, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, prowadzą projekt. Strategia, według źródeł, polega na priorytecie jednej gry jednocześnie, a niektórzy programiści, którzy wcześniej pomagali w Dragon Age: The Veilguard powracają teraz do zespołu Mass Effect.
To ogłoszenie następuje po niedawnym objawieniu EA, że Dragon Age: The Veilguard znalazł znaczne oczekiwania gracza (o prawie 50%), wpływając na wytyczne firmy. EA omówi swoje zarobki z IIII kwartału 4 lutego.