Nowe ogłoszenia sprzętowe gier wideo mogą czasem wydawać się powtarzalne. Z każdą nową generacją konsol spodziewamy się znanych ulepszeń, takich jak ulepszona grafika, szybsze czasy ładowania i świeże iteracje ukochanych franczyz, takie jak te zawierające pewny hydraulik i jego przeciwników żółwia.
Nawet Nintendo, które konsekwentnie dostarczało te ulepszenia w wielu generacjach konsoli-od kontrolera analogowego N64 do małych dysków gameCube, innowacyjne sterowanie ruchem Wii i konsolę wirtualną, ekran tabletu Wii U oraz wbudowaną przenośność przełącznika-łączy tę trend z przełącznikiem 2.
Jednak, zgodnie z formą, Nintendo zdołało nas zaskoczyć kilka nieoczekiwanych ogłoszeń podczas Switch 2 Direct.
Jest 2025 i w końcu dostajemy grę online.
Moja miłość do Nintendo sięga 1983 roku, kiedy miałem cztery lata. Moja opiekunka do mnie rzucałaby na mnie piłkę nożną, przypominającą beczki toczące się Donkey Kong w Mario. Przeskoczyłem nad nimi, naśladując efekt dźwięku Donkey Kong, a potem złapałem młotek z zabawkami i rozbijał je, podobnie jak Mario. Ta długa historia z Nintendo daje mi słodko -gorzkie spojrzenie na ich najnowsze objawienie.
Nintendo historycznie zmagało się z grą online, z kilkoma wyjątkami, takimi jak Satellaview i Metroid Prime: Hunters. Firma ledwo zarysowała powierzchnię zjednoczonej platformy wieloosobowej, takiej jak ta oferowana przez Sony i Xbox. Łączenie się z przyjaciółmi w Nintendo Systems nigdy nie było proste, a nawet oryginalny przełącznik wymagał osobnej aplikacji do czatu głosowego.
Ale teraz wszystko się zmienia. Podczas Direct Nintendo wprowadziło GameChat, który wygląda obiecująco. Obsługuje czterokierunkową rozmowę z tłumieniem szumu, kamerami wideo do interakcji twarzą w twarz i udostępnianie ekranu na konsolach, umożliwiając monitorowanie maksymalnie czterech różnych wyświetlaczy na jednym ekranie. Zgodnie ze stroną nowej funkcji dostępności Switch 2 GameChat oferuje również opcje tekstu do głosu i głosu, zwiększając możliwości komunikacji.
Chociaż nie widzieliśmy jeszcze jednolitego interfejsu pływania, jest to znaczący krok naprzód. Mam nadzieję, że sygnalizuje koniec kłopotliwego systemu kodu znajomych.
Miyazaki przynosi nową krew wyłącznie do Nintendo
Początkowy materiał z przyczepy sprawiła, że pomyślałem, że oglądam Bloodborne 2. Atmosfera, projektowanie postaci i środowiska były niewątpliwie w stylu oprogramowania. Dzięki Ericowi Van Allenowi z IGN dowiedziałem się, że tak naprawdę jest to Duskbloods, gra wieloosobowa PVPVE w reżyserii Hidetaka Miyazaki, mózgu za niektórymi najtrudniejszymi gierami w najnowszej pamięci.
To zadziwiające, że Miyazaki znalazł czas na stworzenie ekskluzywnej gry Nintendo. Jego poświęcenie przypomina własne postacie z gry, niestrudzenie pracując w gotyckim więzieniu. Ale jestem za to wdzięczny. Od oprogramowania rzadko rozczarowuje się, więc z niecierpliwością oczekuję tego nowego tytułu.
Zaskoczenie, ale mile widziane
W kolejnym nieoczekiwanym ruchu reżyser Super Smash Bros. Masahiro Sakurai przeniósł swoją koncentrację z Smash na nową grę Kirby. To zaskakujący zwrot, a Sakurai z pewnością zasługuje na przerwę.
Oryginalna jazda lotnicza Kirby na GameCube była atrakcyjna wizualnie, ale brakowało zabawy. Biorąc jednak pod uwagę głębokie połączenie Sakurai z kultowym różowym bohaterem Nintendo, jego zaangażowanie obiecuje bardziej dopracowane i przyjemne doświadczenie.
Problemy z kontrolą
W pozornie niewielkim ogłoszeniu Pro Controller 2 zawiera teraz jack audio - funkcję, która jest mile widziana, choć dekada późno. Bardziej ekscytujące, zawiera także dwa dodatkowe przyciski. Jako ktoś, kto uwielbia konfigurowalne elementy sterujące, ten mały dodatek jest naprawdę ekscytujący.
Bez Mario?!
Byłem naprawdę zszokowany, gdy dowiedziałem się, że Mario nie będzie nagłówkiem startowego Switch 2. Zamiast tego zespół stojący za Odyssey pracował nad Donkey Kong Bananza, urzekającą nową platformową platformówkę koncentrującą się na środowiskach. Nintendo nadal sprzeciwia się oczekiwaniom, bankując hardcore fanów, aby objąć największą grę Donkey Kong od lat, oszczędzając Mario na później.
Switch 2 zostanie również uruchomiony z szerokim wsparciem innych firm i Mario Kart World. Podczas gdy świat wydaje się być sprzedawcą systemu, spodziewałem się, że zostanie wydany w okresie świątecznym. Nintendo zazwyczaj polega na Mario, Zeldzie lub oba, aby przyciągnąć swoją główną publiczność w pierwszym roku konsoli. Tym razem liczą na rekordową sprzedaż Mario Kart 8 i Donkey Kong Bananza, aby zwiększyć sprzedaż 2 podczas premiery.
Forza Horizon X Nintendo nie było na mojej karcie bingo
Jest tutaj otwartego świata Mario Kart i jestem optymistą co do jego potencjału. Chaotyczna fizyka, niekonwencjonalne pojazdy i mechanika bojowa Mario Kart powinny dobrze przełożyć się na otwarty świat, w którym gracze mogą walczyć z przyjaciółmi i siedzieć spustoszenie. Krótkie spojrzenie, które widzieliśmy, sugeruje rozległy, ciągły świat podobny do furii Bowsera, ale na znacznie większą skalę, pomijając wielu kierowców.
To jest bardzo drogie
Cena Switch 2 jest stroma. Przy 449,99 USD jest to najdroższa premiera w ponad 40-letniej historii Nintendo w USA. Ta cena jest o 150 USD więcej niż cena premiery oryginalnego Switcha i 100 USD więcej niż Wii U. Podczas gdy czynniki ekonomiczne, takie jak taryfy, osłabiający jen i inflacja przyczyniają się do tego, strategia Nintendo polegająca na różnicowaniu poprzez niższe ceny była historycznie skuteczna. Dzięki Switch 2 próbują odnieść sukces bez tej przewagi.