नए वीडियो गेम हार्डवेयर घोषणाएं कभी -कभी दोहराव महसूस कर सकती हैं। कंसोल की प्रत्येक नई पीढ़ी के साथ, हम बढ़े हुए ग्राफिक्स, त्वरित लोड समय, और प्यारे फ्रेंचाइजी के ताजा पुनरावृत्तियों जैसे परिचित उन्नयन का अनुमान लगाते हैं, जैसे कि एक निश्चित प्लम्बर और उनके कछुए के विरोधी की विशेषता।
यहां तक कि निनटेंडो, जिसने लगातार कई कंसोल पीढ़ियों में इन संवर्द्धन को वितरित किया है-N64 के एनालॉग कंट्रोलर से लेकर छोटे गेमक्यूब डिस्क, इनोवेटिव Wii मोशन कंट्रोल और वर्चुअल कंसोल, Wii U की टैबलेट स्क्रीन और स्विच की अंतर्निहित पोर्टेबिलिटी- स्विच 2 के साथ इस प्रवृत्ति पर ध्यान दें।
हालांकि, फॉर्म के लिए सच है, निनटेंडो ने स्विच 2 डायरेक्ट के दौरान कुछ अप्रत्याशित घोषणाओं के साथ हमें आश्चर्यचकित करने में कामयाबी हासिल की।
यह 2025 है और हम अंत में ऑनलाइन खेलते हैं।
निनटेंडो के लिए मेरा प्यार 1983 तक वापस आ गया था जब मैं चार साल का था। मेरी दाई मुझ पर फुटबॉल को रोल करेगी, मारियो में गधा काँग रोलिंग बैरल की याद दिलाएगी। मैं उन पर छलांग लगाता, गधा काँग के ध्वनि प्रभाव की नकल करता हूं, फिर एक खिलौना हथौड़ा पकड़ता हूं और मारियो की तरह, उन्हें तोड़ता हूं। निंटेंडो के साथ यह लंबा इतिहास मुझे उनके नवीनतम रहस्योद्घाटन पर एक बिटवॉच परिप्रेक्ष्य देता है।
निनटेंडो ने ऐतिहासिक रूप से ऑनलाइन प्ले के साथ संघर्ष किया है, केवल कुछ अपवादों जैसे कि सैटेलाव्यू और मेट्रॉइड प्राइम: हंटर्स। कंपनी ने सोनी और Xbox द्वारा पेश किए गए लोगों की तरह एक एकीकृत मल्टीप्लेयर प्लेटफॉर्म की सतह को मुश्किल से खरोंच दिया है। निनटेंडो सिस्टम पर दोस्तों के साथ जुड़ना कभी भी सीधा नहीं रहा है, और यहां तक कि मूल स्विच को वॉयस चैट के लिए एक अलग ऐप की आवश्यकता होती है।
लेकिन अब, चीजें बदल रही हैं। प्रत्यक्ष के दौरान, निनटेंडो ने गेमचैट की शुरुआत की, जो आशाजनक दिखता है। यह शोर दमन के साथ चार-खिलाड़ी चैट का समर्थन करता है, आमने-सामने की बातचीत के लिए वीडियो कैमरा, और कंसोल के पार स्क्रीन शेयरिंग, जिससे आप एक स्क्रीन पर चार अलग-अलग डिस्प्ले की निगरानी कर सकते हैं। नए स्विच 2 एक्सेसिबिलिटी फीचर्स पेज के अनुसार, GameChat, संचार संभावनाओं को बढ़ाता है, पाठ-से-आवाज और वॉयस-टू-टेक्स्ट विकल्प भी प्रदान करता है।
जबकि हमने अभी तक एक एकीकृत मैचमेकिंग इंटरफ़ेस नहीं देखा है, यह एक महत्वपूर्ण कदम है। मुझे आशा है कि यह बोझिल मित्र कोड प्रणाली के अंत का संकेत देता है।
मियाज़ाकी विशेष रूप से निनटेंडो में नया रक्त ला रहा है
शुरुआती ट्रेलर फुटेज ने मुझे सोचा कि मैं ब्लडबोर्न 2 देख रहा था। वातावरण, चरित्र डिजाइन और वातावरण सॉफ्टवेयर शैली में अस्वाभाविक रूप से थे। IGN में एरिक वैन एलन के लिए धन्यवाद, मुझे पता चला कि यह वास्तव में द डस्कब्लड्स था, हाल ही में मेमोरी में सबसे चुनौतीपूर्ण खेलों में से कुछ के पीछे मास्टरमाइंड, हिदेतका मियाजाकी द्वारा निर्देशित एक मल्टीप्लेयर पीवीपीवीई गेम।
यह आश्चर्यजनक है कि मियाज़ाकी को निनटेंडो-एक्सक्लूसिव गेम बनाने का समय मिला। उनका समर्पण उनके अपने खेल पात्रों की याद दिलाता है, अथक रूप से एक गोथिक जेल में काम कर रहा है। लेकिन मैं इसके लिए आभारी हूं। सॉफ्टवेयर से शायद ही कभी निराश होता है, इसलिए मैं इस नए शीर्षक का बेसब्री से अनुमान लगा रहा हूं।
एक आश्चर्य की बात है, लेकिन एक स्वागत है
एक अन्य अप्रत्याशित कदम में, सुपर स्मैश ब्रदर्स के निर्देशक मासाहिरो सकुराई ने अपना ध्यान स्मैश से एक नए किर्बी गेम में स्थानांतरित कर दिया है। यह एक आश्चर्यजनक धुरी है, और सकुराई निश्चित रूप से एक ब्रेक के हकदार हैं।
GameCube पर मूल किर्बी की हवा की सवारी नेत्रहीन रूप से आकर्षक थी, लेकिन मज़े की कमी थी। हालांकि, निनटेंडो के प्रतिष्ठित गुलाबी नायक के लिए सकुराई के गहरे संबंध को देखते हुए, उनकी भागीदारी एक अधिक पॉलिश और सुखद अनुभव का वादा करती है।
नियंत्रण संबंधी समस्याएँ
एक मामूली घोषणा में, प्रो कंट्रोलर 2 में अब एक ऑडियो जैक शामिल है - एक सुविधा जो स्वागत है, एक दशक देर से। अधिक रोमांचक रूप से, इसमें दो मैप करने योग्य अतिरिक्त बटन भी हैं। जैसा कि कोई व्यक्ति जो अनुकूलन योग्य नियंत्रण से प्यार करता है, यह छोटा जोड़ वास्तव में रोमांचक है।
कोई मारियो नहीं?!
मैं वास्तव में यह जानकर हैरान था कि मारियो स्विच 2 लॉन्च को हेडलाइन नहीं करेगा। इसके बजाय, ओडिसी के पीछे की टीम डोंकी काँग बानांजा पर काम कर रही है, जो एक नया 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर विनाशकारी वातावरण पर केंद्रित है। निनटेंडो ने उम्मीदों को खारिज करना जारी रखा है, कट्टर प्रशंसकों पर बैंकिंग ने बाद में मारियो को बचाते हुए वर्षों में गधा काँग के सबसे बड़े खेल को गले लगाने के लिए बैंकिंग की।
स्विच 2 व्यापक तृतीय-पक्ष समर्थन और मारियो कार्ट वर्ल्ड के साथ भी लॉन्च होगा। जबकि दुनिया एक सिस्टम-विक्रेता प्रतीत होती है, मुझे उम्मीद थी कि इसे छुट्टियों के मौसम के दौरान जारी किया जाएगा। निनटेंडो आम तौर पर मारियो, ज़ेल्डा, या दोनों को एक कंसोल के पहले वर्ष में अपने मुख्य दर्शकों को आकर्षित करने के लिए निर्भर करता है। इस बार, वे लॉन्च के समय स्विच 2 की बिक्री को चलाने के लिए मारियो कार्ट 8 की रिकॉर्ड-ब्रेकिंग बिक्री और गधा काँग बानज़ा पर गिन रहे हैं।
Forza क्षितिज X Nintendo मेरे बिंगो कार्ड पर नहीं था
ओपन-वर्ल्ड मारियो कार्ट यहां है, और मैं इसकी क्षमता के बारे में आशावादी हूं। अराजक भौतिकी, अपरंपरागत वाहन, और मारियो कार्ट के लड़ाकू यांत्रिकी को एक खुली दुनिया में अच्छी तरह से अनुवाद करना चाहिए जहां खिलाड़ी दोस्तों से लड़ सकते हैं और कहर बरपा सकते हैं। हमने जो संक्षिप्त झलक देखी, वह बोसेर के रोष के समान एक विशाल, निरंतर दुनिया का सुझाव देती है, लेकिन बहुत बड़े पैमाने पर, कई ड्राइवरों को समायोजित करती है।
यह बहुत खर्चीला है
स्विच 2 का मूल्य टैग खड़ी है। $ 449.99 USD पर, यह अमेरिका में निनटेंडो के 40 साल के इतिहास में सबसे महंगा लॉन्च है। यह कीमत मूल स्विच की लॉन्च मूल्य से $ 150 अधिक है और Wii U की तुलना में $ 100 अधिक है। जबकि टैरिफ, कमजोर येन, और मुद्रास्फीति जैसे आर्थिक कारक इसमें योगदान करते हैं, निंटेंडो की कम कीमतों के माध्यम से अंतर करने की रणनीति ऐतिहासिक रूप से सफल रही है। स्विच 2 के साथ, वे इस लाभ के बिना सफल होने का प्रयास कर रहे हैं।