Ang mga bagong anunsyo ng hardware ng video game ay maaaring makaramdam ng paulit -ulit. Sa bawat bagong henerasyon ng mga console, inaasahan namin ang mga pamilyar na pag -upgrade tulad ng mga pinahusay na graphics, mas mabilis na oras ng pag -load, at mga sariwang iterasyon ng mga minamahal na franchise, tulad ng mga nagtatampok ng isang tiyak na tubero at ang kanyang mga kalaban sa pagong.
Kahit na ang Nintendo, na patuloy na naihatid ang mga pagpapahusay na ito sa maraming mga henerasyon ng console-mula sa analog controller ng N64 hanggang sa maliit na mga disc ng Gamecube, ang makabagong mga kontrol ng paggalaw ng Wii at virtual console, ang screen ng tablet ng Wii U, at ang built-in na portability ng switch-ay nagpapatuloy sa kalakaran na ito sa Switch 2.
Gayunpaman, totoo upang mabuo, pinamamahalaang ni Nintendo na sorpresa kami sa ilang mga hindi inaasahang mga anunsyo sa panahon ng direktang Switch 2.
Ito ay 2025 at sa wakas ay nakakakuha kami ng online na pag -play.
Ang aking pag -ibig para sa Nintendo ay nag -date noong 1983 nang ako ay apat na taong gulang. Ang aking babysitter ay igulong ang mga football sa akin, nakapagpapaalaala sa Donkey Kong Rolling Barrels sa Mario. Gusto kong lumukso sa kanila, gayahin ang tunog ng tunog ng asno ni Kong, pagkatapos ay kumuha ng isang laruang martilyo at basagin ang mga ito, tulad ni Mario. Ang mahabang kasaysayan na may Nintendo ay nagbibigay sa akin ng isang pananaw sa bittersweet sa kanilang pinakabagong paghahayag.
Ang Nintendo ay may kasaysayan na nakipaglaban sa online na pag -play, na may ilang mga pagbubukod lamang tulad ng Satellaview at Metroid Prime: Hunters. Ang kumpanya ay halos hindi kumamot sa ibabaw ng isang pinag -isang platform ng Multiplayer tulad ng mga inaalok ng Sony at Xbox. Ang pagkonekta sa mga kaibigan sa Nintendo Systems ay hindi kailanman naging diretso, at kahit na ang orihinal na switch ay nangangailangan ng isang hiwalay na app para sa voice chat.
Ngunit ngayon, nagbabago ang mga bagay. Sa panahon ng direkta, ipinakilala ng Nintendo ang GameChat, na mukhang nangangako. Sinusuportahan nito ang apat na player na chat na may pagsugpo sa ingay, mga video camera para sa pakikipag-ugnay sa mukha, at pagbabahagi ng screen sa buong mga console, na nagpapahintulot sa iyo na subaybayan ang apat na magkakaibang mga display sa isang screen. Ayon sa pahina ng Mga Tampok ng Pag-access sa Bagong Switch 2, nag-aalok din ang GameChat ng mga pagpipilian sa text-to-boses at boses-to-text, pagpapahusay ng mga posibilidad ng komunikasyon.
Habang hindi pa namin nakita ang isang pinagsama -samang interface ng matchmaking, ito ay isang makabuluhang hakbang pasulong. Inaasahan kong signal nito ang pagtatapos ng masalimuot na sistema ng code ng kaibigan.
Ang Miyazaki ay nagdadala ng bagong dugo na eksklusibo sa Nintendo
Ang paunang footage ng trailer ay nag -iisip sa akin na nanonood ako ng Dugo 2. Ang kapaligiran, disenyo ng character, at mga kapaligiran ay hindi masisira sa istilo ng software. Salamat kay Eric Van Allen sa IGN, nalaman ko na ito talaga ang DuskBloods, isang laro ng Multiplayer PVPVE na pinamunuan ni Hidetaka Miyazaki, ang mastermind sa likod ng ilan sa mga pinaka -mapaghamong laro sa kamakailang memorya.
Nakapagtataka na natagpuan ni Miyazaki ang oras upang lumikha ng isang Nintendo-eksklusibong laro. Ang kanyang dedikasyon ay nakapagpapaalaala sa kanyang sariling mga character na laro, walang pagod na nagtatrabaho sa isang bilangguan ng Gothic. Ngunit nagpapasalamat ako dito. Mula sa software ay bihirang mga pagkabigo, kaya't sabik kong inaasahan ang bagong pamagat na ito.
Isang sorpresa na sigurado, ngunit isang maligayang pagdating
Sa isa pang hindi inaasahang paglipat, ang Direktor ng Super Smash Bros. na si Masahiro Sakurai ay inilipat ang kanyang pokus mula sa Smash hanggang sa isang bagong laro ng Kirby. Ito ay isang nakakagulat na pivot, at si Sakurai ay tiyak na nararapat.
Ang orihinal na pagsakay sa hangin ng Kirby sa Gamecube ay biswal na nakakaakit ngunit walang kasiyahan. Gayunpaman, dahil sa malalim na koneksyon ni Sakurai sa iconic na Pink Hero ni Nintendo, ang kanyang paglahok ay nangangako ng isang mas makintab at kasiya -siyang karanasan.
Mga isyu sa kontrol
Sa isang tila menor de edad na anunsyo, ang Pro Controller 2 ngayon ay nagsasama ng isang audio jack - isang tampok na maligayang pagdating, kahit na isang dekada na huli. Mas kapana -panabik, nagtatampok din ito ng dalawang mappable dagdag na mga pindutan. Bilang isang taong mahilig sa napapasadyang mga kontrol, ang maliit na karagdagan na ito ay tunay na kapana -panabik.
Walang Mario?!
Talagang nagulat ako nang malaman na hindi mapangungunahan ni Mario ang paglulunsad ng Switch 2. Sa halip, ang koponan sa likod ng Odyssey ay nagtatrabaho sa Donkey Kong Bananza, isang mapang -akit na bagong platformer ng 3D na nakatuon sa mga nasisira na kapaligiran. Ang Nintendo ay patuloy na sumalungat sa mga inaasahan, ang pagbabangko sa mga tagahanga ng hardcore upang yakapin ang pinakamalaking laro ni Donkey Kong sa mga taon habang nagse -save ng Mario para sa ibang pagkakataon.
Ang Switch 2 ay ilulunsad din na may malawak na suporta sa third-party at Mario Kart World. Habang ang mundo ay lilitaw na isang nagbebenta ng system, inaasahan kong ilalabas ito sa kapaskuhan. Karaniwang umaasa ang Nintendo sa Mario, Zelda, o pareho upang maakit ang kanilang pangunahing madla sa unang taon ng isang console. Sa oras na ito, umaasa sila sa record-breaking sales ng Mario Kart 8 at asno na si Kong Bananza upang magmaneho ng Switch 2 sales sa paglulunsad.
Ang Forza Horizon x Nintendo ay wala sa aking bingo card
Narito ang Open-World Mario Kart, at maasahin ako sa potensyal nito. Ang magulong pisika, hindi sinasadyang mga sasakyan, at mga mekanika ng labanan ng Mario Kart ay dapat isalin nang maayos sa isang bukas na mundo kung saan ang mga manlalaro ay maaaring labanan ang mga kaibigan at mapahamak. Ang maikling sulyap na nakita namin ay nagmumungkahi ng isang malawak, tuluy -tuloy na mundo na katulad ng galit ng Bowser ngunit sa mas malaking sukat, na akomodasyon ng maraming mga driver.
Napakamahal nito
Ang tag ng presyo ng switch 2 ay matarik. Sa $ 449.99 USD, ito ang pinakamahal na paglulunsad sa higit sa 40-taong kasaysayan ng Nintendo sa US. Ang presyo na ito ay $ 150 higit pa kaysa sa presyo ng paglulunsad ng orihinal na switch at $ 100 higit pa kaysa sa Wii U's. Habang ang mga kadahilanan sa ekonomiya tulad ng mga taripa, ang panghihina na yen, at inflation ay nag -aambag dito, ang diskarte ng Nintendo na pagkakaiba -iba sa pamamagitan ng mas mababang presyo ay naging matagumpay sa kasaysayan. Sa Switch 2, sinusubukan nilang magtagumpay nang walang kalamangan na ito.