새로운 비디오 게임 하드웨어 발표는 때때로 반복적 인 느낌이들 수 있습니다. 각 세대의 콘솔과 함께, 우리는 강화 된 그래픽, 더 빠른로드 시간 및 특정 배관공 및 그의 거북이 대적과 같은 사랑하는 프랜차이즈의 새로운 반복과 같은 친숙한 업그레이드를 기대합니다.
N64의 아날로그 컨트롤러에서 작은 GameCube 디스크, 혁신적인 Wii 모션 컨트롤 및 가상 콘솔, Wii U의 태블릿 화면 및 스위치의 내장 포털에 이르기까지 여러 콘솔 세대에 걸쳐 이러한 향상을 지속적으로 제공 한 Nintendo조차도 스위치 2와 함께이 트렌드를 방해합니다.
그러나 닌텐도는 스위치 2 직접 기간 동안 예기치 않은 발표로 우리를 놀라게했습니다.
2025 년이고 우리는 마침내 온라인 플레이를받습니다.
닌텐도에 대한 나의 사랑은 제가 4 살 때 1983 년으로 거슬러 올라갑니다. 내 베이비 시터는 마리오에서 당나귀 콩 롤링 배럴을 연상시키는 나에게 축구를 굴 렸습니다. 나는 그들을 뛰어 넘어 도키 콩 (Donkey Kong)의 음향 효과를 모방 한 다음 마리오와 마찬가지로 장난감 망치를 잡고 그들을 부수는 것입니다. Nintendo 와의이 오랜 역사는 최신 계시에 대한 쓴 견인력을 제공합니다.
Nintendo는 역사적으로 온라인 플레이로 어려움을 겪었으며 Satellaview 및 Metroid Prime : Hunters와 같은 몇 가지 예외 만 가지고있었습니다. 이 회사는 Sony와 Xbox가 제공하는 것과 같은 통합 멀티 플레이어 플랫폼의 표면을 간신히 긁지 않았습니다. Nintendo Systems에서 친구들과 연결하는 것은 결코 간단하지 않았으며 원래 스위치조차도 음성 채팅을위한 별도의 앱이 필요했습니다.
그러나 지금은 상황이 변하고 있습니다. 직접 기간 동안 Nintendo는 유망한 것처럼 보였습니다. 노이즈 억제, 대면 상호 작용을위한 비디오 카메라 및 콘솔 간 화면 공유와 함께 4 인 채팅을 지원하므로 한 화면에서 최대 4 개의 다른 디스플레이를 모니터링 할 수 있습니다. New Switch 2 Accessibility Feature Page에 따르면 GameChat은 텍스트-보이스 및 음성-텍스트 옵션을 제공하여 통신 가능성을 향상시킵니다.
우리는 아직 통합 매치 메이킹 인터페이스를 보지 못했지만 이것은 중요한 단계입니다. 나는 그것이 번거로운 친구 코드 시스템의 끝을 알리기를 바랍니다.
미야자키는 새로운 피를 닌텐도에만 독점적으로 가져오고 있습니다
초기 예고편 장면으로 인해 Bloodborne 2를보고 있다고 생각하게되었습니다. 분위기, 캐릭터 디자인 및 환경은 소프트웨어 스타일에서 틀림없이 틀림 없습니다. IGN의 Eric Van Allen 덕분에 나는 이것이 실제로 최근 기억에서 가장 어려운 게임의 배후에있는 Mas
미야자키가 닌텐도 독점 게임을 만들기 위해 시간을 찾은 것은 놀랍습니다. 그의 헌신은 자신의 게임 캐릭터를 연상시켜 고딕 감옥에서 지칠 줄 모르고 일합니다. 하지만 감사합니다. 소프트웨어에서 거의 실망하지 않으므로이 새로운 타이틀을 간절히 기대하고 있습니다.
확실히 놀랍지 만 환영합니다
또 다른 예상치 못한 움직임으로, Super Smash Bros. 감독 Masahiro Sakurai는 그의 초점을 Smash에서 New Kirby 게임으로 옮겼습니다. 그것은 놀라운 피벗이며, 사쿠라이는 확실히 휴식을 취할 가치가 있습니다.
Gamecube에서 Kirby의 에어 라이드는 시각적으로 매력적 이었지만 재미가 부족했습니다. 그러나 사쿠라이의 닌텐도의 상징적 인 핑크 영웅과의 깊은 관계를 감안할 때 그의 참여는 더 세련되고 즐거운 경험을 약속합니다.
제어 문제
사소한 발표에서 Pro Controller 2에는 이제 오디오 잭이 포함되어 있습니다. 10 년 늦었지만 환영하는 기능입니다. 더 흥미롭게도, 그것은 또한 두 개의 매핑 가능한 추가 버튼을 특징으로합니다. 사용자 정의 가능한 컨트롤을 좋아하는 사람 으로서이 작은 추가는 진정으로 흥미 진진합니다.
마리오 없어?!
나는 Mario가 Switch 2 런칭을 헤드 라인하지 않을 것이라는 사실을 알게되어 진정으로 충격을 받았습니다. 대신, 오디세이 뒤에있는 팀은 파괴 가능한 환경에 중점을 둔 새로운 3D 플랫 포머 인 Donkey Kong Bananza에서 일하고 있습니다. Nintendo는 계속해서 기대치를 무시하고, 하드 코어 팬들에게 은행을 통해 Donkey Kong의 가장 큰 게임을 몇 년 안에 받아들이면서 나중에 마리오를 절약했습니다.
스위치 2는 또한 광범위한 타사 지원과 마리오 카트 월드 (Mario Kart World)와 함께 출시 될 예정입니다. 세계는 시스템 판매자 인 것처럼 보이지만 휴가철에 출시 될 것으로 예상했습니다. Nintendo는 일반적으로 콘솔의 첫해에 마리오, 젤다 또는 둘 다에 의존합니다. 이번에는 Mario Kart 8의 기록적인 판매와 Donkey Kong Bananza를 출시 할 때 Switch 2 판매를 주도하고 있습니다.
Forza Horizon X Nintendo는 내 빙고 카드에 없었습니다.
오픈 월드 마리오 카트 (Mario Kart)가 여기 있으며 그 잠재력에 대해 낙관적입니다. 혼란스러운 물리학, 비 전통적인 차량 및 마리오 카트의 전투 역학은 플레이어가 친구들과 싸우고 혼란을 일으킬 수있는 열린 세계로 잘 번역되어야합니다. 우리가 본 간단한 엿보기는 Bowser의 분노와 비슷한 광대하고 연속적인 세계를 제안하지만 훨씬 더 큰 규모로 수많은 운전자를 수용합니다.
매우 비쌉니다
스위치 2의 가격표는 가파르다. $ 449.99 USD로 미국에서 닌텐도의 40 년이 넘는 역사상 가장 비싼 출시입니다. 이 가격은 원래 스위치의 출시 가격보다 $ 150, Wii U보다 100 달러 더 많습니다. 관세, 약화 엔, 인플레이션과 같은 경제적 요인이 이에 기여하지만, 닌텐도의 가격을 낮게 차별화하는 전략은 역사적으로 성공적이었습니다. 스위치 2를 사용하면이 장점없이 성공하려고합니다.