Neue Ankündigungen für Videospiel -Hardware können sich manchmal wiederholend anfühlen. Mit jeder neuen Generation von Konsolen erwarten wir bekannte Upgrades wie Enhanced Graphics, schnellere Ladezeiten und frische Iterationen beliebter Franchise -Unternehmen, wie z.
Sogar Nintendo, der diese Verbesserungen konsequent über mehrere Konsolengenerationen hinweg geliefert hat-von dem analogen Controller des N64 bis zu den winzigen Gamecube-Discs, den innovativen Wii-Bewegungssteuerungen und der virtuellen Konsole, dem Tablet-Bildschirm des Wii U und der integrierten Portabilität des Switchs-entsprechen diesen Trend mit dem Switch 2.
Nintendo gelang es jedoch, uns mit einigen unerwarteten Ankündigungen während des Switch 2 Direct zu überraschen.
Es ist 2025 und wir bekommen endlich Online -Spiel.
Meine Liebe zu Nintendo stammt aus dem Jahr 1983, als ich vier Jahre alt war. Mein Babysitter rollte mir Fußbälle und erinnerte an Donkey Kong Rolling Fässer in Mario. Ich würde über sie springen, Donkey Kongs Sound -Effekt nachahmen, dann einen Spielzeughammer schnappen und sie wie Mario zerschlagen. Diese lange Geschichte mit Nintendo gibt mir eine bittersüße Perspektive auf ihre neueste Offenbarung.
Nintendo hat historisch mit Online -Spielen zu kämpfen, mit nur wenigen Ausnahmen wie Satellaview und Metroid Prime: Hunters. Das Unternehmen hat sich kaum an der Oberfläche einer einheitlichen Mehrspieler -Plattform zerkratzt, wie sie von Sony und Xbox angeboten werden. Die Verbindung mit Freunden auf Nintendo Systems war noch nie unkompliziert, und selbst der ursprüngliche Switch erforderte eine separate App für Voice Chat.
Aber jetzt ändern sich die Dinge. Während der direkten Direkte stellte Nintendo GameChat vor, das vielversprechend aussieht. Es unterstützt den Vier-Spieler-Chat mit Rauschunterdrückung, Videokameras für die persönliche Interaktion und den Bildschirmfreigabe über Konsolen hinweg, sodass Sie bis zu vier verschiedene Displays auf einem Bildschirm überwachen können. Laut der Seite New Switch 2 Accessibility-Funktionen bietet GameChat auch Optionen für Text-zu-Voice- und Voice-to-Text-Optionen, um die Kommunikationsmöglichkeiten zu verbessern.
Obwohl wir noch keine einheitliche Matchmaking -Schnittstelle gesehen haben, ist dies ein bedeutender Schritt nach vorne. Ich hoffe, es signalisiert das Ende des umständlichen Freundescode -Systems.
Miyazaki bringt neues Blut ausschließlich nach Nintendo
Das anfängliche Anhängermaterial ließ mich glauben, dass ich Bloodborne angesehen habe. Die Atmosphäre, das Charakterdesign und die Umgebungen waren unverkennbar im Software -Stil. Dank Eric Van Allen bei IGN habe ich erfahren, dass dies tatsächlich die Duskbloods waren, ein Multiplayer -PVPVE -Spiel unter der Regie von Hidetaka Miyazaki, dem Mastermind hinter einigen der schwierigsten Spiele in jüngster Zeit.
Es ist erstaunlich, dass Miyazaki Zeit gefunden hat, ein Nintendo-exklusives Spiel zu schaffen. Sein Engagement erinnert an seine eigenen Spielfiguren und arbeitet unermüdlich in einem gotischen Gefängnis. Aber ich bin dankbar dafür. Von Software enttäuscht selten, also erwarte ich mit Spannung diesen neuen Titel.
Eine Überraschung, aber eine willkommene
In einem weiteren unerwarteten Schritt hat der Super Smash Bros. -Regisseur Masahiro Sakurai seinen Fokus von Smash auf ein neues Kirby -Spiel verlagert. Es ist ein überraschender Drehpunkt, und Sakurai verdient sicherlich eine Pause.
Die ursprüngliche Luftfahrt von Kirby auf Gamecube war visuell ansprechend, fehlte aber Spaß. Angesichts der tiefen Verbindung von Sakurais zu Nintendos legendärem rosa Held verspricht sein Engagement jedoch eine poliertere und angenehmere Erfahrung.
Probleme mit Kontrolle
In einer scheinbar geringfügigen Ankündigung enthält der Pro -Controller 2 nun einen Audio -Jack - eine Funktion, die willkommen ist, wenn auch ein Jahrzehnt zu spät. Aufregender ist auch zwei kartierbare zusätzliche Tasten. Als jemand, der anpassbare Kontrollen liebt, ist diese kleine Ergänzung wirklich aufregend.
Kein Mario ?!
Ich war wirklich schockiert zu erfahren, dass Mario den Start von Switch 2 nicht als Headliner stellt. Stattdessen hat das Team hinter Odyssey an Donkey Kong Bananza gearbeitet, einem faszinierenden neuen 3D -Plattformer, der sich auf zerstörbare Umgebungen konzentriert. Nintendo trotzt weiterhin den Erwartungen und setzt sich auf Hardcore -Fans, um Donkey Kongs größtes Spiel seit Jahren zu nutzen und Mario für später zu retten.
Der Switch 2 wird auch mit umfangreicher Support von Drittanbietern und Mario Kart World starten. Während World ein Systemseller zu sein scheint, erwartete ich, dass es in der Ferienzeit veröffentlicht wird. Nintendo verlässt sich in der Regel auf Mario, Zelda oder beide, um sein Kernpublikum im ersten Jahr einer Konsole anzulocken. Dieses Mal zählen sie auf den Rekordverkauf von Mario Kart 8 und Donkey Kong Bananza, um Switch 2-Verkäufe zum Start zu fördern.
Forza Horizon x Nintendo war nicht auf meiner Bingo -Karte
Open-World Mario Kart ist hier und ich bin optimistisch in Bezug auf sein Potenzial. Die chaotische Physik, unkonventionelle Fahrzeuge und die Kampfmechanik von Mario Kart sollten sich gut in eine offene Welt übersetzen, in der Spieler Freunde bekämpfen und Chaos anrichten können. Der kurze Blick, den wir gesehen haben, deutet auf eine riesige, kontinuierliche Welt ähnlich wie Bowsers Wut, aber in viel größerem Maßstab, was zahlreiche Fahrer entspricht.
Es ist sehr teuer
Der Preisschild des Switch 2 ist steil. Bei 449,99 USD ist es der teuerste Start in der über 40-jährigen Geschichte von Nintendo in den USA. Dieser Preis beträgt 150 US -Dollar mehr als der Startpreis des Originalschalters und 100 US -Dollar mehr als die Wii U. Während wirtschaftliche Faktoren wie Zölle, die schwächende Yen und die Inflation dazu beitragen, war die Strategie von Nintendo, durch niedrigere Preise zu differenzieren, historisch erfolgreich. Mit dem Switch 2 versuchen sie, ohne diesen Vorteil erfolgreich zu sein.