Os novos anúncios de hardware de videogame às vezes podem parecer repetitivos. A cada nova geração de consoles, antecipamos atualizações familiares como gráficos aprimorados, tempos de carregamento mais rápidos e iterações novas de franquias amadas, como as que apresentam um determinado encanador e seus adversários de tartarugas.
Até a Nintendo, que sempre entregou esses aprimoramentos em várias gerações de console-desde o controlador analógico do N64 até os pequenos discos de gamecube, os controles inovadores de movimento do Wii e o console virtual, a tela de tablets do Wii e a portabilidade integrada do Switch-continua a essa tendência com o Switch 2.
No entanto, fiel à forma, a Nintendo conseguiu nos surpreender com alguns anúncios inesperados durante o Switch 2 Direct.
É 2025 e finalmente conseguimos jogar online.
Meu amor pela Nintendo remonta a 1983, quando eu tinha quatro anos. Minha babá rola bolas de futebol em mim, lembrando os barris rolantes de Donkey Kong em Mario. Eu pulava sobre eles, imitando o efeito sonoro de Donkey Kong, depois pegava um martelo de brinquedo e os esmagava, assim como Mario. Essa longa história com a Nintendo me dá uma perspectiva agridoce sobre sua mais recente revelação.
A Nintendo historicamente lutou com o jogo on -line, com apenas algumas exceções como SatellaView e Metroid Prime: Hunters. A empresa mal arranhou a superfície de uma plataforma multiplayer unificada, como a oferecida pela Sony e Xbox. Conectar -se com amigos na Nintendo Systems nunca foi direto, e mesmo o interruptor original exigia um aplicativo separado para bate -papo por voz.
Mas agora, as coisas estão mudando. Durante o direto, a Nintendo introduziu o Gamechat, que parece promissor. Ele suporta um bate-papo em quatro jogadores com supressão de ruído, câmeras de vídeo para interação presencial e compartilhamento de tela entre os consoles, permitindo monitorar até quatro telas diferentes em uma tela. De acordo com a página de recursos de acessibilidade do New Switch 2, o GameChat também oferece opções de texto a voz e texto para texto, aprimorando as possibilidades de comunicação.
Embora ainda não tenhamos visto uma interface unificada de correspondência, este é um passo significativo. Espero que sinalize o final do sistema de código de amigos complicado.
Miyazaki está trazendo novo sangue exclusivamente para a Nintendo
As imagens iniciais do trailer me fizeram pensar que estava assistindo Bloodborne 2. A atmosfera, o design de personagens e os ambientes eram inconfundivelmente no estilo de software. Graças a Eric Van Allen na IGN, aprendi que esse era realmente o DuskBloods, um jogo de PVPve multiplayer dirigido por Hidetaka Miyazaki, o mentor por trás de alguns dos jogos mais desafiadores da memória recente.
É surpreendente que Miyazaki tenha encontrado tempo para criar um jogo exclusivo da Nintendo. Sua dedicação é uma reminiscência de seus próprios personagens de jogo, trabalhando incansavelmente em uma prisão gótica. Mas sou grato por isso. Do software raramente decepciona, por isso estou antecipando ansiosamente esse novo título.
Uma surpresa para ter certeza, mas bem -vindo
Em outra jogada inesperada, o diretor da Super Smash Bros. Masahiro Sakurai mudou seu foco de Smash para um novo jogo de Kirby. É um pivô surpreendente, e Sakurai certamente merece uma pausa.
O passeio aéreo original de Kirby no Gamecube era visualmente atraente, mas não tinha diversão. No entanto, dada a profunda conexão de Sakurai com o icônico herói rosa da Nintendo, seu envolvimento promete uma experiência mais polida e agradável.
Problemas de controle
Em um anúncio aparentemente menor, o Pro Controller 2 agora inclui uma tomada de áudio - um recurso bem -vindo, embora uma década atrasada. Mais emocionante, ele também possui dois botões extras mapeados. Como alguém que adora controles personalizáveis, essa pequena adição é genuinamente emocionante.
Sem Mario?!
Fiquei genuinamente chocado ao saber que Mario não estará encaminhando o lançamento do Switch 2. Em vez disso, a equipe por trás da Odyssey trabalha no Donkey Kong Bananza, um novo jogador de plataformas 3D focado em ambientes destrutíveis. A Nintendo continua a desafiar as expectativas, o banco dos fãs hardcore para abraçar o maior jogo de Donkey Kong em anos enquanto salva Mario para mais tarde.
O Switch 2 também será lançado com extenso suporte de terceiros e Mario Kart World. Enquanto o mundo parece ser um vendedor de sistemas, eu esperava que fosse lançado durante a temporada de festas. A Nintendo normalmente depende de Mario, Zelda, ou ambos para atrair seu público principal no primeiro ano de um console. Desta vez, eles estão contando com as vendas recorde de Mario Kart 8 e o Donkey Kong Bananza para impulsionar as vendas do Switch 2 no lançamento.
Forza Horizon X Nintendo não estava no meu cartão de bingo
Mario Kart, de mundo aberto, está aqui, e estou otimista sobre seu potencial. A física caótica, veículos não convencionais e mecânica de combate de Mario Kart devem se traduzir em um mundo aberto, onde os jogadores podem lutar contra amigos e causar estragos. O breve vislumbre que vimos sugere um mundo vasto e contínuo semelhante à fúria de Bowser, mas em uma escala muito maior, acomodando vários motoristas.
É muito caro
O preço do Switch 2 é íngreme. Por US $ 449,99, é o lançamento mais caro nos mais de 40 anos de história da Nintendo nos EUA. Esse preço é de US $ 150 a mais que o preço de lançamento do Switch original e US $ 100 a mais que o Wii U's. Enquanto fatores econômicos como tarifas, o iene de enfraquecimento e a inflação contribuem para isso, a estratégia de diferenciação da Nintendo por preços mais baixos tem sido historicamente bem -sucedida. Com o Switch 2, eles estão tentando ter sucesso sem essa vantagem.