Новые анонсы для аппаратного обеспечения видеоигр иногда могут казаться повторяющимися. С каждым новым поколением консолей мы ожидаем знакомых обновлений, таких как улучшенная графика, более быстрое время загрузки и свежие итерации любимых франшиз, такие как те, которые представляют определенного сантехника и его противников черепахи.
Даже Nintendo, которая последовательно доставляла эти усовершенствования в нескольких поколениях консоли-от аналогового контроллера N64 до крошечных дисков GameCube, инновационных элементов управления движением Wii и виртуальной консоли, экрана планшета Wii U и встроенной переносимости переключателя-содержит эту тенденцию с Switch 2.
Тем не менее, верный форме, Nintendo удалось удивить нас некоторыми неожиданными объявлениями во время Switch 2 Direct.
Это 2025 год, и мы наконец -то получаем онлайн -игру.
Моя любовь к Nintendo восходит к 1983 году, когда мне было четыре года. Моя няня бросала бы на меня футбольные мячи, напоминающую о бросковых бочках Donkey Kong в Марио. Я бы прыгнул через них, подражая звуковому эффекту Donkey Kong, затем взял игрушечный молот и разбил их, как Марио. Эта долгая история с Nintendo дает мне горько -сладкий взгляд на их последнее откровение.
Nintendo исторически боролась с онлайн -игрой, за исключением нескольких исключений, таких как Satellaview и Metroid Prime: Hunters. Компания едва поцарапала поверхность унифицированной многопользовательской платформы, подобной тем, которая предлагается Sony и Xbox. Соединение с друзьями в Nintendo Systems никогда не было простым, и даже исходный переключатель требовал отдельного приложения для голосового чата.
Но теперь все меняется. Во время прямой, Nintendo представила GameChat, который выглядит многообещающе. Он поддерживает чат с четырьмя игроками с подавлением шума, видеокамеры для личного взаимодействия и обмен экранами через консоли, что позволяет отслеживать до четырех различных дисплеев на одном экране. В соответствии со страницей New Switch 2 функций доступности, GameChat также предлагает параметры текста на Voice и голос в тексте, расширяя возможности связи.
Хотя мы еще не видели унифицированного интерфейса сватовства, это значительный шаг вперед. Я надеюсь, что это сигнализирует о конце громоздкой системы кода друга.
Миядзаки приносит новую кровь исключительно в Nintendo
Первоначальные кадры трейлера заставили меня подумать, что я смотрю Bloodborne 2. Атмосфера, дизайн персонажа и окружающая среда были безошибочно в стиле программного обеспечения. Благодаря Эрику Ван Аллену в IGN я узнал, что на самом деле это были Duskbloods, многопользовательская игра PVPVE, режиссер Hidetaka Miyazaki, вдохновитель некоторых из самых сложных игр в последнее время.
Удивительно, что Миядзаки нашел время, чтобы создать эксклюзивную игру Nintende. Его посвящение напоминает его собственных игровых персонажей, неустанно работает в готической тюрьме. Но я благодарен за это. Из программного обеспечения редко разочаровывается, поэтому я с нетерпением жду этого нового названия.
Сюрприз, чтобы быть уверенным, но приветственный
В другом неожиданном шаге режиссер Super Smash Bros. Masahiro Sakurai сместил свое внимание с Smash на новую игру в Кирби. Это удивительный ключ, и Сакурай, безусловно, заслуживает перерыва.
Оригинальная воздушная езда Кирби на GameCube была визуально привлекательной, но не хватало веселья. Однако, учитывая глубокую связь Сакурая с культовым розовым героем Nintendo, его участие обещает более отточенный и приятный опыт.
Проблемы контроля
В, казалось бы, незначительного объявления, Pro Controller 2 теперь включает в себя аудио -разъем - функция, которая приветствуется, хотя и на десять лет опоздал. Более интересно, он также имеет две сопоставленные дополнительные кнопки. Как человек, который любит настраиваемые элементы управления, это небольшое дополнение действительно захватывающее.
Нет Марио?!
Я был искренне шокирован, узнав, что Марио не будет хедлайнером запуска Switch 2. Вместо этого команда Odyssey работала над Donkey Kong Bananza, очаровательным новым 3D -платформером, ориентированным на разрушаемую среду. Nintendo продолжает бросает вызов ожиданиям, банковские фанаты, чтобы принять самую большую игру Donkey Kong за последние годы, сохраняя Mario на потом.
Switch 2 также запустится с обширной сторонней поддержкой и Mario Kart World. В то время как мир, кажется, является системой, я ожидал, что он будет выпущен во время курортного сезона. Nintendo, как правило, полагается на Mario, Zelda или оба, чтобы привлечь свою основную аудиторию в первый год консоли. На этот раз они рассчитывают на рекордные продажи Mario Kart 8 и Donkey Kong Bananza, чтобы управлять продажами Switch 2 при запуске.
Forza Horizon x Nintendo не было на моей карте бинго
Открытый мир Mario Kart здесь, и я с оптимизмом смотрит на его потенциал. Хаотическая физика, нетрадиционные транспортные средства и боевая механика Марио Карта должны хорошо перевести в открытый мир, где игроки могут сражаться с друзьями и нанести ущерб. Краткий взгляд, который мы видели, предполагает обширный, непрерывный мир, похожий на ярость Баузера, но в гораздо большем масштабе, в которых участвуют многочисленные водители.
Это очень дорого
Ценник Switch 2 крутой. За 449,99 долл. США, это самый дорогой запуск в истории Nintendo в США в США. Эта цена составляет 150 долларов больше, чем у исходной цены оригинального Switch, и на 100 долларов больше, чем Wii U. В то время как экономические факторы, такие как тарифы, ослабление иены и инфляция способствуют этому, стратегия Nintendo по дифференциации через более низкие цены исторически была успешной. С коммутатором 2 они пытаются добиться успеха без этого преимущества.