การประกาศฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมใหม่บางครั้งอาจรู้สึกซ้ำ ๆ ด้วยคอนโซลรุ่นใหม่แต่ละตัวเราคาดว่าจะมีการอัพเกรดที่คุ้นเคยเช่นกราฟิกที่ปรับปรุงแล้วเวลาโหลดเร็วขึ้นและการทำซ้ำของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักเช่นผู้ที่มีช่างประปาและเต่าของเขา
แม้แต่ Nintendo ซึ่งส่งมอบการปรับปรุงเหล่านี้อย่างต่อเนื่องในหลาย ๆ รุ่นคอนโซล-จากตัวควบคุมอะนาล็อกของ N64 ไปจนถึงแผ่นดิสก์ GameCube ขนาดเล็กการควบคุมการเคลื่อนไหว Wii ที่เป็นนวัตกรรมและคอนโซลเสมือนจริงหน้าจอแท็บเล็ต Wii U และความสามารถในการพกพาในตัวของสวิตช์
อย่างไรก็ตามจริงในรูปแบบ Nintendo พยายามทำให้เราประหลาดใจด้วยการประกาศที่ไม่คาดคิดระหว่าง Switch 2 Direct
มันคือปี 2025 และในที่สุดเราก็เล่นออนไลน์
ความรักของฉันที่มีต่อ Nintendo ย้อนกลับไปในปี 1983 เมื่อฉันอายุสี่ขวบ พี่เลี้ยงเด็กของฉันจะม้วนฟุตบอลมาที่ฉันชวนให้นึกถึงบาร์เรลกลิ้ง Donkey Kong ที่ Mario ฉันจะกระโดดข้ามพวกเขาเลียนแบบเอฟเฟกต์เสียงของ Donkey Kong จากนั้นคว้าของเล่นค้อนและทุบพวกเขาเช่นเดียวกับมาริโอ ประวัติศาสตร์อันยาวนานนี้กับ Nintendo ทำให้ฉันมีมุมมองที่ขมขื่นในการเปิดเผยล่าสุดของพวกเขา
Nintendo ได้ต่อสู้กับการเล่นออนไลน์ในอดีตโดยมีข้อยกเว้นเพียงไม่กี่ข้อเช่น Satellaview และ Metroid Prime: Hunters บริษัท แทบจะไม่มีรอยขีดข่วนพื้นผิวของแพลตฟอร์มผู้เล่นหลายคนแบบครบวงจรเช่นที่ Sony และ Xbox เสนอให้ การเชื่อมต่อกับเพื่อน ๆ ในระบบ Nintendo ไม่เคยตรงไปตรงมาและแม้แต่สวิตช์ดั้งเดิมก็ต้องใช้แอพแยกต่างหากสำหรับการแชทด้วยเสียง
แต่ตอนนี้สิ่งต่าง ๆ กำลังเปลี่ยนแปลง ในช่วงโดยตรง Nintendo แนะนำ GameChat ซึ่งดูมีแนวโน้ม รองรับการแชทสี่ผู้เล่นพร้อมการปราบปรามเสียงรบกวนกล้องวิดีโอสำหรับการโต้ตอบแบบตัวต่อตัวและการแชร์หน้าจอข้ามคอนโซลช่วยให้คุณสามารถตรวจสอบจอแสดงผลที่แตกต่างกันได้ถึงสี่หน้าจอหนึ่งหน้าจอ ตามหน้าคุณสมบัติการเข้าถึงสวิตช์ 2 ใหม่ GameChat ยังมีตัวเลือกข้อความและข้อความเป็นข้อความเพิ่มความเป็นไปได้ในการสื่อสาร
ในขณะที่เรายังไม่ได้เห็นอินเทอร์เฟซการจับคู่แบบครบวงจร แต่นี่เป็นก้าวสำคัญไปข้างหน้า ฉันหวังว่ามันจะส่งสัญญาณการสิ้นสุดของระบบรหัสเพื่อนที่ยุ่งยาก
Miyazaki นำเลือดใหม่มาสู่ Nintendo โดยเฉพาะ
ภาพตัวอย่างแรกทำให้ฉันคิดว่าฉันกำลังดู Bloodborne 2 บรรยากาศการออกแบบตัวละครและสภาพแวดล้อมนั้นไม่ผิดเพี้ยนในสไตล์ซอฟต์แวร์ ขอบคุณ Eric Van Allen ที่ IGN ฉันได้เรียนรู้ว่านี่คือ Duskbloods เกม Pvpve ผู้เล่นหลายคนกำกับโดย Hidetaka Miyazaki ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังเกมที่ท้าทายที่สุดในความทรงจำล่าสุด
เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่ Miyazaki พบเวลาในการสร้างเกม Nintendo-exclusive การอุทิศตนของเขานั้นชวนให้นึกถึงตัวละครเกมของเขาเองทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยในคุกโกธิค แต่ฉันรู้สึกขอบคุณมัน จากซอฟต์แวร์ไม่ค่อยผิดหวังดังนั้นฉันจึงคาดหวังชื่อใหม่นี้อย่างกระตือรือร้น
น่าประหลาดใจที่ต้องแน่ใจ แต่ยินดีต้อนรับ
ในการเคลื่อนไหวที่ไม่คาดคิดอีกครั้งผู้อำนวยการ Super Smash Bros. Masahiro Sakurai ได้เปลี่ยนโฟกัสของเขาจาก Smash เป็นเกม Kirby ใหม่ มันเป็นเดือยที่น่าประหลาดใจและ Sakurai สมควรได้รับการพักผ่อนอย่างแน่นอน
การขี่อากาศของ Kirby บน GameCube ดั้งเดิมนั้นน่าดึงดูดทางสายตา แต่ขาดความสนุกสนาน อย่างไรก็ตามด้วยการเชื่อมต่ออย่างลึกซึ้งของ Sakurai กับฮีโร่สีชมพูที่เป็นสัญลักษณ์ของ Nintendo การมีส่วนร่วมของเขาสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สวยงามและสนุกสนานมากขึ้น
ปัญหาควบคุม
ในการประกาศเล็กน้อยดูเหมือนว่า Pro Controller 2 จะมีแจ็คเสียงซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ยินดีต้อนรับแม้ว่าจะเป็นทศวรรษที่ผ่านมา ยิ่งน่าตื่นเต้นยิ่งกว่านั้นยังมีปุ่มพิเศษสองปุ่ม ในฐานะคนที่รักการควบคุมที่ปรับแต่งได้การเพิ่มขนาดเล็กนี้น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง
ไม่มีมาริโอ?!
ฉันตกใจอย่างแท้จริงที่รู้ว่ามาริโอจะไม่เปิดตัวสวิตช์ 2 แต่ทีมที่อยู่เบื้องหลังโอดิสซีย์ได้ทำงานกับ Donkey Kong Bananza ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม 3 มิติใหม่ที่น่าดึงดูดใจที่มุ่งเน้นไปที่สภาพแวดล้อมที่ถูกทำลายได้ Nintendo ยังคงท้าทายความคาดหวังธนาคารกับแฟน ๆ ฮาร์ดคอร์เพื่อโอบกอดเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Donkey Kong ในปีที่ผ่านมาในขณะที่ Saving Mario ในภายหลัง
Switch 2 จะเปิดตัวด้วยการสนับสนุนบุคคลที่สามอย่างกว้างขวางและ Mario Kart World ในขณะที่โลกดูเหมือนจะเป็นผู้ขายระบบฉันคาดว่ามันจะได้รับการปล่อยตัวในช่วงเทศกาลวันหยุด โดยทั่วไปแล้ว Nintendo อาศัย Mario, Zelda หรือทั้งสองอย่างเพื่อดึงดูดผู้ชมหลักของพวกเขาในปีแรกของคอนโซล คราวนี้พวกเขากำลังนับยอดขายที่ทำลายสถิติของ Mario Kart 8 และ Donkey Kong Bananza เพื่อผลักดันยอดขาย Switch 2 เมื่อเปิดตัว
Forza Horizon x Nintendo ไม่ได้อยู่ในการ์ดบิงโกของฉัน
Mario Kart เปิดโลกอยู่ที่นี่และฉันมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับศักยภาพของมัน ฟิสิกส์ที่วุ่นวายยานพาหนะที่ไม่เป็นทางการและกลไกการต่อสู้ของมาริโอคาร์ทควรแปลให้ดีในโลกเปิดที่ผู้เล่นสามารถต่อสู้กับเพื่อนและสร้างความหายนะ เหลือบสั้น ๆ ที่เราเห็นแสดงให้เห็นถึงโลกที่กว้างใหญ่และต่อเนื่องคล้ายกับความโกรธของ Bowser แต่ในระดับที่ใหญ่กว่านั้นรองรับผู้ขับขี่จำนวนมาก
มันแพงมาก
ป้ายราคาของสวิตช์ 2 สูงชัน ที่ $ 449.99 USD เป็นการเปิดตัวที่แพงที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Nintendo ในสหรัฐอเมริกา ราคานี้สูงกว่าราคาเปิดตัวของสวิตช์ดั้งเดิม $ 150 และมากกว่า $ 100 มากกว่า Wii U's ในขณะที่ปัจจัยทางเศรษฐกิจเช่นภาษีเงินเยนที่อ่อนตัวลงและเงินเฟ้อมีส่วนช่วยในเรื่องนี้กลยุทธ์ของ Nintendo ในการแยกแยะความแตกต่างผ่านราคาที่ต่ำกว่านั้นประสบความสำเร็จในอดีต ด้วยสวิตช์ 2 พวกเขากำลังพยายามที่จะประสบความสำเร็จโดยไม่มีข้อได้เปรียบนี้