Thông báo phần cứng trò chơi video mới đôi khi có thể cảm thấy lặp đi lặp lại. Với mỗi thế hệ máy chơi game mới, chúng tôi dự đoán các nâng cấp quen thuộc như đồ họa nâng cao, thời gian tải nhanh hơn và các lần lặp mới của các nhượng quyền thương mại yêu thích, chẳng hạn như những người có một thợ sửa ống nước và đối thủ rùa của anh ta.
Ngay cả Nintendo, đã liên tục cung cấp các cải tiến này qua nhiều thế hệ giao diện điều khiển, từ bộ điều khiển tương tự của N64 đến các đĩa gamecube nhỏ, điều khiển chuyển động Wii sáng tạo và bảng điều khiển ảo, màn hình máy tính bảng Wii U và tính năng chuyển đổi của công tắc.
Tuy nhiên, đúng với hình thức, Nintendo đã xoay sở để làm chúng tôi ngạc nhiên với một số thông báo bất ngờ trong Switch 2 Direct.
Đó là năm 2025 và cuối cùng chúng tôi cũng được chơi trực tuyến.
Tình yêu của tôi dành cho Nintendo bắt đầu từ năm 1983 khi tôi bốn tuổi. Người giữ trẻ của tôi sẽ lăn bóng đá với tôi, gợi nhớ đến những chiếc thùng của Donkey Kong tại Mario. Tôi đã nhảy qua chúng, bắt chước hiệu ứng âm thanh của Donkey Kong, sau đó lấy một cái búa đồ chơi và đập vỡ chúng, giống như Mario. Lịch sử lâu dài này với Nintendo cho tôi một viễn cảnh buồn vui về tiết lộ mới nhất của họ.
Nintendo trong lịch sử đã đấu tranh với chơi trực tuyến, chỉ có một vài ngoại lệ như Satellaview và Metroid Prime: Hunters. Công ty hầu như không làm trầy xước bề mặt của một nền tảng nhiều người chơi thống nhất như được cung cấp bởi Sony và Xbox. Kết nối với bạn bè trên Nintendo Systems chưa bao giờ đơn giản và ngay cả công tắc ban đầu cũng yêu cầu một ứng dụng riêng để trò chuyện thoại.
Nhưng bây giờ, mọi thứ đang thay đổi. Trong thời gian trực tiếp, Nintendo đã giới thiệu GameChat, có vẻ đầy hứa hẹn. Nó hỗ trợ trò chuyện bốn người chơi với triệt tiêu tiếng ồn, máy quay video để tương tác trực tiếp và chia sẻ màn hình trên các bảng điều khiển, cho phép bạn theo dõi tối đa bốn màn hình khác nhau trên một màn hình. Theo trang Tính năng Truy cập New Switch 2, GameChat cũng cung cấp các tùy chọn văn bản đến giọng nói và giọng nói, tăng cường khả năng giao tiếp.
Mặc dù chúng tôi chưa thấy giao diện mai mối thống nhất, nhưng đây là một bước tiến đáng kể. Tôi hy vọng nó báo hiệu sự kết thúc của hệ thống mã bạn bè cồng kềnh.
Miyazaki đang mang máu mới đến Nintendo
Đoạn phim trailer ban đầu khiến tôi nghĩ rằng tôi đang xem Bloodborne 2. Bầu không khí, thiết kế nhân vật và môi trường không thể nhầm lẫn trong phong cách phần mềm. Nhờ Eric Van Allen tại IGN, tôi đã biết rằng đây thực sự là Duskbloods, một trò chơi PVPVE nhiều người chơi do Hidetaka Miyazaki đạo diễn, kẻ chủ mưu đằng sau một số trò chơi thử thách nhất trong ký ức gần đây.
Thật đáng kinh ngạc khi Miyazaki tìm thấy thời gian để tạo ra một trò chơi độc quyền của Nintendo. Sự cống hiến của anh ấy gợi nhớ đến các nhân vật trò chơi của riêng anh ấy, làm việc không mệt mỏi trong một nhà tù Gothic. Nhưng tôi biết ơn vì điều đó. Từ phần mềm hiếm khi thất vọng, vì vậy tôi háo hức dự đoán tiêu đề mới này.
Một điều ngạc nhiên là chắc chắn, nhưng một người chào đón
Trong một động thái bất ngờ khác, đạo diễn Super Smash Bros. Masahiro Sakurai đã chuyển sự tập trung của mình từ Smash sang một trò chơi Kirby mới. Đó là một trụ cột đáng ngạc nhiên, và Sakurai chắc chắn xứng đáng được nghỉ ngơi.
Chuyến đi không khí của Kirby ban đầu trên Gamecube rất hấp dẫn nhưng thiếu niềm vui. Tuy nhiên, với mối liên hệ sâu sắc của Sakurai với anh hùng màu hồng mang tính biểu tượng của Nintendo, sự tham gia của anh ấy hứa hẹn một trải nghiệm lịch sự và thú vị hơn.
Các vấn đề kiểm soát
Trong một thông báo dường như nhỏ, Bộ điều khiển Pro 2 hiện bao gồm một jack âm thanh, một tính năng được chào đón, mặc dù muộn một thập kỷ. Thú vị hơn, nó cũng có hai nút thêm có thể lập bản đồ. Là một người yêu thích các điều khiển có thể tùy chỉnh, sự bổ sung nhỏ này thực sự thú vị.
Không Mario?!
Tôi thực sự đã bị sốc khi biết rằng Mario sẽ không tham gia buổi ra mắt Switch 2. Thay vào đó, nhóm đằng sau Odyssey đã làm việc trên Donkey Kong Bananza, một nền tảng 3D mới quyến rũ tập trung vào các môi trường phá hủy. Nintendo tiếp tục thách thức những kỳ vọng, ngân hàng về những người hâm mộ khó tính để nắm lấy trò chơi lớn nhất của Donkey Kong trong nhiều năm trong khi cứu Mario sau này.
Switch 2 cũng sẽ ra mắt với sự hỗ trợ của bên thứ ba và Mario Kart World. Trong khi thế giới dường như là một người bán hệ thống, tôi dự kiến nó sẽ được phát hành trong mùa lễ. Nintendo thường dựa vào Mario, Zelda hoặc cả hai để thu hút khán giả cốt lõi của họ trong năm đầu tiên của console. Lần này, họ đang tin tưởng vào doanh số bán kỷ lục của Mario Kart 8 và Donkey Kong Bananza để thúc đẩy doanh số chuyển đổi 2 khi ra mắt.
Forza Horizon x Nintendo không có trên thẻ Bingo của tôi
Mario Kart thế giới mở ở đây, và tôi lạc quan về tiềm năng của nó. Vật lý hỗn loạn, phương tiện độc đáo và cơ chế chiến đấu của Mario Kart nên chuyển thành một thế giới mở, nơi người chơi có thể chiến đấu với bạn bè và tàn phá. Cái nhìn thoáng qua mà chúng tôi thấy cho thấy một thế giới rộng lớn, liên tục tương tự như cơn giận dữ của Bowser nhưng ở quy mô lớn hơn nhiều, có sức chứa nhiều trình điều khiển.
Nó rất đắt
Thẻ giá của Switch 2 là dốc. Với mức giá 449,99 USD, đây là lần ra mắt đắt nhất trong lịch sử trên 40 năm của Nintendo ở Mỹ. Giá này cao hơn 150 đô la so với giá khởi động của Switch ban đầu và nhiều hơn 100 đô la so với Wii U. Trong khi các yếu tố kinh tế như thuế quan, đồng yên yếu và lạm phát góp phần vào việc này, chiến lược khác biệt của Nintendo thông qua giá thấp hơn trong lịch sử đã thành công. Với Switch 2, họ đang cố gắng thành công mà không có lợi thế này.