A volte i nuovi annunci hardware di videogiochi possono sembrare ripetitivi. Con ogni nuova generazione di console, prevediamo aggiornamenti familiari come una grafica migliorata, tempi di carico più veloci e fresche iterazioni di amati franchise, come quelli che presentano un certo idraulico e i suoi avversari di tartaruga.
Perfino Nintendo, che ha costantemente fornito questi miglioramenti attraverso più generazioni di console-dal controller analogico dell'N64 ai minuscoli dischi di GameCube, l'innovativo controllo Wii di movimento e la console virtuale, lo schermo del tablet della Wii U e la portabilità integrata dello switch-impegna a questa tendenza con Switch 2.
Tuttavia, fedele alla forma, Nintendo è riuscito a sorprenderci con alcuni annunci inaspettati durante Switch 2 direttamente.
È il 2025 e finalmente otteniamo il gioco online.
Il mio amore per Nintendo risale al 1983 quando avevo quattro anni. La mia babysitter mi faceva roteare calcio, che ricorda le botti di Donkey Kong a Mario. Lancio su di loro, imitando l'effetto sonoro di Donkey Kong, poi prendi un martello giocattolo e distruggendoli, proprio come Mario. Questa lunga storia con Nintendo mi dà una prospettiva agrodolce sulla loro ultima rivelazione.
Nintendo ha storicamente lottato con il gioco online, con solo poche eccezioni come Sallaview e Metroid Prime: Hunters. La società ha appena graffiato la superficie di una piattaforma multiplayer unificata come quella offerta da Sony e Xbox. Connettersi con gli amici sui sistemi Nintendo non è mai stato semplice e anche lo switch originale ha richiesto un'app separata per la chat vocale.
Ma ora le cose stanno cambiando. Durante il diretto, Nintendo ha introdotto GameChat, che sembra promettente. Supporta una chat a quattro giocatori con soppressione del rumore, videocamere per l'interazione faccia a faccia e condivisione dello schermo attraverso le console, consentendo di monitorare fino a quattro diversi display su una schermata. Secondo la nuova pagina delle funzionalità di accessibilità Switch 2, GameChat offre anche opzioni text-to-vocal e voice-to-text, migliorando le possibilità di comunicazione.
Anche se non abbiamo ancora visto un'interfaccia matchmaking unificata, questo è un passo avanti significativo. Spero che segnali la fine del sistema di codice amico ingombrante.
Miyazaki sta portando nuovo sangue esclusivamente a Nintendo
Il filmato iniziale mi ha fatto pensare che stavo guardando Bloodborne 2. L'atmosfera, il design dei personaggi e gli ambienti erano inconfondibilmente nello stile del software. Grazie a Eric Van Allen di IGN, ho appreso che questo era in realtà i Duskbloods, un gioco pvpve multiplayer diretto da Hidetaka Miyazaki, la mente dietro alcuni dei giochi più impegnativi della memoria recente.
È sorprendente che Miyazaki abbia trovato il tempo di creare un gioco Nintendo-esclusivo. La sua dedizione ricorda i suoi personaggi di gioco, lavorando instancabilmente in una prigione gotica. Ma ne sono grato. Dal software raramente delude, quindi anticipdo con impazienza questo nuovo titolo.
Una sorpresa per essere sicuri, ma benvenuto
In un'altra mossa inaspettata, il regista di Super Smash Bros. Masahiro Sakurai ha spostato la sua attenzione da Smash a un nuovo gioco Kirby. È un perno sorprendente e Sakurai merita sicuramente una pausa.
La corsa aerea originale di Kirby su Gamecube era visivamente accattivante ma mancava di divertimento. Tuttavia, data la profonda connessione di Sakurai con l'iconico eroe rosa di Nintendo, il suo coinvolgimento promette un'esperienza più raffinata e divertente.
Problemi di controllo
In un annuncio apparentemente minore, il Pro Controller 2 ora include un jack audio, una caratteristica benvenuta, sebbene in ritardo di un decennio. Più eccitante, presenta anche due pulsanti extra mappabili. Come qualcuno che ama i controlli personalizzabili, questa piccola aggiunta è davvero eccitante.
No Mario?!
Sono stato sinceramente scioccato nell'apprendere che Mario non sarà il lancio di Switch 2. Invece, il team dietro Odyssey ha lavorato su Donkey Kong Banza, un nuovo accattivante platform 3D incentrato su ambienti distruttibili. Nintendo continua a sfidare le aspettative, banking sui fan hardcore per abbracciare il più grande gioco di Donkey Kong negli anni salvando Mario per dopo.
Lo Switch 2 verrà inoltre lanciato con un ampio supporto di terze parti e Mario Kart World. Mentre il mondo sembra essere un sistemare di sistema, mi aspettavo che fosse rilasciato durante le festività natalizie. Nintendo in genere si basa su Mario, Zelda, o entrambi per attirare il loro pubblico principale nel primo anno di una console. Questa volta, stanno contando sulle vendite record di Mario Kart 8 e Donkey Kong Banza per guidare le vendite di Switch 2 al lancio.
Forza Horizon x Nintendo non era sulla mia carta bingo
Il mondo aperto Mario Kart è qui e sono ottimista sul suo potenziale. La fisica caotica, i veicoli non convenzionali e i meccanici di combattimento di Mario Kart dovrebbero tradursi bene in un mondo aperto in cui i giocatori possono combattere gli amici e provocare il caos. Il breve sguardo che abbiamo visto suggerisce un mondo vasto e continuo simile alla furia di Bowser ma su scala molto più ampia, ospitando numerosi driver.
È molto costoso
Il prezzo dello switch 2 è ripido. A $ 449,99 USD, è il lancio più costoso nella storia di oltre 40 anni di Nintendo negli Stati Uniti. Questo prezzo è di $ 150 in più rispetto al prezzo di lancio dello switch originale e $ 100 in più rispetto ai Wii U. Mentre i fattori economici come le tariffe, l'indebolimento dello yen e l'inflazione contribuiscono a questo, la strategia di Nintendo di differenziarsi attraverso prezzi più bassi ha avuto successo. Con Switch 2, stanno tentando di avere successo senza questo vantaggio.