Nieuwe aankondigingen van de hardware van nieuwe videogames kunnen soms repetitief aanvoelen. Met elke nieuwe generatie consoles verwachten we bekende upgrades zoals verbeterde graphics, snellere laadtijden en verse iteraties van geliefde franchises, zoals die met een bepaalde loodgieter en zijn schildpad tegen tegenstanders.
Zelfs Nintendo, die deze verbeteringen consequent heeft afgeleverd in meerdere consolgeneraties-van de analoge controller van de N64 tot de kleine GameCube-schijven, de innovatieve Wii-bewegingscontroles en virtuele console, het tabletscherm van de Wii U en de ingebouwde draagbaarheid van de schakelaar-bevat deze trend met de schakelaar 2.
Trouw aan vorm, is Nintendo echter gelukt om ons te verrassen met enkele onverwachte aankondigingen tijdens de Switch 2 Direct.
Het is 2025 en we krijgen eindelijk online spelen.
Mijn liefde voor Nintendo dateert uit 1983 toen ik vier jaar oud was. Mijn babysitter zou voetballen naar me rollen, die doen denken aan Donkey Kong rollende vaten in Mario. Ik zou over hen springen, het geluidseffect van Donkey Kong nabootsen, dan een speelgoedhamer pakken en ze kapot maken, net als Mario. Deze lange geschiedenis met Nintendo geeft me een bitterzoet perspectief op hun nieuwste openbaring.
Nintendo heeft historisch geworsteld met online spel, met slechts enkele uitzonderingen zoals Satellaview en Metroid Prime: Hunters. Het bedrijf heeft nauwelijks het oppervlak van een uniform multiplayer -platform bekrast, zoals die aangeboden door Sony en Xbox. Verbinding maken met vrienden op Nintendo Systems is nog nooit eenvoudig geweest en zelfs de originele schakelaar vereiste een aparte app voor voicechat.
Maar nu veranderen de dingen. Tijdens de directe introduceerde Nintendo Gamechat, die er veelbelovend uitziet. Het ondersteunt een chat met vier spelers met ruisonderdrukking, videocamera's voor face-to-face interactie en schermdeling over consoles, zodat u maximaal vier verschillende displays op één scherm kunt controleren. Volgens de pagina Nieuwe Switch 2 Accessibility Functies biedt GameChat ook tekst-naar-stem- en spraak-tot-tekstopties, waardoor de communicatiemogelijkheden worden verbeterd.
Hoewel we nog geen uniforme matchmaking -interface hebben gezien, is dit een belangrijke stap voorwaarts. Ik hoop dat het het einde van het omslachtige vriendencodesysteem aangeeft.
Miyazaki brengt uitsluitend nieuw bloed naar Nintendo
De eerste trailergebeelden deden me denken dat ik Bloodborne 2 keek. Dankzij Eric van Allen bij IGN leerde ik dat dit eigenlijk de scheutje was, een multiplayer PVPVE -game geregisseerd door Hidetaka Miyazaki, het brein achter enkele van de meest uitdagende games in het recente geheugen.
Het is verbazingwekkend dat Miyazaki tijd heeft gevonden om een nintendo-exclusieve game te maken. Zijn toewijding doet denken aan zijn eigen spelpersonages en werkt onvermoeibaar in een gotische gevangenis. Maar ik ben er dankbaar voor. Van software stelt zelden teleur, dus ik anticipeer op deze nieuwe titel.
Een verrassing om zeker te zijn, maar een welkome
In een andere onverwachte stap heeft Super Smash Bros. -regisseur Masahiro Sakurai zijn focus verschoven van Smash naar een nieuw Kirby -spel. Het is een verrassende spil en Sakurai verdient zeker een pauze.
De originele Kirby's Air Ride op GameCube was visueel aantrekkelijk, maar ontbrak leuk. Gezien de diepe band van Sakurai met de iconische roze held van Nintendo, belooft zijn betrokkenheid echter een meer gepolijste en plezierige ervaring.
Controleproblemen
In een schijnbaar kleine aankondiging bevat de Pro Controller 2 nu een audio -jack - een functie die welkom is, zij het tien jaar te laat. Meer spannend, het beschikt ook over twee mappable extra knoppen. Als iemand die van aanpasbare bedieningselementen houdt, is deze kleine toevoeging echt opwindend.
Nee Mario?!
Ik was echt geschokt toen ik hoorde dat Mario de switch 2 -lancering niet zal leiden. In plaats daarvan heeft het team achter Odyssey gewerkt aan Donkey Kong Bananza, een boeiende nieuwe 3D -platformer gericht op vernietigbare omgevingen. Nintendo blijft de verwachtingen trotseren en banken op hardcore fans om de grootste game van Donkey Kong in jaren te omarmen, terwijl ze Mario voor later redt.
De Switch 2 wordt ook gelanceerd met uitgebreide ondersteuning van derden en Mario Kart World. Hoewel de wereld een systeemverkoper lijkt te zijn, verwachtte ik dat het tijdens de feestdagen zou worden uitgebracht. Nintendo vertrouwt meestal op Mario, Zelda of beide om hun kernpubliek in het eerste jaar van een console aan te trekken. Deze keer rekenen ze op de recordbrekende verkoop van Mario Kart 8 en Donkey Kong Bananza om Switch 2 Sales te stimuleren bij de lancering.
Forza Horizon X Nintendo stond niet op mijn bingo -kaart
Open-wereld Mario Kart is hier en ik ben optimistisch over het potentieel ervan. De chaotische fysica, onconventionele voertuigen en gevechtsmechanica van Mario Kart moeten zich ver in een open wereld vertalen waar spelers met vrienden kunnen vechten en verwoesting kunnen aanrichten. De korte glimp die we zagen suggereert een enorme, continue wereld die vergelijkbaar is met de woede van Bowser, maar op een veel grotere schaal, die talloze bestuurders biedt.
Het is erg duur
Het prijskaartje van de Switch 2 is steil. Voor $ 449,99 USD is het de duurste lancering in de meer dan 40-jarige geschiedenis van Nintendo in de VS. Deze prijs is $ 150 meer dan de lanceringsprijs van de originele Switch en $ 100 meer dan de Wii U's. Terwijl economische factoren zoals tarieven, de verzwakkende yen en inflatie hieraan bijdragen, is de strategie van Nintendo om te onderscheiden door lagere prijzen historisch succesvol geweest. Met de Switch 2 proberen ze te slagen zonder dit voordeel.