Dom Aktualności Jack Wall wyjaśnia nieobecność ścieżki dźwiękowej Mass Effect 3

Jack Wall wyjaśnia nieobecność ścieżki dźwiękowej Mass Effect 3

Autor : Mila May 12,2025

W niedawnym wywiadzie dla The Guardian, znany kompozytor Jack Wall rzucił światło na jego nieobecność na długo oczekiwanym *Mass Effect 3 *, mimo że stworzył kultowe ścieżki dźwiękowe dla pierwszych dwóch części serii. Współpraca Wall z programistą BioWare zaowocowała ścieżkami dźwiękowymi inspirowanymi science fiction z lat 80. dla * Mass Effect * (2007) i * Mass Effect 2 * (2010). Ten ostatni, często okrzyknięty jedną z najlepszych gier odgrywania ról, jakie kiedykolwiek powstały, zawiera uznany wynik Walla, podkreślony przez poruszającą „samobójczą misję”, którą wielu fanów uważa za szczyt serii.

Objawienie, że Wall nie powróci dla * Mass Effect 3 * w 2012 roku, było zaskoczeniem dla oddanej społeczności franczyzy. Wall przypisał swoje odejście od wypadku z Casey Hudson, który był wówczas szefem rozwoju efektu masowego. „Casey nie była ze mną szczególnie zadowolona” - przyznał Wall. Mimo to wyraził ogromną dumę ze swojej pracy nad *Mass Effect 2 *, która uzyskała nominację BAFTA i była dobrze przyjęta, choć być może nie do tego stopnia, w jakim Hudson miał nadzieję.

Podczas gdy Strażnik zasugerował „twórcze napięcie” między Wall i Hudsonem, Wall był ostrożny, zauważając, że takie opady są zagrożeniem zawodowym. „Takie opady, które się wydarzyły, to tylko część umowy” - zauważył, dodając, że był to jeden z niewielu razy w jego karierze, że doświadczył takiego konfliktu.

Wall opracował także ogromne wyzwania, przed którymi stoi podczas tworzenia *Mass Effect 2 *, szczególnie „misji samobójczej”. Opisał ten proces jako „największą rzeczą, jaką kiedykolwiek robiłem w całym moim życiu”, podkreślając brak wskazówek ze względu na intensywną presję na ukończenie gry. Pomimo przeszkód, Wall pochwalił ostateczny wynik jako „jedną z najlepszych sekwencji końcowych do gry, w którą kiedykolwiek grałem”, świadectwo wysiłku i współpracy, które zostały osiągnięte w jego urzeczywistnieniu.

Po swojej pracy nad *Mass Effect *Wall przeszedł na komponowanie franczyzy *Call of Duty *, a jego najnowszym wkładem jest ścieżka dźwiękowa dla *Black Ops 6 *. Tymczasem Bioware opracowuje obecnie następną część w serii *Mass Effect *, po wydaniu *Dragon Age: The Veilguard *. Kompozytor nadchodzącej * Mass Effect * nie został jeszcze ogłoszony.

Najlepsze RPG BioWare

Wybierz zwycięzcę

Nowy pojedynek 1st 2 3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz

Najnowsze artykuły Więcej
  • Phil Spencer ożywa franczyzę Ninja Gaiden

    Według producenta zespołu Ninja, Fumihiko Yasuda, studio od dawna żywi się ambicjami stworzenia nowej części serii Ninja Gaiden, ale starało się zdecydować się na konkretną koncepcję. Projekt nabrał rozpędu, gdy Koei Tecmo Prezydent Hisashi Koinuma i Platinumgames Head Atsushi Inaba D

    May 13,2025
  • GTA V Enhanced: Wizualna podróż przez dekadę

    Długo oczekiwane wydanie PC Grand Theft Auto V Enhanced, wersja Iconic Game w otwartym świecie Rockstar, jest już dostępna. To ulepszone edycja wprowadza znaczne ulepszenia graficzne i nowe funkcje, w tym pełne wsparcie kontrolera DualSense, zapewniając wzbogacony

    May 13,2025
  • Big Time Sports: Microgame Athletics teraz na iOS

    W stale ewoluującym krajobrazie gier mobilnych, w którym skupienie się często zmienia się w kierunku postępów technicznych, nadal docenia się minimalistyczne gry. Jest to widoczne w najnowszej wersji Frost Pop, Big Time Sports, który powraca do klasycznego stylu rozgrywki lekkoatletycznej.

    May 13,2025
  • „Honor Format Kings Global Ban & Pick wprowadzony w Filipinach Invitational”

    Wraz z globalnym wydaniem honoru Kings 2024 było rokiem monumentalnym, a 2025 obiecuje jeszcze bardziej ekscytujące wydarzenia. Gra ma rozpocząć nową serię Invitational na Filipinach po raz pierwszy, rozpoczyna się 21 lutego i kończy się 1 marca. Jednak najbardziej znaczący

    May 13,2025
  • Nintendo kończy program lojalnościowy: Future Plany do gier gigantów zaprezentowanych

    Nintendo ogłosiło kluczową zmianę strategii biznesowej, decydując się na zaprzestanie długotrwałego programu lojalnościowego. Ta decyzja podkreśla znaczącą transformację tytana gier, co sugeruje reorientację zasobów w kierunku inicjatyw mających na celu zwiększenie ogólnego użytkownika Exper

    May 13,2025
  • Fałszywy przełącznik 2 aukcje powodziowe eBay, pokrzyżowe skalpery

    Entuzjaści Nintendo stoją przeciwko Scalpers, zalewając miejsca aukcyjne z fałszywymi ofertami dla Nintendo Switch 2. Ta sprytna taktyka ma na celu zakopanie zawyżonych ofert skalpers i utrudniają prawdziwym nabywcom na nich natknięcie się. Z długo oczekiwanym zamówieniem konsoli

    May 13,2025