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Breaking: AC: Sombras revela uma campanha mais curta e intensa com locais imersivos

Autor : Nova Feb 20,2025

Breaking: AC: Sombras revela uma campanha mais curta e intensa com locais imersivos

A extensa jogabilidade de Assassin Creed Valhalla, incluindo sua longa história principal e inúmeras missões paralelas, atraiu críticas. A Ubisoft abordou esse feedback no próximo Assassin's Creed: Shadows of the Shogun.

O diretor de jogos Charles Benoit afirmou que o enredo principal levará aproximadamente 50 horas para ser concluído, com a conclusão completa (incluindo todo o conteúdo lateral) estimado em 100 horas. Isso contrasta com a história principal de mais de 60 horas de Valhalla e a potencial mais de 150 horas de conclusão completa.

A Ubisoft pretendia otimizar o conteúdo opcional nas sombras, criando uma mistura mais equilibrada de atividades narrativas e opcionais. O objetivo é reduzir o tédio sem comprometer a riqueza do mundo ou a profundidade narrativa. Os desenvolvedores pretendem satisfazer os jogadores que preferem uma jogabilidade extensa e aqueles que priorizam a história principal, evitando horários de jogo excessivamente longos.

O diretor Jonathan Dumont destacou a viagem de pesquisa da equipe ao Japão, impactando profundamente o desenvolvimento de Shadows. A escala de castelos japoneses, paisagens montanhosas e florestas densas excedeu as expectativas, levando a um foco no realismo e detalhes elevados.

Uma mudança importante envolve geografia mundial. Os tempos de viagem entre os locais aumentarão, refletindo as distâncias no Japão do mundo real. No entanto, esse aumento do tempo de viagem é compensado por locais significativamente mais ricos e mais sutis. Ao contrário dos pontos de interesse densamente embalados de Odyssey, o Shadows apresenta um mundo natural mais aberto, onde a exploração é recompensada com mais detalhes e imersão. Dumont enfatizou o nível de detalhe significativamente mais alto nas sombras, projetado para mergulhar totalmente os jogadores no ambiente japonês.

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