Ao pensar no Palworld, a associação imediata para muitos é "Pokemon With Guns", uma gravadora que ficou desde a ascensão do jogo em 2021. Essa abreviação, embora cativante e fácil de entender, nunca foi a intenção dos desenvolvedores da Pocketpair. De acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações e gerente de publicação da Pocketpair, a equipe não está emocionada com este apelido. Durante uma palestra na conferência de desenvolvedores de jogos, Buckley explicou que o Palworld foi inicialmente revelado a uma audiência japonesa na Indie Live Expo em junho de 2021, onde recebeu uma recepção calorosa. No entanto, a mídia ocidental rapidamente o classificou como "Pokemon With Guns", um rótulo que persistiu, apesar dos esforços para se afastar dele.
Em uma entrevista após sua palestra, Buckley elaborou que Pokemon nunca fez parte do campo original para Palworld. A equipe de desenvolvimento, composta por fãs de vários jogos, se inspirou mais em Ark: a sobrevivência evoluiu. O jogo anterior, Craftopia, também refletiu alguns dos elementos de Ark que eles admiravam. O objetivo era criar um jogo semelhante ao Ark, mas com uma ênfase maior na automação e nas habilidades únicas de criatura, fazendo com que cada criatura pareça especial e distinta.
Apesar das reservas da equipe, Buckley reconheceu que o rótulo "Pokemon With Guns" contribuiu significativamente para o sucesso do Palworld. Ele mencionou que Dave Oshry, da New Blood Interactive, mesmo marcou "Pokemonwithguns.com", que alimentou ainda mais a visibilidade do jogo. Embora Buckley esteja bem com as pessoas que usam a frase casualmente, ele expressou frustração por alguns acreditarem que ela descreve com precisão o jogo sem jogá -lo primeiro. Ele enfatizou que o Palworld nem sequer é remotamente como Pokemon na jogabilidade e incentivou os jogadores a dar uma chance antes de formar uma opinião.
Buckley também descartou a idéia de que o Pokemon é um concorrente direto do Palworld, sugerindo que o público para os dois jogos não se sobreponha significativamente. Em vez disso, ele vê Ark como um paralelo mais próximo, embora não acredite que o Palworld esteja em concorrência direta com qualquer jogo específico. Ele criticou o conceito de "Guerras do Console" e competição em jogos, vendo -o como uma estratégia de marketing manufaturada. Com o grande número de jogos disponíveis, ele argumentou que a concorrência é mais sobre o tempo do que a rivalidade direta, até citando o exemplo de uma parcela significativa dos jogadores do Palworld também comprando Helldivers 2.
Se Buckley tivesse o seu caminho, ele teria preferido um slogan diferente para Palworld, algo como "Palworld: é como Ark se Ark Met fatorio e Happy Tree Friends". Embora ele admita que isso não sai da língua tão facilmente quanto "Pokémon com armas", reflete melhor a verdadeira natureza e inspirações do jogo.
Em nossa entrevista, Buckley e eu também discutimos o potencial de o Palworld chegar ao Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e muito mais. Você pode ler a discussão completa para obter mais informações sobre o jogo e seu futuro.