Baldur's Gate 3 романтическая сцена в облике медведя: знаковый момент в истории игр
Бывший писатель Larian Studios Бодлер Уэлч поделился своим мнением о романтической сцене в форме медведя в Baldur's Gate 3 на конференции в Великобритании на этой неделе, которая стала ключевым моментом для игры 2023 года.
Уэлч с гордостью назвал сцену секса с Халсином (в форме медведя) в игре «переломным моментом в истории игр». Он также похвалил Larian Studios за признание и удовлетворение пожеланий сообщества фанатов игры, что, по его словам, было беспрецедентным шагом со стороны игровой студии.
В «Baldur's Gate 3» игроки могут завязать романтические отношения с Халсином, друидом, который может превращаться в медведя. Первоначально предназначенная для боевых целей, способность Халсина в форме медведя превратилась в романтический элемент, показывая его борьбу за сохранение человеческой формы в моменты сильных эмоций. Уэлч поделился, что эта концепция не была частью первоначальных планов Халсина, но выросла из сообщества фанатов игры.
Творения фанатов – это художественные произведения, созданные фанатами на основе конкретных шоу, фильмов, игр и других видов развлечений. Уэлч объяснил Eurogamer, что сообщество фанатов игры ясно выразило свое желание создать «Папу Харшина». «Я не думаю, что у него изначально был план стать любовным интересом», — добавил Уэлч.
В своем выступлении Уэлч обсудил важную роль создания фанатов в поддержании игровых сообществ. «Романтика — один из самых прочных фандомов, которые вы можете создать», — сказал Уэлч. «Люди еще долгие годы будут писать фанфики о красивой истории любви».
Уэлч отметил, что дискуссии вокруг контента, созданного фанатами, как правило, поддерживают участие игровых сообществ еще долго после того, как основная сюжетная линия заканчивается, и еще долго после того, как фанаты перестают играть в игру. Он добавил, что сообщество особенно привлекательно для женщин и ЛГБТКИА-игроков, которые стали основной движущей силой коллективного энтузиазма по поводу Baldur's Gate 3 с момента выпуска игры почти год назад.
«Эта сцена кажется переломным моментом в истории игр, когда фандомное сообщество больше не является субкультурой, а является основной аудиторией игр в целом и сцены», — сказал Уэлч.
Романтическая сцена в образе медведя изначально была всего лишь трюком
В романтическом контексте идея превращения Харсина в медведя началась как юмористическая закулисная шутка. Однако по мере того, как основатель студии Свен Винке и опытный сценарист Джон Коркоран продолжали развивать характер Харсина, они решили поднять эту концепцию до важного элемента его романтической сюжетной линии.
«В частности, медвежья штука началась как трюк, который произошел в другой закулисной сцене, которую я придумал, потому что думал, что она никогда ни во что не перерастет», — рассказал Уэлч, — «но потом Свен [Винке] и Джон [Коркоран] [который писал историю Халсина] — когда они писали более важные любовные сцены — подумали: «О, давайте возьмем эту идею, усовершенствуем ее, сделаем этого персонажа»»