อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick เพิ่งแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับการดัดแปลงภาพยนตร์ปี 2016 ของ *Warcraft *เรียกมันว่า "หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น" ในการสนทนาอย่างตรงไปตรงมากับ Grit , Kotick ผู้ก้าวลงมาในเดือนธันวาคม 2023 หลังจากนำ บริษัท มา 32 ปีอธิบายว่าภาพยนตร์ส่งผลกระทบต่อการพัฒนาของ *World of Warcraft *อย่างไร จากข้อมูลของ Kotick โครงการนี้ทำหน้าที่เป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวอย่างมีนัยสำคัญสำหรับนักพัฒนาของ Blizzard และมีส่วนร่วมในการออกจาก Chris Metzen นักออกแบบทหารผ่านศึกในปี 2559
“ Chris Metzen เป็น - และสำหรับฉัน - หัวใจและจิตวิญญาณของความคิดสร้างสรรค์ที่ บริษัท ” Kotick กล่าว "เขาจากไปเพราะเขาถูกไฟไหม้พวกเขาสร้าง * World of Warcraft * ภาพยนตร์ซึ่งฉันคิดว่าเป็นความคิดที่แย่มาก - แต่พวกเขาได้ลงนามในข้อตกลงก่อนที่เราจะเป็นเจ้าของ บริษัท มันต้องใช้ทรัพยากรมากมายและทำให้ทีมที่ Blizzard เสียสมาธิ"
Kotick ตั้งข้อสังเกตว่าในช่วงเวลานี้การขยายตัวล่าช้าและแพตช์ตกหลังกำหนด แม้จะมีการต้อนรับที่ไม่ดีในอเมริกาเหนือซึ่งมีรายได้เพียง 47 ล้านเหรียญสหรัฐในประเทศ แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้กลายเป็นวิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดทั่วโลกด้วยความสำเร็จในประเทศจีน ในที่สุด * Warcraft * สร้างรายได้ 439 ล้านดอลลาร์ทั่วโลกสำหรับรูปภาพในตำนานแม้ว่าสตูดิโอถือว่าเป็นความล้มเหลวทางการเงินเนื่องจากต้นทุนการผลิตสูง
Kotick ยอมรับว่า Metzen "เอาไปเป็นการส่วนตัว" และต่อมาก็ออกเดินทางเพื่อเริ่ม บริษัท เกมกระดาน แม้ว่าในที่สุด Kotick จะชักชวนให้ Metzen กลับมาเป็นที่ปรึกษา แต่เขาก็แสดงความสงสัยเกี่ยวกับทิศทางของการขยายตัวสองครั้งถัดไป มีรายงานว่า Metzen เชื่อว่าพวกเขาต้องการการยกเครื่องที่สมบูรณ์
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการสื่อสารของเขากับ Metzen Post Return Kotick ตอบว่า "แทบจะไม่เคยฉันจะบอก Chris Metzen เกี่ยวกับการออกแบบเกมได้อย่างไรฉันแค่อยากให้เขาทำสิ่งที่เขาทำ" เขายกย่องการมีส่วนร่วมของ Metzen ในการขยายตัวครั้งสุดท้ายซึ่งได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างมีวิจารณญาณทำคะแนน 9/10 ในรีวิว * World of Warcraft * ซึ่งอธิบายว่า "เกมที่ดีที่สุดในทุกมุมมองในปีที่ผ่านมาทำให้ MMO อายุสองทศวรรษนี้รู้สึกสดชื่นและน่าตื่นเต้นอีกครั้ง"