Activision ยืนยันว่าโหมด Call of Duty: Black Ops 6 ได้เพิ่มอัตราการทำเควสต์หลักอย่างมีนัยสำคัญการมีส่วนร่วมของผู้เล่นเกือบสองเท่า ในขณะที่ผู้เล่น Black Ops 6 Zombies หลายคนจัดลำดับความสำคัญของการอยู่รอด แต่ Direction Mode ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเครื่องมือในการส่งเสริมการมีส่วนร่วมในการเล่าเรื่อง
โหมด Call of Duty Zombies ที่แนะนำใน World at War ได้นำเสนอเรื่องราวซึ่งมีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเวลาผ่านไป แม้จะมีการลดลงของฐานผู้เล่น Black Ops 6 โดยรวม แต่โหมด Zombies ยังคงรักษาชุมชนโดยเฉพาะ การเล่นเกมที่ใช้คลื่นโดยมุ่งเน้นไปที่ความยากลำบากของศัตรูที่เพิ่มขึ้นมักจะเบี่ยงเบนความสนใจของผู้เล่นจากเรื่องราว อย่างไรก็ตามการแนะนำซีซั่น 1 ของโหมดกำกับได้เปลี่ยนสิ่งนี้อย่างมาก
โพสต์บล็อก Call of Duty เมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นว่าโหมดกำกับเพิ่มอัตราการทำเควสต์หลักให้เสร็จสิ้นจากเพียง 4% เป็น 8.23% สิ่งนี้มีพื้นฐานมาจากการเล่นเกม 480 ล้านชั่วโมงโดยมีการเปิดตัวในวันที่ 14 พฤศจิกายนที่ผ่านมา เป้าหมายของ Treyarch ในการเสริมสร้างการมีส่วนร่วมของภารกิจหลักผ่านโหมด Directed ถือเป็นความสำเร็จเนื่องจากการเพิ่มความสำเร็จเป็นสองเท่า อย่างไรก็ตามด้วยผู้เล่นมากกว่า 90% ยังไม่เสร็จสิ้นภารกิจหลัก Treyarch ยอมรับความพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงสถิติเหล่านี้ต่อไป
Call of Duty: Black Ops 6 Directed Mode: การปรับปรุงที่สำคัญ
Directed Mode ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดต Season 1 ของ Black Ops 6 (ซึ่งรวมถึงแผนที่ใหม่สามแผนที่และโหมดเกมสองโหมด) ให้คำแนะนำที่มีโครงสร้างสำหรับผู้เล่นที่นำทางเรื่องราวซอมบี้ สิ่งนี้เป็นประโยชน์อย่างยิ่งเนื่องจากการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนและมักจะซับซ้อนเกี่ยวกับการเดินทางระหว่างมิติการจัดการพลังงานและองค์ประกอบการดัดเวลาซึ่งอาจเป็นเรื่องท้าทายสำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะติดตาม ซึ่งแตกต่างจากงวดก่อนหน้านี้ซึ่งส่วนใหญ่ทิ้งผู้เล่นไว้เพื่อถอดรหัสเรื่องราวอย่างอิสระโหมดกำกับมอบประสบการณ์ที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้น
การใช้งานโหมดกำกับได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพอย่างมากในการเพิ่มอัตราการทำเควสต์หลัก ในขณะที่ Treyarch ยังคงสนับสนุน Black Ops 6 ด้วยการอัปเดตการปรับแต่งเพิ่มเติมสำหรับทั้งโหมด Zombies และโหมดกำกับสามารถนำไปสู่การปรับปรุงที่มากขึ้นในการมีส่วนร่วมของผู้เล่นกับเนื้อเรื่องหลัก