ภาคต่อไปในซีรี่ส์ Battlefield ที่เป็นสัญลักษณ์จะเปิดตัวในช่วงปีงบประมาณของ EA ในปี 2569 ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่เดือนเมษายน 2568 ถึงมีนาคม 2569 การประกาศนี้มาพร้อมกับผลทางการเงินของ EA สำหรับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณปัจจุบัน สำหรับการทดสอบและนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่น
EA ได้แนะนำ Battlefield Studios ซึ่งเป็นคำศัพท์ร่มสำหรับสตูดิโอสี่แห่งที่ร่วมมือกันในเกมใหม่ เหล่านี้รวมถึงลูกเต๋าในสตอกโฮล์มสวีเดนมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคน แรงจูงใจเป็นที่รู้จักสำหรับ Dead Space Remake และ Star Wars: ฝูงบิน, การจัดการภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน; เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นเดิมคือ Dice LA ซึ่งได้รับมอบหมายให้ดึงดูดผู้เล่นใหม่ให้กับแฟรนไชส์ และเกณฑ์ก่อนหน้านี้เกี่ยวข้องกับความต้องการความเร็วตอนนี้ทำงานกับแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว เมื่อการพัฒนาเข้าสู่ช่วงวิกฤต EA กระตือรือร้นที่จะรวบรวมความคิดเห็นของผู้เล่นผ่าน Battlefield Labs ซึ่งผู้เข้าร่วมจะทดสอบองค์ประกอบหลักเช่นการต่อสู้และการทำลายล้างรวมถึงแนวคิดใหม่ ๆ และการปรับแต่งระบบชั้นเรียน
แม้จะมีความตื่นเต้นเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า EA ปิดเกม Ridgeline เมื่อปีที่แล้วซึ่งกำลังพัฒนาเกมสนามรบผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลน เกมใหม่จะกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยชวนให้นึกถึงยุคที่ประสบความสำเร็จของ Battlefield 3 และ 4 และจะมีองค์ประกอบเช่นการต่อสู้แบบเรือสู่เรือและเฮลิคอปเตอร์พร้อมกับภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อนำสาระสำคัญของสิ่งที่ทำให้ซีรีส์เป็นที่นิยมย้ายออกไปจากคุณสมบัติที่ได้รับการตอบรับน้อยกว่าของ Battlefield 2042 เช่นผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ผู้เล่น 128 คนซึ่งจะถูกปรับขนาดให้เป็น 64 ผู้เล่น
ความกดดันเกิดขึ้นสำหรับสนามรบต่อไปที่จะประสบความสำเร็จหลังจากการต้อนรับที่หลากหลายของสนามรบ 2042 แอนดรูวิลสันซีอีโอของ EA ได้อธิบายว่าเป็นหนึ่งในโครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดของ บริษัท และ Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios เน้นความสำคัญของการกลับมาสู่องค์ประกอบหลัก EA ยังไม่ได้ประกาศการเปิดตัวแพลตฟอร์มหรือชื่อสุดท้ายสำหรับเกมใหม่ แต่ความมุ่งมั่นในแฟรนไชส์นั้นชัดเจนด้วยสโลแกน "พวกเราทุกคนในสนามรบ" จาก Battlefield Studios