ในยุคที่เกมบริการสดหลายเกมได้เปลี่ยนไปเป็นรุ่นที่เล่นฟรี Minecraft ยังคงแน่วแน่ในฐานะประสบการณ์ระดับพรีเมี่ยม ในระหว่างการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN นักพัฒนาของ Mojang ยืนยันความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อวิธีการ "ซื้อและเป็นเจ้าของ" แม้ 16 ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของเกม อย่ากลั้นลมหายใจของคุณสำหรับ Minecraft เพื่อเล่นฟรีทุกเวลาเร็ว ๆ นี้
“ ใช่มันไม่ได้ผลกับวิธีที่เราสร้างขึ้นมา” Ingela Garneij ผู้อำนวยการสร้าง Minecraft Vanilla อธิบาย “ เราสร้างเกมเพื่อจุดประสงค์ที่แตกต่างกันดังนั้นการสร้างรายได้ไม่ได้ผลสำหรับเรามันเป็นการซื้อเกมและนั่นก็คือสำหรับเรามันเป็นสิ่งสำคัญที่เกมของเรามีให้สำหรับคนให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ดังนั้นฉันคิดว่านั่นเป็นคุณค่าหลักที่ควรเข้าถึงได้สำหรับทุกคน
ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมมีการพัฒนาชื่อหลายเรื่องได้เปลี่ยนไปใช้โมเดลที่มีการโหลดฟรีซึ่งมักได้รับการสนับสนุนจากการซื้อในเกมเช่น Battle Passes และชุดเครื่องสำอาง ตัวอย่าง ได้แก่ Overwatch 2, Destiny 2 และ Microsoft ของ Minecraft, Halo Infinite (โดยเฉพาะส่วนประกอบผู้เล่นหลายคน) แม้จะมีแนวโน้มเหล่านี้ Mojang ยังคงไม่สะทกสะท้านกับแรงกดดันที่จะนำกลยุทธ์การสร้างรายได้ใหม่มาใช้ “ ไม่ไม่สิ่งที่สำคัญสำหรับเราคือหลาย ๆ คนสามารถสนุกกับมันได้และนั่นก็ยังคงแข็งแกร่ง” Garneij กล่าว
Agnes Larsson ผู้อำนวยการเกมของ Minecraft Vanilla เน้นย้ำถึงท่าทางนี้: "สำหรับฉันมันเป็นส่วนหนึ่งของค่านิยมที่สำคัญของ Minecraft มันกลายเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่ Minecraft และวัฒนธรรมและค่านิยมที่สมบูรณ์แบบและฉันคิดว่าเราทุกคนสามารถเห็นด้วย
ภาพหน้าจอเปรียบเทียบภาพที่มีชีวิตชีวาของ Minecraft
10 ภาพ
Minecraft จะยังคงพัฒนาต่อไปโดยไม่ต้องให้ผู้เล่นจ่ายเงินสำหรับคุณสมบัติใหม่ดังที่แสดงให้เห็นโดยการยกเครื่องกราฟิกที่มีชีวิตชีวาที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะมาถึงโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ไม่มีแผนสำหรับ Minecraft 2 ในสายตาไม่จำเป็นต้องซื้อคืนเกมที่ขายดีที่สุดในไม่ช้า-เว้นแต่คุณต้องการเล่นบนหนึ่งในอุปกรณ์จำนวนมากที่สนับสนุนในวันนี้
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะมาถึงเกมลองดูทุกอย่างที่ประกาศที่ Minecraft Live 2025