Warner Bros. Games ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ *Mortal Kombat 1: Felinitive Edition *ได้รับการยกย่องว่าเป็นเกมต่อสู้ที่เป็นสัญลักษณ์และรุนแรงที่สุดในปัจจุบัน อย่างไรก็ตามสำหรับแฟน ๆ หลายคนการเปิดตัวครั้งนี้ทำให้เกิดความกังวลว่าสตูดิโอ Netherrealm อาจเปลี่ยนโฟกัสออกไปจาก *Mortal Kombat 1 *ซึ่งอาจส่งสัญญาณการสิ้นสุดของอักขระ DLC ใหม่หรือการอัปเดตเนื้อหาที่สำคัญ
*Edition *Edition *Bundles The Core Game กับเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ก่อนหน้านี้ทั้งหมดรวมถึง *Khaos Reigns *การขยายเรื่องราว *Kombat Pack 1 *และ *Kombat Pack 2 * นอกจากนี้ยังแนะนำสกินตัวละครสดใหม่สำหรับ Johnny Cage, Kitana, Scorpion และ Shao Khan ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์เรื่อง * Mortal Kombat 2 * ที่กำลังจะมาถึง
สำหรับผู้เล่นหลายคนการมาถึงของ *Edition *Edition *รู้สึกเหมือนบทปิดใน *Mortal Kombat 1 * ในขณะที่รุ่นที่ชัดเจนคือการปฏิบัติมาตรฐานสำหรับ Warner Bros ไม่มีคำพูดอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ * Kombat Pack 3 * หรือเนื้อหาที่สำคัญอื่น ๆ แฟน ๆ กลัวว่าการเปิดตัวนักสู้ T-1000 Guest Fighter จะทำเครื่องหมายเนื้อหาใหม่ชิ้นสุดท้ายสำหรับเกม
การละทิ้งที่รับรู้นี้เกิดขึ้นเพื่อลดลงสำหรับแฟน ๆ * Mortal Kombat 1 * ที่อุทิศตนซึ่งคาดว่าจะได้รับการสนับสนุนอีกต่อไปสำหรับชื่อ ในเดือนกันยายน 2567 ผู้ร่วมก่อตั้ง Netherrealm Ed Boon พยายามที่จะสงบสติอารมณ์ความกลัวดังกล่าวโดยระบุว่าสตูดิโอยังคง“ มุ่งมั่นอย่างเต็มที่” เพื่อสนับสนุนเกม“ เป็นเวลานาน” แต่ตอนนี้หลายคนรู้สึกเข้าใจผิด:
“ เกมเสร็จแล้วมันเป็นวิธีของพวกเขาในการพูดว่า 'ลาก่อน! กลับมาในปีหน้าหรือสองสำหรับเกมที่มีราคามากเกินไปที่ป่องกับตัวละครแขก!'” - ผู้ใช้ Reddit ที่ผิดหวัง
“ MK1 อย่างเป็นทางการมีอายุการใช้งานที่สั้นกว่าเกมการสังหารหมู่ที่ Texas Chainsaw Lmao” - แฟนตัวอื่นอีกคนหนึ่ง
สำหรับบริบทเมื่อ Netherrealm ประกาศในเดือนกรกฎาคม 2564 ว่าได้เริ่มทำงานในโครงการต่อไป -*Mortal Kombat 1* - มันยืนยันว่าจะไม่มี DLC เพิ่มเติมสำหรับ*Mortal Kombat 11* การตัดสินใจครั้งนั้นมานานกว่าสองปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของเกม ณ ตอนนี้ยังไม่มีการประกาศที่คล้ายกันสำหรับ *Mortal Kombat 1 *แต่ความเงียบพูดถึงปริมาณ
การฟื้นตัวสั้น ๆ เกิดขึ้นในเดือนมกราคมด้วยการเปิดเผยของฟลอยด์นักพัฒนานินจาสีชมพูเอ็ดโบนได้ล้อเล่นมานานหลายปี ความพยายามในการค้นพบที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนนำคลื่นแห่งความตื่นเต้นกลับมาสู่เกมโดยนำเสนอช่วงเวลาแห่งความสุขที่หายากท่ามกลางการต้อนรับอย่างอบอุ่นในการเปิดตัวโดยรวมของเกมและการสนับสนุนหลังการเปิดตัว
T-1000 Terminator ทำเครื่องหมายตัวละคร DLC สุดท้ายที่เพิ่มเข้ามาใน * Mortal Kombat 1 * ภายใต้ * Khaos Reigns * การขยายตัวหลังจากนักสู้ที่เล่นได้ Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface และ Conan the Barbarian แฟน ๆ ยังคงคาดเดาว่า NetherRealm ตั้งใจที่จะปล่อยอักขระ DLC ชุดที่สามหรือ *Kombat Pack 3 *โดยเฉพาะอย่างยิ่งได้รับความไม่แน่นอนเกี่ยวกับประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์ของเกม
แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้ บริษัท แม่ Warner Bros. Discovery ได้แสดงความมั่นใจอย่างต่อเนื่องในแฟรนไชส์ * Mortal Kombat * ในเดือนพฤศจิกายน 2567 David Zaslav ซีอีโอระบุว่า บริษัท วางแผนที่จะให้ความสำคัญกับทรัพยากรในเกมเรือธงเพียงสี่เกมซึ่งหนึ่งในนั้นคือ *Mortal Kombat *
“ Good Guys” - U/Saulopmb บน reddit
หลายคนในฐานแฟนคลับคาดว่า NetherRealm จะกลับไปที่ซีรีย์ * ความอยุติธรรม * ที่ได้รับการยกย่องในที่สุดแม้ว่าสตูดิโอหรือวอร์เนอร์บราเธอร์ไม่ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการ ภาคแรก *ความอยุติธรรม: เทพเจ้าในหมู่พวกเรา *เปิดตัวในปี 2013 ตามด้วย *ความอยุติธรรม 2 *ในปี 2560 หลังจาก *Mortal Kombat 11 *ลดลงในปี 2019 ดูเหมือนว่าสตูดิโอจะสลับกันระหว่างแฟรนไชส์ทั้งสอง - แต่เลือกที่จะรีบูต
ในการสัมภาษณ์เดือนมิถุนายน 2566 กับ IGN เอ็ดบุญเสนอข้อมูลเชิงลึกที่คลุมเครือในการตัดสินใจ:“ มีหลายปัจจัยซึ่งบางอย่างที่ฉันสามารถพูดคุยได้ซึ่งบางอย่างที่ฉันไม่ควรทำ” สองเหตุผลที่เขาแบ่งปันรวมถึงผลกระทบของการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปลี่ยนทีมเป็น Unreal Engine 4 (จาก Unreal Engine 3 รุ่นเก่าที่ใช้ใน *Mortal Kombat 11 *)
เมื่อถูกถามโดยตรงว่าแฟรนไชส์ * ความอยุติธรรม * ถูกปิดอย่างถาวรหรือไม่ Boon ตอบอย่างมั่นใจ:
"ไม่เลย."
จนถึงตอนนี้มีการขาย * Mortal Kombat 1 * 5 ล้านเล่มซึ่งนำยอดขายทั้งหมดของแฟรนไชส์รวมถึง 100 ล้านเครื่อง จากการเปรียบเทียบ * Mortal Kombat 11 * เกินกว่า 15 ล้านยอดขายทั่วโลกภายในปี 2565 ทำให้เป็นรายการที่ขายดีที่สุดในซีรีส์ เห็นได้ชัดว่า * Mortal Kombat 1 * ไม่ตรงกับความสำเร็จของรุ่นก่อนตั้งคำถามเกี่ยวกับวิธี - หรือถ้า - มันจะมีอิทธิพลต่อทิศทางในอนาคตของแฟรนไชส์