บ้าน ข่าว สุเกบันปิดท้าย: บทสัมภาษณ์ '45 PARABELLUM'

สุเกบันปิดท้าย: บทสัมภาษณ์ '45 PARABELLUM'

ผู้เขียน : Leo Jan 18,2025
VA-11 Hall-A สินค้าของบริษัท และความท้าทายและชัยชนะของการพัฒนาเกมอิสระ บทสนทนายังกล่าวถึงอิทธิพลต่างๆ ซึ่งรวมถึง Suda51 และ The Silver Case และนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์และชีวิตส่วนตัวของ Ortiz <> TouchArcade (TA): แนะนำตัวเองและบทบาทของคุณใน Sukeban Games สั้นๆ

Christopher Ortiz (CO): ฉันชื่อ Chris ผู้สร้างเกมสวมหมวกหลายใบในสตูดิโอ นอกเหนือจากงาน ฉันสนุกกับการสังสรรค์และทานอาหารดีๆ

TA: การสนทนาครั้งสุดท้ายของเราคือในปี 2019 เกี่ยวกับการเปิดตัว PS4 และ Switch ของ

VA-11 Hall-A

ถึงกระนั้น ความนิยมของเกมในญี่ปุ่นก็ยังโดดเด่นมาก คุณเพิ่งเข้าร่วม Bitsummit ในญี่ปุ่น ประสบการณ์การรับชม VA-11 Hall-A และ

.45 PARABELLUM BLOODHOUND

เป็นอย่างไรบ้าง? CO: ญี่ปุ่นรู้สึกเหมือนบ้านหลังที่สอง แม้จะมีความเป็นจริงทางการเมืองก็ตาม มันเป็นการกลับมาทางอารมณ์ Bitsummit เป็นนิทรรศการครั้งแรกของฉันนับตั้งแต่งาน Tokyo Game Show 2017 – เจ็ดปีของการเข้าร่วมกิจกรรมในฐานะผู้เข้าร่วม ฉันรู้สึกเหมือนเป็นนักมวยปล้ำอาชีพที่กลับมาสู่อุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงไป แต่ความกังวลของฉันก็ไม่มีมูล การสนับสนุนนั้นยอดเยี่ยมมาก ช่วยขับเคลื่อนการขับเคลื่อนของฉัน <> TA:

VA-11 Hall-A

เป็นหนึ่งในเพลงโปรดตลอดกาลของฉัน ซึ่งเป็นประเพณีวันหยุด คุณคาดหวังความสำเร็จครั้งใหญ่นี้ไหม รวมถึงฟิกเกอร์หลายตัว (โดยมีฟิกเกอร์จิลไปด้วย)?

CO:

ฉันคาดการณ์ว่ายอดขายจะพอประมาณ (10-15,000 ชุด) แต่เราสัมผัสได้ถึงบางสิ่งที่พิเศษ ขนาดของความสำเร็จมีล้นหลาม เรายังคงประมวลผลอยู่

TA: VA-11 Hall-A ใช้งานได้บน PC, Switch, PS Vita, PS4 และ PS5 (ความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง) แล้วเวอร์ชั่น iPad ที่ประกาศออกมาล่ะ? พอร์ตได้รับการจัดการโดย Ysbryd หรือคุณมีส่วนเกี่ยวข้อง? การเปิดตัว Xbox คงจะยอดเยี่ยมมาก

CO: ฉันทดสอบการเล่น iPad แต่กลับหยุดชะงัก อาจเป็นอีเมลที่ไม่ได้รับคำตอบ คุณต้องถามผู้จัดพิมพ์ <>

TA: Sukeban Games เริ่มต้นเพียงคุณ (Kiririn51) และ IronincLark (เฟอร์) ทีมมีการพัฒนาอย่างไรบ้าง? CO:

ตอนนี้ครบหกคนแล้ว มีการหมุนเวียน แต่เราชอบทีมเล็กๆ ที่มีความสัมพันธ์ใกล้ชิด

TA:

การร่วมงานกับ MerengeDoll เป็นยังไงบ้าง?

CO: Merenge สุดยอดมาก เธอแปลความคิดของฉันด้วยสายตาด้วยทักษะที่แปลกประหลาด น่าเสียดายที่บางโครงการที่เธอเป็นผู้นำถูกยกเลิก แต่ .45 PARABELLUM BLOODHOUND แสดงให้เห็นความสามารถอันโดดเด่นของเธอ

<>

TA:

ร่วมงานกับ Garoad ในเพลงของ

VA-11 Hall-A? เพลงประกอบเป็นผลงานชิ้นเอก CO:

ไมเคิลกับฉันมีรสนิยมทางดนตรีเหมือนกัน มันเป็นกระบวนการที่ร่วมมือกันและเป็นธรรมชาติ เขาจะสร้างเพลงขึ้นมา ฉันชอบมัน และเราจะทำซ้ำจนกว่าเพลงประกอบจะเสร็จสมบูรณ์ บางครั้งฉันก็ให้ข้อมูลอ้างอิง บางครั้งเพลงของเขาก็สร้างแรงบันดาลใจให้กับภาพในเกม และสร้างเอกลักษณ์ของเกมที่แข็งแกร่ง

TA:

ฐานแฟนๆ ของ VA-11 Hall-A มีความกระตือรือร้นและผลักดันยอดขายสินค้าจำนวนมาก ชุดกล่องไวนิลและเสื้อ "SLUT" ได้รับความนิยม คุณมีข้อมูลสินค้ามากน้อยเพียงใด? สิ่งใดที่คุณอยากเห็นถูกสร้างขึ้น? CO:

ข้อมูลของฉันน้อยมาก ฉันอนุมัติหรือปฏิเสธการออกแบบเป็นส่วนใหญ่หลังจากที่คนอื่นยกของหนักเสร็จแล้ว ฉันอยากให้มีส่วนร่วมกับสินค้าของ

.45 PARABELLUM BLOODHOUND มากกว่านี้ TA:

Playism's ภาษาญี่ปุ่น

VA-11 Hall-A เปิดตัวมีปกหนังสือภาพศิลป์ที่น่าทึ่ง ฉันต้องการสำเนาพร้อมลายเซ็น พูดคุยเกี่ยวกับแรงบันดาลใจ และวิธีแสดงความเคารพต่อรายการโปรดของคุณ CO:

หน้าปกนั้นถูกสร้างขึ้นในช่วงเวลาที่ยากลำบาก ซึ่งนำไปสู่ความไม่มั่นคงของประเทศ เราฟังอัลบั้ม

Bocanada ของ Gustavo Cerati อย่างกว้างขวาง ซึ่งช่วยให้เราอดทน หน้าปกเป็นการแสดงความเคารพต่ออัลบั้มนั้น ถึงจะเปิดเผยไปบ้างแต่ฉันก็ภูมิใจกับมัน แนวทางในการสร้างแรงบันดาลใจของฉันพัฒนาไปอย่างมาก เห็นได้จาก .45 PARABELLUM BLOODHOUND. <> TA:

ตัวละครของ VA-11 Hall-A เขียนบทและออกแบบได้ดีมากอย่างเหลือเชื่อ คุณคาดหวังความนิยมของพวกเขาไหม?

CO: ฉันคาดหวังความนิยมของ Stella เนื่องจากมีไวรัล gif ก่อนเผยแพร่ แต่คุณไม่สามารถคาดเดาสิ่งเหล่านี้ได้ทั้งหมด ฉันรู้สึกว่าองค์ประกอบบางอย่างจะสะท้อน แต่ฉันก็อธิบายไม่ได้ว่าทำไม การวิเคราะห์มากเกินไปจะทำลายเวทย์มนตร์ ปล่อยให้กระบวนการสร้างสรรค์ไหลลื่น

TA:

N1RV แอน-เอ คือ "เพลงไหม" ของฉัน ฉันสนุกกับการกลับมาอีกครั้ง

VA-11 Hall-A

คุณกลับมาดูงานของคุณใน N1RV Ann-A หรือ VA-11 Hall-A ในขณะที่ทำงานในโครงการอื่นอยู่หรือเปล่า CO: ฉันจดตำนานและไอเดียตัวละครไว้ ฉันชอบวาดรูปแซม การออกแบบตัวละคร สภาพแวดล้อม และจินตนาการถึงสถานการณ์อื่นๆ เมื่อ .45 PARABELLUM BLOODHOUND เสร็จสิ้น

N1RV Ann-A

การพัฒนาจะเร็วขึ้น <> TA: ความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ No More Heroes 3 และ

Travis Strikes Again

?

CO: ฉันชอบการต่อสู้ของ No More Heroes 3 แต่ไม่ชอบงานเขียน Travis Strikes Again ให้ความรู้สึก "สุดา" ที่แท้จริงมากกว่า ฉันหวังว่าพวกเขาจะมุ่งเน้นไปที่เกมต้นฉบับแทนที่จะเป็นภาคต่อ

TA: มีความคิดเห็นเกี่ยวกับ Grasshopper Manufacturing ภายใต้ NetEase และการรีมาสเตอร์ที่ประกาศไว้หรือไม่

CO: หวังว่า NetEase จะมอบทรัพยากรที่เพียงพอให้กับ Grasshopper

<>

TA:

การเดินทางของ VA-11 Hall-A จากพีซีไปยัง PS Vita เกี่ยวข้องกับหลายฝ่าย รุ่นภาษาญี่ปุ่นขาดภาษาอังกฤษ การซื้อสินค้าในอาร์เจนตินา โดยมีความล่าช้าและค่าธรรมเนียมการนำเข้าเป็นอย่างไร CO:

ฉันหลีกเลี่ยงการนำเข้า ศุลกากรของอาร์เจนตินาเป็นเรื่องยุ่งยาก นโยบายกีดกันทางการค้าเป็นสิ่งที่ต่อต้าน

TA:

คุณใช้ความสวยงามของ PC-98 และ PSX แล้ว

.45 PARABELLUM BLOODHOUND ประกาศได้น่าทึ่งมาก การต้อนรับเป็นบวก ไม่กี่เดือนที่ผ่านมาเป็นอย่างไรบ้าง? CO:

เรามีสมาธิ ไม่มีการกระทืบ เราเฉลิมฉลอง ท่องเที่ยว และผ่อนคลาย มีความสงสัยในตัวเอง และเราพยายามจัดการกับความคาดหวัง ความสำเร็จของการประกาศเป็นแรงกระตุ้น แต่เราจำเป็นต้องจบเกม

<> TA:

.45 PARABELLUM BLOODHOUND บน Steam มีแผนสำหรับการสาธิตบนพีซีหรือไม่?

CO: การดูแลรักษาบัญชีทดลองคงเป็นเรื่องยาก เราชอบกิจกรรมออฟไลน์มากกว่า

TA:

.45 PARABELLUM BLOODHOUND จะสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นทุกคนหรือไม่

CO: ยังเร็วเกินไปที่จะพูด แต่ระบบการต่อสู้เชื่อมช่องว่างระหว่างผู้เล่นทั่วไปและผู้เล่นแนวแอ็คชั่น <>

TA:

ด้านที่คุณชื่นชอบของ .45 PARABELLUM BLOODHOUND?

CO:

บรรยากาศและสคริปต์ การต่อสู้ก็สนุกอย่างไม่น่าเชื่อ

<> TA: เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับการพัฒนาสำหรับ .45 PARABELLUM BLOODHOUND

หรือ

VA-11 Hall-A?

CO: ภาพหน้าจอช่วงต้น

.45 PARABELLUM BLOODHOUND

แสดงสถานที่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากฮ่องกง ฉันทิ้งมันไปเพื่อสนับสนุนสุนทรียศาสตร์ไซเบอร์พังค์ของอเมริกาใต้ โดยตระหนักถึงความสำคัญของการใช้ประโยชน์จากวัฒนธรรมของฉันเอง <> TA: ผู้จัดพิมพ์วางแผนสำหรับ .45 PARABELLUM BLOODHOUND?

CO: เผยแพร่ด้วยตนเองบนพีซี เพื่อค้นหาพันธมิตรคอนโซล

TA:

แรงบันดาลใจเบื้องหลังการออกแบบของ Reila Mikazuchi?

CO: ฉันชื่นชมนักแสดงหญิง Meiko Kaji (Prisoner Scorpion ฯลฯ) การออกแบบและตัวละครของ Reila ได้รับแรงบันดาลใจบางส่วนจากเธอ <>

TA: การออกแบบของ Reila ซ้ำหรือไม่

CO: ลุคลำตัว (ผมยาวสีดำ ผิวสีซีด ตาที่สาม) มีความสม่ำเสมอ เครื่องแต่งกายมีการแก้ไขหลายครั้ง

<>

TA:

โปรเจ็กต์เล็กๆ เช่น

VA-11 Hall-A Kids หลัง .45 PARABELLUM BLOODHOUND? CO:

อาจเป็นไปได้ แต่เราวางแผนที่จะมุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่

TA:

หนึ่งวันในชีวิตของคุณ?

CO:

ปัจจุบันการนอนหลับไม่ปกติ แต่โดยทั่วไปคือทำงาน 9.00 น. ถึง 16.00 หรือ 17.00 น. สลับกับการดูหนัง เดินเล่น และเข้าสังคม

<> TA:

เกมที่คุณชอบเมื่อเร็ว ๆ นี้?

CO:

บุตรแห่งดวงอาทิตย์,

ไข่อาร์กติก

, ป้อมปราการ, กองร้อยอันตราย, RoboCop: Rogue City, The ความชั่วร้ายภายใน, Elden Ring ส่วนขยาย Kane และ Lynch 2. TA: คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับสถานะของเกมอินดี้ในปัจจุบัน?

CO:

สร้างแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์ แต่กังวลเกี่ยวกับการพึ่งพาแนวคิดที่คุ้นเคยมากเกินไป <>

TA:

เกมที่คุณรอคอย?

CO:

Slitterhead

,

Sonokuni, Elation For The Wonder Box 6000

,

ระบบสตูดิโอ: Guardian Angel, กินธรรมชาติ. TA: The Silver Case อิทธิพลของ? CO:

วาฬขาว แรงบันดาลใจการนำเสนอใน

VA-11 Hall-A และ The Radio Wave Bureau. เพลงประกอบทั้งหมดยอดเยี่ยมมาก <>

TA: The Silver Case บนแพลตฟอร์มไหน? CO:

ทั้งหมด.

TA:

The Silver Case สไตล์การมองเห็น?

CO:

การออกแบบตัวละครที่อดทนและ UI นั้นน่าดึงดูดใจ <>

TA:

เจอสุดา51มั้ย? CO: สองครั้ง; ฉันหวังว่าฉันจะรู้ภาษาญี่ปุ่นมากขึ้น เขาเล่น

VA-11 ฮอลล์-เอ

.

TA:

การสัมภาษณ์ในอนาคต?

CO: มีเรื่องจะเล่าให้ฟังทีหลัง

TA: เหมือนมังกร: ความมั่งคั่งไม่มีที่สิ้นสุด?

CO: ฉันชอบซีรีส์เรื่องนี้ แต่ Infinite Wealth

รู้สึกท่วมท้นตอนเปิดตัว

<> TA:

VA-11 Hall-A บน Steam Deck? CO:

ใช้งานได้แต่ไม่สมบูรณ์ การแก้ไขไม่สามารถทำได้เนื่องจากข้อจำกัดทางเทคนิค

TA: กาแฟที่คุณชื่นชอบ?

CO: กาแฟดำ คู่กับชีสเค้กยิ่งดี

<>

ขอขอบคุณ Christopher Ortiz ที่สละเวลา

บทสัมภาษณ์นี้ยังอ้างอิงถึงการสัมภาษณ์ TouchArcade อื่นๆ ด้วย

บทความล่าสุด มากกว่า
  • เปิดใช้งาน Nintendo Switch ออนไลน์ทดลองใช้ฟรีในปี 2025: คู่มือทีละขั้นตอน

    หากคุณเป็นเจ้าของ Nintendo Switch หรือกำลังพิจารณาที่จะได้รับ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงคุณอาจทราบถึง Nintendo Switch Online บริการนี้มีความสำคัญไม่เพียง แต่สำหรับการเพลิดเพลินกับคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนและเล่นออนไลน์กับเพื่อน ๆ ในเกมยอดนิยม แต่ยังรวมถึงการดำน้ำในคอลเล็กชั่น C ที่หลากหลาย

    May 08,2025
  • Atuel: ผสมผสานการเล่นเกมและสารคดีมาเร็วถึง Android

    ความซับซ้อนของการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศอาจเป็นเรื่องที่ท้าทายในการเข้าใจอย่างเต็มที่ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมแนวทางการสร้างนวัตกรรมในการเล่นเกมจึงมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ สำหรับการสร้างความตระหนัก เข้าสู่ Atuel ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างการเล่นสารคดีและการทดลองที่เริ่มต้นเพื่อเปิดตัวใน Android ในปลายปีนี้

    May 08,2025
  • "Prince of Persia: Lost Crown ตอนนี้มีอยู่บน iOS, Android"

    แฟน ๆ ของ Prince of Persia ถึงเวลาเฉลิมฉลอง! Prince of Persia: Lost Crown ล่าสุดของ Ubisoft ตอนนี้มีให้บริการบน iOS และ Android และคุณสามารถลองได้ฟรี ขณะนี้เรากำลังดำเนินการรีวิวที่ครอบคลุม แต่ลองดำน้ำกับสิ่งที่ผู้เล่นมือถือสามารถคาดหวังได้จากสิ่งนี้ที่น่าตื่นเต้น

    May 08,2025
  • สั่งซื้อล่วงหน้าPokémon TCG Scarlet & Violet: คู่แข่งที่กำหนดตอนนี้

    การเป็นนักสะสม * Pokémon TCG * ไม่เคยท้าทายมาก่อน ด้วยความต้องการที่สูงขึ้นและ scalpers คว้าผลิตภัณฑ์ทุกอย่างที่มีอยู่การอยู่ก่อนเกมเป็นสิ่งสำคัญ นี่คือคำแนะนำของคุณเกี่ยวกับวิธีการสั่งซื้อล่วงหน้า * Pokémon TCG Scarlet & Violet-คู่แข่งที่กำหนด * และรักษาความปลอดภัยในการรวบรวม

    May 08,2025
  • "วิธีทางกฎหมายที่ดีที่สุดในการเล่นเกม Persona ทั้งหมดในปี 2025"

    หลังจากการเปิดตัว Persona 5 Royal ซีรีส์ Persona ของ Atlus ได้จัดตั้งขึ้นอย่างมั่นคงในฐานะหนึ่งในแฟรนไชส์ ​​JRPG ที่โดดเด่นที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Persona 5 ได้บรรลุระดับชื่อเสียงที่แฟน ๆ รู้จักกันในชื่อนักเล่นเกมเดินทางไปยังสถานี Shibuya เพื่อจับภาพที่เป็นสัญลักษณ์ของ Phan

    May 08,2025
  • "Mutants: Genesis Card Game เปิดตัวบน iOS, Android ในเดือนพฤษภาคม"

    หลังจากสองปีในการเข้าถึงก่อนการกลายพันธุ์: Genesis กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบในวันที่ 20 พฤษภาคมในพีซี iOS และ Android พัฒนาโดย Celsius Online นี่ไม่ใช่ Battler บัตรเฉลี่ยของคุณ มันเป็นภาพเคลื่อนไหวที่น่าตื่นเต้นและมีภาพเคลื่อนไหวที่ดาดฟ้าของคุณไม่เพียง แต่เล่น - มันมีชีวิตขึ้นมาใน Battlefield.ste

    May 08,2025