Ang Monster Hunter Wilds ay nagmumuni-muni ng isang 24 na oras na extension para sa kanilang bukas na beta test 2 bilang tugon sa isang kamakailang pag-outage ng network ng PlayStation. Dive mas malalim sa mga detalye ng extension na ito at ang mga nakapalibot na kaganapan.
Monster Hunter Wilds upang mapalawak ang beta test 2
Ang mga manlalaro ng PS5 ay hindi maaaring maglaro ng 24 na oras
Ang Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ay gumugulo sa isang isang araw na pagpapalawig ng kanilang bukas na beta test 2 dahil sa isang pag-outage ng network ng PlayStation na sumakit sa katapusan ng linggo. Ang serbisyo ay bumaba sa loob ng isang buong 24 na oras, simula sa 6 PM EST noong ika -7 ng Pebrero, na iniwan ang lahat ng mga online na laro sa console, kasama ang MH Wilds Beta, hindi naa -access. Ang network ay naibalik ng bandang 8 PM EST, tulad ng nakumpirma ng opisyal na suporta ng NA X (Twitter).
Sa ngayon, ang tukoy na petsa o oras para sa pagpapalawak ay nananatiling hindi ipinapahayag, ngunit nakumpirma na magdagdag ito ng dagdag na 24 na oras upang mabayaran ang nawala na oras ng pag -play. Ito ay maaaring potensyal na mapalawak mula sa pagtatapos ng Beta Test 2 Bahagi 2 hanggang sa ika -27 ng Pebrero, isang araw lamang bago ang opisyal na paglabas ng laro. Ang Bahagi 1 ng Beta Test 2 ay nakabalot na, at ang Bahagi 2 ay nakatakdang mag -kick off sa ika -13 ng Pebrero sa 7 ng hapon pt. Ang mga manlalaro ay malapit nang sumisid sa pagkilos at maaaring makatagpo pa ng nakakaaliw na mababang-poly bug na nagbabago sa karaniwang detalyadong mga character ng laro sa nakakatawa, blocky figure.
Ang sinumpa na mababang-poly na bug ay nagbabalik
Nabanggit ng Capcom na ang mga build na ginamit sa panahon ng mga phase ng pagsubok sa beta ay mga mas lumang bersyon, at sa gayon, hindi kumakatawan sa pangwakas na estado ng laro sa paglulunsad. Ang mga maagang pagbuo na ito ay may kanilang bahagi ng mga bug at teknikal na glitches, kabilang ang kilalang-kilala na mababang-poly character na bug dahil sa mga isyu sa pag-load ng texture. Ang glitch na ito ay nakakatawa na lumiliko ang mga character, palicos, at maging ang mga titular monsters sa blocky, mababang mga bersyon ng resolusyon sa kanilang sarili.
Sa halip na pagkabigo, ang mga tagahanga ay mainit na yumakap sa mga kakaibang, mababang-poly na nakatagpo, na ibinabahagi ang mga ito sa buong social media at kahit na nagpapahayag ng pag-asa na ang Wilds ay maaaring magbigay ng paggalang sa nakaraan nitong polygonal. Sa isang pakikipanayam sa GamesRadar+, kinilala ng koponan ng MH Wilds ang bug at nagpahayag ng kasiyahan sa reaksyon ng komunidad dito. Gayunpaman, binigyang diin din nila ang kahalagahan ng nakakaranas ng laro sa buong kaluwalhatian na may wastong mga pagtutukoy sa opisyal na paglabas nito sa susunod na buwan.
Ang Monster Hunter Wilds ay nagmamarka ng isang bagong kabanata sa bantog na serye ng Monster Hunter, na nagpapakilala sa unang pamagat ng mainstream na may isang bukas na setting ng mundo na kilala bilang Forbidden Lands. Ipagpalagay ng mga manlalaro ang papel ng mangangaso, na naatasan sa paggalugad ng mahiwagang rehiyon na ito at harapin ang tuktok na mandaragit nito, ang White Wraith. Ang sabik na hinihintay na aksyon-RPG ay nakatakda para sa paglabas sa PC sa pamamagitan ng Steam, PlayStation 5, at Xbox Series X | S noong ika-28 ng Pebrero, 2025.
Ang pinakamalaking outage ng PlayStation Network sa mga nakaraang taon
Ang PlayStation ay nag-uugnay sa pang-araw-araw na pag-agos sa isang "isyu sa pagpapatakbo" sa pamamagitan ng isang post sa suporta ng NA X (Twitter) at naglabas ng isang paghingi ng tawad para sa abala. Upang mabayaran, ang mga miyembro ng PlayStation Plus ay makakatanggap ng karagdagang limang araw na idinagdag sa kanilang kasalukuyang subscription.
Sa kabila nito, ang mga tagahanga ay nagpahayag ng hindi kasiya-siya sa komunikasyon ng Sony sa panahon ng pag-agos, na itinampok ang malawakang pag-aalala at gulat na sanhi nito, na nakapagpapaalaala sa makabuluhang pagkagambala sa serbisyo noong 2011. Sa taong iyon, isang pag-atake ng hacker na nakompromiso ang humigit-kumulang na 77 milyong mga account sa gumagamit, na humahantong sa isang tatlong-at-kalahating-linggo na downtime mula Abril 20 hanggang Mayo 14. Sa panahong iyon, aktibong nakipag -usap ang Sony sa mga gumagamit tungkol sa insidente, ang pangangailangan para sa isang masusing pagsisiyasat, at ang lawak ng pag -atake.