Ang developer ng Minecraft na si Mojang, ay nananatiling matatag sa kanyang pangako na eschew ang paggamit ng generative artipisyal na katalinuhan sa proseso ng pag -unlad ng laro. Habang ang kalakaran ng pagsasama ng AI sa paglikha ng laro ay lumalaki-napatunayan sa pamamagitan ng paggamit ng Activision ng Generative AI Art sa Call of Duty: Black Ops 6 at Microsoft's Development of Muse, isang AI para sa pagbuo ng mga ideya sa laro-si Mojang ay nakatayo, na pinahahalagahan ang Human Touch na nagtulak sa minecraft upang maging pinakamahusay na nagbebenta ng laro, na ipinagmamalaki ang 300 milyong benta.
Sa panahon ng isang kamakailang kaganapan na dinaluhan ng IGN, binigyang diin ng Minecraft Vanilla Game Director na si Agnes Larsson ang kahalagahan ng pagkamalikhain ng tao, na nagsasabi, "Narito para sa amin, tulad ng Minecraft ay tungkol sa pagkamalikhain at paglikha, sa palagay ko ay mahalaga na maging maganda ang buhay. Ang damdamin na ito ay binibigyang diin ang dedikasyon ni Mojang sa pagpapanatili ng kagalakan at pagiging tunay ng paglikha ng tao na hinihimok ng tao sa loob ng laro.
Si Ingela Garneij, executive producer ng Minecraft vanilla, ay karagdagang detalyado sa tindig na ito, na itinampok ang mga hamon ng pagpapanatili ng natatanging pagkakakilanlan at kalidad ng Minecraft sa pamamagitan ng AI. "Para sa akin, ito ay ang pag-iisip sa labas ng kahon ng kahon. Ang tiyak na ugnay ng: ano ang minecraft? Paano ito tumingin? Ang labis na kalidad ay talagang nakakalito upang lumikha sa pamamagitan ng AI. Sinusubukan pa rin nating magkaroon ng mga malalayong koponan kung minsan at gabayan sila sa pagbuo ng mga bagay para sa amin, na hindi pa nagtrabaho, dahil kailangan mong makasama rito na nagtutulungan sa mukha. Lahat. Ang kanyang mga puna ay sumasalamin sa lalim at pagiging kumplikado ng mundo ng Minecraft, na pinaniniwalaan ni Mojang ay maaari lamang ganap na maisasakatuparan sa pamamagitan ng pakikipagtulungan at talino ng tao.
Ang diskarte sa pantao na sentrik ng Mojang ay patuloy na nagtutulak sa laro pasulong, kasama ang paparating na pag-update ng graphics, masiglang visual, na nakatakda upang mapahusay ang visual na karanasan sa malapit na hinaharap. Sa kabila ng edad na 16 na taon, ang Minecraft ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, at ang Mojang ay nananatiling nakatuon sa pagpapahusay ng orihinal na laro sa halip na pagbuo ng isang "Minecraft 2." Bukod dito, ang kumpanya ay walang plano na ilipat ang Minecraft sa isang modelo ng libreng-to-play, na tinitiyak ang patuloy na pagtuon ng laro sa kalidad at karanasan ng player.
Para sa mga sabik na manatiling na -update sa mga pag -unlad ng Minecraft, siguraduhing suriin ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.