Sa *The Witcher 4 *, ang mga manlalaro ay mag -navigate ng mga kumplikadong salaysay sa tabi ni Ciri, na haharapin ang mga mapaghamong pagpapasya habang nagbubukas ang laro. Ang mga nag -develop ay unti -unting nagbabahagi ng mga pananaw sa proyekto, na may isang kamakailang video na nagbubuhos ng video sa paggawa ng trailer at ang mga konsepto ng pundasyon na nagmamaneho ng disenyo ng laro.
Ang isang makabuluhang pokus ng video ay ang tunay na paglalarawan ng gitnang kultura ng Europa. "Ang aming mga character ay nagtatampok ng mga natatanging hitsura, na may mga mukha at hairstyles na sumasalamin sa mga natagpuan sa mga nayon sa buong rehiyon," ibinahagi ng koponan. "Nakasakay kami sa mayamang pagkakaiba -iba ng kulturang Gitnang Europa upang likhain ang isang nakaka -engganyong mundo para galugarin ang mga manlalaro."
Ang storyline sa * The Witcher 4 * Mirrors ang masalimuot na mga plot na matatagpuan sa mga nobelang Andrzej Sapkowski. "Ang aming salaysay ay steeped sa moral na kalabuan, na naglalagay ng tinutukoy natin bilang ang Eastern European mentality," ang sabi ng mga nag -develop. "Ang mga manlalaro ay makatagpo ng mga sitwasyon kung saan ang mga pagpipilian sa pagitan ng mas mababa at higit na mga kasamaan ay ang pamantayan, na sumasalamin sa mga dilemmas ng real-world at ang kawalan ng mga malinaw na solusyon."
Ang kamakailang inilabas na trailer ay kumikilos bilang isang preview ng overarching narrative ng laro. Ipinapakita nito ang isang mundo na wala ng simpleng tama o mali, hinihimok ang mga manlalaro na maingat na masuri ang mga sitwasyon at gumawa ng mga mahirap na pagpipilian. Ang pamamaraang ito ay naglalayong maghatid ng isang mas nakakainis at nakakaakit na karanasan, na nananatiling tapat sa kakanyahan ng panitikan ni Sapkowski habang isinusulong ang mga hangganan ng interactive na pagkukuwento.