Ubisoft , Assassin's Creed Shadows'un lansmanından bu yana 3 milyondan fazla oyuncu çektiğini duyurdu. Bu etkileyici kilometre taşına, oyunun 20 Mayıs'ta yayınlanmasından sadece yedi gün sonra ulaşıldı ve ikinci gün bildirilen 2 milyon oyuncuya bindi. Oyuncu numaralarındaki bu artış, hem Origins hem de Odyssey'in lansman performanslarını aştı.
Ubisoft tarafından paylaşılan ek istatistikler daha önce IGN tarafından kapsanan dahili bir e -postada açıklanmıştır. E -posta, Shadows'un açılış hafta sonu performansını, Origins ve Odyssey'den daha iyi performans gösterdiğini, ancak 2020'de "mükemmel bir fırtına" sırasında başlatılan Valhalla kadar olağanüstü olmadığını gösterdi.
Assassin's Creed Shadows, franchise tarihinde sadece Valhalla'nın arkasında ikinci en yüksek gün satış gelirini kaydetti. Ayrıca Ubisoft için PlayStation mağazasında şimdiye kadarki en yüksek birinci gün satışına ulaştı ve 40 milyon saatten fazla oyun süresi biriktirdi.
Assassin's Creed Shadows'un lansmanı, Ubisoft'un çoklu gecikmeler ve bir önceki yıl Star Wars'ın ticari hayal kırıklığı da dahil olmak üzere son zorlukları nedeniyle küresel olarak yoğun bir inceleme altında. Ubisoft, yüksek profilli floplar, işten çıkarmalar, stüdyo kapanışları ve Shadows'un piyasaya sürülmesine yol açan oyun iptalleri gibi çeşitli aksiliklerle karşılaştı.
Durum o kadar korkunç hale geldi ki, kurucu Guillemot ailesinin Çin holding Tencent ve diğer yatırımcılarla Ubisoft'un fikri mülkiyeti üzerinde kontrolü korumak için potansiyel bir satın alma konusunda tartışmaları araştırdığı bildirildi. Sonuç olarak, oyun endüstrisi, başarısının veya başarısızlığının bir göstergesi olarak Assassin'in Creed Shadows'un erken performansını yakından izliyor.
Shadows'un Steam'deki eşzamanlı oyuncu numaralarına, yakın zamanda piyasaya sürülen diğer Triple-A tek oyunculu oyunlarla ve önceki suikastçının Creed başlıklarıyla karşılaştırılan önemli bir ilgi var. Hafta sonu boyunca Shadows , 64.825 eşzamanlı oyuncu zirvesi ile Steam'de seri için yeni bir rekor kırdı ve bugüne kadar platformda en çok oynanan Assassin's Creed oyunu oldu. Shadows'un 2018'de Odyssey'den bu yana Steam Günü'nde lansman yapan ilk oyun olduğunu belirtmek önemlidir. Buna karşılık, Bioware'in tek oyunculu RPG Dragon Age: Veilguard, Steam'de 89.418 oyuncuya ulaştı.
Assassin's Creed zaman çizelgesinin tamamı
25 resim
Assassin'in Creed Shadows'un bu beklentiler, gelir veya satış rakamları hakkında belirli veriler olmadan Ubisoft'un beklentilerini karşılayıp karşılamadığını, aştığını, aştığını veya bırakıp bırakmadığını belirlemek zordur. Nihayetinde, gölgelerin finansal performansı sadece oyunun geleceğinde değil, aynı zamanda Ubisoft'un genel yörüngesinde de önemli bir rol oynayacak. Bunun daha net bir resmi Ubisoft'un yaklaşan finansal raporuyla ortaya çıkabilir.
Assassin's Creed Shadows'ta Feodal Japonya dünyasını keşfedenler için kapsamlı Assassin's Creed Shadows rehberimiz mevcuttur. Detaylı Assassin's Creed Shadows yoluyla , Assassin's Creed Shadows Interactive haritası ve Assassin's Creed Shadows'un size söylemediği tüm temel şeyler için bir rehber içerir.