Call of Duty, yirmi yılı aşkın bir süredir oyun dünyasında, cesur, yerdeki savaştan yüksek hızlı, slayt paneli kaosa dönüşen bir zımba oldu. Topluluk, franchise'ın alması gereken yön hakkında tutkulu tartışmalarla bölünmüş durumda. Bu konuyu incelemek için Eneba ile tekrar ortaklık kurduk. Uzun süredir hayranlar, serinin köklerine-klasik haritalar, basit silah oyunu ve gereksiz hile yok gibi bir dönüş için tartışıyorlarken, daha yeni oyuncular hızlı tempolu aksiyonu, gösterişli operatör derilerini ve kapsamlı özelleştirmeyi kucaklıyor. Call of Duty'nin kökenlerine geri sarılıp sarılmayacağını veya tam olarak olması gerekip gerekmediğini keşfedelim.
Nostalji ve yeni dalga
Deneyimli oyuncular genellikle Modern Warfare 2 (2009) ve Black Ops 2'yi serinin zirvesi olarak belirterek Call of Duty'nin altın günlerini hatırlarlar. O zamanlar, odak tamamen beceri üzerineydi-üst düzey yetenekler ya da tuhaf kozmetikler, sadece siz, silahınız ve iyi hazırlanmış bir harita. Bunu bugünkü Call of Duty ile karşılaştırın, burada parlayan zırh tavşan-hop lazer kirişli silahlarla. Özelleştirme kalıcı bir fikstür olsa da ve stilinizi sergilemek için Enba'da en iyi morina kaplamalarını bulabilirsiniz, ancak birçok yaşlı oyuncu franchise'ın askeri atıcı köklerinden saptığını düşünüyor. Anime derileri ve fütüristik lazer tüfekleri ile dolu neon aydınlatılmış bir savaş kemiğine değil, cesur, taktiksel oyuna dönüş için özlem duyuyorlar.
Hızlı tempolu kaos: bir nimet mi yoksa lanet mi?
2025'te Call of Duty, son hızı ile bilinir. Beceri tavanı, slayt-önleme, yunus dalışı ve anında yeniden yükleme gibi hareket mekaniği ile yükselmiştir. Daha yeni oyuncular heyecanı seviyorlar, ancak uzun süredir hayranlar, odağın stratejiden reaksiyon hızına geçtiğini savunuyorlar. Birincil şikayet, oyunun artık bir savaş simülasyonu gibi hissetmemesi, daha çok askeri estetiğe sahip bir arcade atıcısı gibi. Taktik oyun ve stratejik konumlandırma, bir alt makineli tüfekle köşelerin etrafında tavşan atlamasının çılgınca temposuna arka plana çıktı.
Özelleştirme aşırı yükü?
Sadece bir asker seçtiğiniz, bir kamuflaj eklediğiniz ve savaş alanına girdiğiniz günler geride kaldı. Bugün, bir bilimkurgu robotu olan Nicki Minaj veya Homelander gibi karakterler olarak oynayabilirsiniz. Bu çeşitlilik bazıları tarafından takdir edilirken, diğerleri oyunun temel kimliğini seyrelttiğini düşünüyor. Fortnite cosplay partisine benzeyen askeri bir atıcı, eski okul oyuncuları için rahatsız olabilir. Bununla birlikte, özelleştirme tamamen olumsuz değil - oyunu taze tutar, kişisel ifadeye izin verir ve bazı deriler inkar edilemez derecede serindir.
Orta zemin var mı?
Call of Duty Head Sırada Nerede Olmalı? Nostaljik köklerine geri dönmeli ve tüm gösterişli ekstraları ortadan kaldırmalı mı yoksa üst düzey, yüksek hızlı oyunla gelişmeye devam etmeli mi? Belki de çözüm her iki dünyanın bir karışımında yatmaktadır. Ana oyun modern trendleri yenilemeye ve kucaklamaya devam ederken, vahşi hareket ve abartılı kozmetik içermeyen özel bir klasik mod, uzun süredir hayranları yatırabilir. Sonuçta, Call of Duty, geçmişini onurlandırdığında ve gelecek için sınırları zorladığında gelişir.
Değişikliklere rağmen, eski yollardan hayranlar için hala umut var. Bazen Call of Duty, klasik harita remasterları ve basitleştirilmiş oyun modlarıyla nostaljik başlıklar sunar. Geleneksel tarzı ister modern kaosu tercih edin, bir şey açıktır - seri yavaşlamıyor. Call of Duty'nin evrimini benimsemeye hazırsanız, neden Flair ile yapmıyorsunuz? Eneba gibi dijital pazar yerlerinden bazı çarpıcı operatör derileri ve demetlerine göz atın ve oyunun her çağında iz bırakın.