Ev Haberler Elden Ring: Nightreign - Ironeye uygulamalı önizleme - IGN

Elden Ring: Nightreign - Ironeye uygulamalı önizleme - IGN

Yazar : Sadie May 19,2025

Elden Ring'in geniş dünyasında, yay genellikle düşmanın dikkatini çekmek veya birincil silahla etkileşime geçmeden önce yumuşatmak için kullanılan destekleyici bir araç olarak hizmet eder. Bununla birlikte, Nightreign'daki Ironeye rolünü üstlendiğinizde, yay oyununun merkezi unsuruna dönüşür ve kendini oyundaki diğer sekiz sınıftan ayıran benzersiz bir oyun tarzı sunar. Bu sınıf, Nightreign'da bir destek rolünün özünü somutlaştırır. Ironeye'ye şahit olmak için aşağıdaki özel oyun videosuna göz atın.

Oynamak

Ironeye olarak oynarken, bu sınıfın özellikle savunmasız olduğunu hızlı bir şekilde fark edeceksiniz. Karşılaştıkları herhangi bir silahı kullanabilirler, ancak bir yayla yapışmak, mesafeyi korumak ve doğrudan savaştan kaçınmak için çok önemlidir, çünkü Ironey, özellikle oyunun ilk aşamalarında birçok isabet dayanamaz. Neyse ki, başlangıç ​​yay sağlamdır, sağlam hasar verir ve etkileyici bir mesafeden grev yapmanıza, ek hasar vermenize ve ekstra duruş hasarı uygulamanıza olanak tanıyan güçlü atış becerisine sahiptir.

Nightreign'da yay mekaniğinin önemli ölçüde arttığını vurgulamak önemlidir. Yaylar şimdi daha hızlı bir şekilde ateş eder ve kilitli düşmanları hedeflerken daha hızlı hareket edebilirsiniz. Ek olarak, sürekli bir ok kaynağı ihtiyacı ortadan kaldırılmıştır, ancak bu, silahınızın donatıldığı ok tipiyle sınırlı olduğunuz anlamına gelir. Bu değişiklik önemli bir avantajdır, çünkü artık patron dövüşleri gibi kritik anlarda okların tükenmesi konusunda endişelenmenize gerek yoktur. Diğer geliştirmeler arasında at çekimleri için yeni bir animasyon, duvar koşusu ve çekim gibi akrobatik hareketler gerçekleştirme yeteneği ve hedefleme sırasında üçüncü şahıs görünümünde kalma seçeneği yer alıyor. Güçlü saldırı şimdi birden fazla düşmana vurabilen üç ok yayıyor ve hatta bir okla düşüş düşmanlarına geri dönen veya viseral saldırı bile uygulayabilirsiniz. Bu iyileştirmeler, pruvayı Nightreign'da zorlu bir birincil silah haline getirerek Elden Ring temelinde eksiklikleri ele alıyor.

Ironeye olarak, birincil yeteneğiniz, düşmanları delen, tüm kaynaklardan hasarı artıran bir işaret bırakan hızlı bir hançer çizgisidir. Kısa bir bekleme süresi ile, Debuff süresini izlemeniz koşuluyla, bu beceri patronlara sürekli olarak uygulanabilir. Ayrıca, düşmanlardan geçerek tehlikeden kaçınmanıza izin veren mükemmel bir hareketlilik aracı olarak hizmet eder.

Ironeye'nin nihai yeteneği, tek atış, güçlü atışın yeteneklerini önemli ölçüde artıran güçlü, tek oklu bir saldırıdır. Şarj etmek için zaman gerektirir, ancak bu dönemde dokunulmazsınız. Ateş edildikten sonra, büyük hasar verir ve birden fazla düşmandan nüfuz edebilir, bu da grupları temizlemek için idealdir.

Ironeye'yi takım senaryolarında gerçekten ayıran şey, müttefikleri güvenli bir mesafeden canlandırma yetenekleridir. Nightreign'da, düşmüş bir takım arkadaşını canlandırmak, bölümlere ayrılmış bir dairenin karakterlerinin üzerinde saldırarak tükenmeyi içerir. Çoğu sınıf canlanmak için yakın savaş veya kaynakları harcamalıdır, ancak Ironeye bunu güvenli ve kaynaksız yapabilir. Bu yetenek, bir takımın başarısı için çok önemli olabilir, ancak çoklu segmentlerin temizlenmesi gerektiğinde zorlaşır, çünkü Ironeye'nin menzilli hasarı, nihai olarak yeniden canlanma için kullanılmadıkça yeterli olmayabilir.

En yüksek hasar satıcısı olmamasına rağmen, Ironeye'nin bir kadrodaki varlığı paha biçilmezdir. İşaretleme becerileri takım hasarını artırır, pasif artışları herkes için düşer, nihai çeteleri verimli bir şekilde temizler ve benzersiz canlanma yöntemleri Nightreign'ın sınıfları arasında eşsiz bir fayda sunar.

En son makaleler Daha
  • Nintendo Direct: Sonraki Switch 2 çıkış tarihi ve Global Times ortaya çıktı

    Nintendo, bir sonraki Nintendo Direct sunumunu resmen doğruladı ve dünyadaki hayranlar beklenti ile uğultu. Yaklaşan bu etkinliğin, çok beklenen Switch 2'ye odaklanması bekleniyor ve Nintendo'nun Hibrid Konsol dizisi için bir sırada yer alan ilk resmi bir bakış sunuyor

    Jul 01,2025
  • "Nikke DLC fragmanından Stellar Blade'in Doro Meme viral"

    İnternetin en sevdiği Chibi-köpek hissi Doro, resmi olarak * yıldız bıçağı * evrenine girdi-dünya çapında hayranların sürpriz ve zevkine göre. Bu beklenmedik kameo, yakın zamanda açıklanan * Zafer Tanrıçası'nın bir parçası olarak geliyor: Nikke * DLC İşbirliği Fragmanı, MA'ya düşen

    Jul 01,2025
  • Nintendo Güncellemeler Kullanıcı Sözleşmesi: İhlaller Risk Anahtarını Tuğla

    Nintendo, kullanıcı sözleşmesini, hackleme anahtar konsolları, emülatörler çalıştırma veya "yetkisiz kullanım" biçimlerine katılma gibi etkinliklere daha katı bir yaklaşımla güncelledi. [TTPP] tarafından ilk olarak belirtildiği gibi, Nintendo, Nintendo Hesap Anlaşması'nda revizyonları duyuran kullanıcılara e -posta gönderdi.

    Jul 01,2025
  • Naughty Dog'dan Neil Druckmann Geliştirme İkinci Habersiz Oyunu Onayladı

    Yaramaz Köpeğin Başkanı ve Yaratıcı Lideri Neil Druckmann, stüdyonun gizlice *Galaktik: Herety Peygamber *ile birlikte ikinci, habersiz bir oyun geliştirdiğini doğruladı. Bu vahiy, Druckmann'ın içgörü sağladığı * Pres X ile ilgili bir röportaj sırasında geldi * Podcast

    Jun 30,2025
  • "Macera Zamanı #5: Oni Press Serisi İçin İdeal Giriş"

    Macera Time hayranları için heyecan verici haberler - Oni Press resmi olarak sevilen franchise dizginlerini aldı ve zaten yeni hikaye anlatımı maceralarına dalıyor. Yayıncı, devam eden aylık çizgi roman dizisinde * “Friends to Son the Friends” başlıklı bir sonraki büyük arkı başlatacak * *

    Jun 30,2025
  • Free Fire'ın 8. Yıldönümü: Sonsuzluk ve Kutlama Güncellemesi Açıklandı

    Garena Free Fire, 8. yıldönümünü 20 Haziran-13 Temmuz tarihleri ​​arasında yürütülen “Infinity and Celebration” başlıklı destansı, bir ay süren bir etkinlikle kutluyor. Bu büyük güncelleme, özel kozmetikler, yenilikçi oyun mekaniği, temalı Battle Royale bölgeleri dahil olmak üzere çok çeşitli yeni içerik sunar.

    Jun 30,2025