Elden Ring'in geniş dünyasında, yay genellikle düşmanın dikkatini çekmek veya birincil silahla etkileşime geçmeden önce yumuşatmak için kullanılan destekleyici bir araç olarak hizmet eder. Bununla birlikte, Nightreign'daki Ironeye rolünü üstlendiğinizde, yay oyununun merkezi unsuruna dönüşür ve kendini oyundaki diğer sekiz sınıftan ayıran benzersiz bir oyun tarzı sunar. Bu sınıf, Nightreign'da bir destek rolünün özünü somutlaştırır. Ironeye'ye şahit olmak için aşağıdaki özel oyun videosuna göz atın.
Ironeye olarak oynarken, bu sınıfın özellikle savunmasız olduğunu hızlı bir şekilde fark edeceksiniz. Karşılaştıkları herhangi bir silahı kullanabilirler, ancak bir yayla yapışmak, mesafeyi korumak ve doğrudan savaştan kaçınmak için çok önemlidir, çünkü Ironey, özellikle oyunun ilk aşamalarında birçok isabet dayanamaz. Neyse ki, başlangıç yay sağlamdır, sağlam hasar verir ve etkileyici bir mesafeden grev yapmanıza, ek hasar vermenize ve ekstra duruş hasarı uygulamanıza olanak tanıyan güçlü atış becerisine sahiptir.
Nightreign'da yay mekaniğinin önemli ölçüde arttığını vurgulamak önemlidir. Yaylar şimdi daha hızlı bir şekilde ateş eder ve kilitli düşmanları hedeflerken daha hızlı hareket edebilirsiniz. Ek olarak, sürekli bir ok kaynağı ihtiyacı ortadan kaldırılmıştır, ancak bu, silahınızın donatıldığı ok tipiyle sınırlı olduğunuz anlamına gelir. Bu değişiklik önemli bir avantajdır, çünkü artık patron dövüşleri gibi kritik anlarda okların tükenmesi konusunda endişelenmenize gerek yoktur. Diğer geliştirmeler arasında at çekimleri için yeni bir animasyon, duvar koşusu ve çekim gibi akrobatik hareketler gerçekleştirme yeteneği ve hedefleme sırasında üçüncü şahıs görünümünde kalma seçeneği yer alıyor. Güçlü saldırı şimdi birden fazla düşmana vurabilen üç ok yayıyor ve hatta bir okla düşüş düşmanlarına geri dönen veya viseral saldırı bile uygulayabilirsiniz. Bu iyileştirmeler, pruvayı Nightreign'da zorlu bir birincil silah haline getirerek Elden Ring temelinde eksiklikleri ele alıyor.
Ironeye olarak, birincil yeteneğiniz, düşmanları delen, tüm kaynaklardan hasarı artıran bir işaret bırakan hızlı bir hançer çizgisidir. Kısa bir bekleme süresi ile, Debuff süresini izlemeniz koşuluyla, bu beceri patronlara sürekli olarak uygulanabilir. Ayrıca, düşmanlardan geçerek tehlikeden kaçınmanıza izin veren mükemmel bir hareketlilik aracı olarak hizmet eder.
Ironeye'nin nihai yeteneği, tek atış, güçlü atışın yeteneklerini önemli ölçüde artıran güçlü, tek oklu bir saldırıdır. Şarj etmek için zaman gerektirir, ancak bu dönemde dokunulmazsınız. Ateş edildikten sonra, büyük hasar verir ve birden fazla düşmandan nüfuz edebilir, bu da grupları temizlemek için idealdir.
Ironeye'yi takım senaryolarında gerçekten ayıran şey, müttefikleri güvenli bir mesafeden canlandırma yetenekleridir. Nightreign'da, düşmüş bir takım arkadaşını canlandırmak, bölümlere ayrılmış bir dairenin karakterlerinin üzerinde saldırarak tükenmeyi içerir. Çoğu sınıf canlanmak için yakın savaş veya kaynakları harcamalıdır, ancak Ironeye bunu güvenli ve kaynaksız yapabilir. Bu yetenek, bir takımın başarısı için çok önemli olabilir, ancak çoklu segmentlerin temizlenmesi gerektiğinde zorlaşır, çünkü Ironeye'nin menzilli hasarı, nihai olarak yeniden canlanma için kullanılmadıkça yeterli olmayabilir.
En yüksek hasar satıcısı olmamasına rağmen, Ironeye'nin bir kadrodaki varlığı paha biçilmezdir. İşaretleme becerileri takım hasarını artırır, pasif artışları herkes için düşer, nihai çeteleri verimli bir şekilde temizler ve benzersiz canlanma yöntemleri Nightreign'ın sınıfları arasında eşsiz bir fayda sunar.