Windows Central'da saygın baş editör ve Microsoft ile ilgili Insider News'de güvenilir bir figür olan Jez Corden, *Gears of War koleksiyonunun *devam eden gelişimini resmen doğruladı. Bu uzun süredir söylenen derleme, özellikle franchise'ın efsanevi çok oyunculu bileşeninin dışlandığını gösteren raporları takip eden hayranlar arasında önemli bir ilgi gösterdi. Corden bu söylentileri doğruladı ve rekabetçi çevrimiçi oyunun koleksiyonun bir parçası olmayacağını açıkladı. Bununla birlikte, kooperatif oyun deneyimleri tamamen sağlam kalacak ve oyuncuların arkadaşlarıyla temel hikaye odaklı kampanyaların tadını çıkarmasına izin verecek.
Resim: microsoft.com
Endüstri spekülasyonu, resmi açıklamanın Haziran ayı için yaklaşan Xbox vitrini sırasında gelebileceğini ve uzun süredir * Gears * meraklıları için çok önemli bir anı işaretleyebileceğini gösteriyor. Her ne kadar dahil edilen başlıkların resmi bir listesi yayınlanmamış olsa da, kaynaklar koleksiyonun serinin ilk üç ana hat girişini içerebileceğini ve franchise'ın katlı geçmişinde nostaljik bir yolculuk sunabileceğini gösteriyor.
Paralel olarak, şu anda PC ve Xbox Serisi X/S platformları için Unreal Engine 5 kullanılarak geliştirilmekte olan SAGA-*Gears of War: E-Day*-bir sonraki büyük girişte çalışma devam ediyor. Son sızıntılar, 2025'in sonlarında potansiyel bir sürümün ima ederken, Corden bu tür agresif bir zaman çizelgesine ilişkin şüpheciliği ifade etti, bunun yerine 2026'da daha gerçekçi bir fırlatma penceresi öngördü.