最近,CD Projekt Red發布了Cyberpunk 2077的激動人心的更新,不僅引入了一套修復程序,還引入了尖端的Nvidia技術。
通過包含DLSS 4的支持,GeForce RTX 50圖形卡的所有者現在可以享受多個額外的框架,從而增強了他們的遊戲體驗。這項技術將從1月30日開始提供,它還可以加速在RTX 50和40張卡上創建一個額外的框架,同時又提高了記憶效率。
對於所有GEFORCE RTX圖形卡的用戶,該更新允許在傳統的捲積神經網絡模型與DLSS射線重建,DLSS Super分辨率和DLAA的創新轉換模型之間進行選擇。轉換模型可提供出色的照明,增強的細節和更穩定的圖像。
已經解決了與DLSS有關的幾個問題,包括啟用DLSS Ray重建時在遊戲內屏幕上的干擾和崩潰。此外,“幀創建”參數現在在禁用分辨率縮放後正確更新。
Cyberpunk 2077更新2.21的關鍵更改包括:
- 修復了阻止與某些供應商相互作用的錯誤。
- 糾正了一個錯誤,導致電視新聞節目的聲音失踪或太安靜。
- 解決了導致約翰尼出現在乘客座椅上的錯誤。
- 修復了一個問題,即當玩家隱藏周圍的人時,某些項目將消失。
- 解決了一個錯誤,該錯誤導致遊戲進入照片模式並同時打開壁櫥或藏匿處。
- 在照片模式下,如果Vee在空氣或水中,玩家現在可以將Nibbles和Adam Smasher放置在框架內。
- 改變了亞當·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能已得到增強。