Recentemente, o CD Projekt Red lançou uma atualização emocionante para o Cyberpunk 2077, introduzindo não apenas um conjunto de correções, mas também integrando a tecnologia NVIDIA de ponta.
Com a inclusão do suporte ao DLSS 4, os proprietários das placas gráficas GeForce RTX 50 agora podem aproveitar a geração de vários quadros adicionais, aprimorando sua experiência de jogo. Essa tecnologia estará disponível a partir de 30 de janeiro e também acelera a criação de um quadro extra nas cartas RTX 50 e 40, enquanto é mais eficiente em termos de memória.
Para usuários de todas as placas gráficas GeForce RTX, a atualização permite a seleção entre o modelo tradicional de rede neural de convolução e o modelo de transformação inovador para a reconstrução de raios DLSS, a Super Resolução DLSS e o DLAA. O modelo de transformação oferece iluminação superior, detalhes aprimorados e imagens mais estáveis.
Vários problemas relacionados ao DLSS foram resolvidos, incluindo interferência e falhas nas telas do jogo quando a reconstrução de raios DLSS está ativada. Além disso, o parâmetro "criação de quadros" agora atualiza corretamente após a escala de resolução estar desativada.
As principais mudanças na atualização 2.21 para o Cyberpunk 2077 incluem:
- Corrigido um bug que impedia a interação com certos fornecedores.
- Corrigiu um bug, fazendo com que o som dos programas de notícias de TV esteja faltando ou muito quieto.
- Abordou um bug que resultou em Johnny aparecendo no banco do passageiro com menos frequência.
- Corrigido um problema em que alguns itens desapareceriam quando o jogador esconde as pessoas ao seu redor.
- Resolveu um bug que fez o jogo congelar ao entrar no modo de foto e, simultaneamente, abrir um armário ou esconderijo.
- No modo fotográfico, os jogadores agora podem posicionar petiscos e Adam Smasher dentro do quadro se Vee estiver no ar ou na água.
- O recurso que altera as expressões faciais de Adam Smasher foi aprimorado.