Недавно CD Projekt Red выпустил захватывающее обновление для Cyberpunk 2077, внедряя не только набор исправлений, но и интеграцию передовых технологий Nvidia.
Благодаря включению поддержки DLSS 4 владельцы видеокарт GeForce RTX 50 теперь могут наслаждаться генерацией нескольких дополнительных кадров, улучшая свой игровой опыт. Эта технология будет доступна начиная с 30 января, и она также ускоряет создание одной дополнительной кадры как на картах RTX 50, так и на картах RTX и 40, при этом более эффективно память.
Для пользователей всех графических карт GeForce RTX обновление позволяет выбирать между традиционной моделью нейронной сети и инновационной модели преобразования для реконструкции DLSS Ray, DLSS Super Resolution и DLAA. Модель преобразования обеспечивает превосходное освещение, улучшенные детали и более стабильные изображения.
Было решено несколько вопросов, связанных с DLSS, включая помехи и сбои на игровых экранах, когда включена реконструкция DLSS Ray. Кроме того, параметр «Создание кадра» теперь правильно обновляется после того, как масштабирование разрешения отключено.
Изменения ключей в обновлении 2.21 для Cyberpunk 2077 включают:
- Исправлена ошибка, которая предотвращала взаимодействие с некоторыми поставщиками.
- Исправил ошибку, заставляя звук телевизионных новостных программ отсутствовать или слишком тихо.
- Обратился к ошибке, которая привела к тому, что Джонни появился на пассажирском сиденье реже.
- Исправлена проблема, когда некоторые предметы исчезнут, когда игрок скрывает окружающих людей.
- Решил ошибку, которая привела к замораживанию игры при входе в режим фотосъемки и одновременно открывая шкаф или тайник.
- В режиме фото игроки теперь могут позиционировать глиняные и разбитые Адама в раме, если Vee находится в воздухе или воде.
- Особенность, которая изменяет выражение лица Адама Сэмпере, была улучшена.