最近,CD Projekt Red发布了Cyberpunk 2077的激动人心的更新,不仅引入了一套修复程序,还引入了尖端的Nvidia技术。
通过包含DLSS 4的支持,GeForce RTX 50图形卡的所有者现在可以享受多个额外的框架,从而增强了他们的游戏体验。这项技术将从1月30日开始提供,它还可以加速在RTX 50和40张卡上创建一个额外的框架,同时又提高了记忆效率。
对于所有GEFORCE RTX图形卡的用户,该更新允许在传统的卷积神经网络模型与DLSS射线重建,DLSS Super分辨率和DLAA的创新转换模型之间进行选择。转换模型可提供出色的照明,增强的细节和更稳定的图像。
已经解决了与DLSS有关的几个问题,包括启用DLSS Ray重建时在游戏内屏幕上的干扰和崩溃。此外,“帧创建”参数现在在禁用分辨率缩放后正确更新。
Cyberpunk 2077更新2.21的关键更改包括:
- 修复了阻止与某些供应商相互作用的错误。
- 纠正了一个错误,导致电视新闻节目的声音失踪或太安静。
- 解决了导致约翰尼出现在乘客座椅上的错误。
- 修复了一个问题,即当玩家隐藏周围的人时,某些项目将消失。
- 解决了一个错误,该错误导致游戏进入照片模式并同时打开壁橱或藏匿处。
- 在照片模式下,如果Vee在空气或水中,玩家现在可以将Nibbles和Adam Smasher放置在框架内。
- 改变了亚当·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能已得到增强。